平时我们在用多线程开发的时候少不了Task,确实task给我们带来了巨大的编程效率,在Task底层有一个TaskScheduler,它决定了task该如何被调度,而

在.net framework中有两种系统定义Scheduler,第一个是Task默认的ThreadPoolTaskScheduler,还是一种就是SynchronizationContextTaskScheduler,

以及这两种类型之外的如何自定义,这篇刚好和大家分享一下。

一: ThreadPoolTaskScheduler

这种scheduler机制是task的默认机制,而且从名字上也可以看到它是一种委托到ThreadPool的机制,刚好也从侧面说明task是基于ThreadPool基础上的

封装,如果想具体查看代码逻辑,你可以通过ILSpy反编译一下代码看看:

   protected internal override void QueueTask(Task task)
{
if ((task.Options & TaskCreationOptions.LongRunning) != TaskCreationOptions.None)
{
new Thread(ThreadPoolTaskScheduler.s_longRunningThreadWork)
{
IsBackground = true
}.Start(task);
return;
}
bool forceGlobal = (task.Options & TaskCreationOptions.PreferFairness) > TaskCreationOptions.None;
ThreadPool.UnsafeQueueCustomWorkItem(task, forceGlobal);
}

从上面的代码中可以看到如下逻辑,如果当前Task上的TaskCreationOptions设置为LongRunning的话,这个task就会委托到Thread中去执行,这样的

好处显而易见,如果长时间运行的task占用着ThreadPool的线程,这时候ThreadPool为了保证线程充足,会再次开辟一些Thread,如果耗时任务此时释放了,

会导致ThreadPool线程过多,上下文切换频繁,所以这种情况下让Task在Thread中执行还是非常不错的选择,当然如果你不指定这个LongRunning的话,那就

是在ThreadPool上执行,不信的话,还可以用windbg去验证一下。。。

     static void Main(string[] args)
{
var task = Task.Factory.StartNew(() =>
{
Console.WriteLine("hello world!!!");
}, TaskCreationOptions.LongRunning); Console.Read();
}

如果大家对windbg不熟悉的话,也没关系,先暂且不讨论,我们只要把TaskCreationOptions枚举去掉,然后用这种形式的!threads给大家展示下不同

应该就非常明朗了。

        static void Main(string[] args)
{
var task = Task.Factory.StartNew(() =>
{
Console.WriteLine("hello world!!!");
}); Console.Read();
}

好了,当你看到这两张图,你应该明白带LongRunning的话,thread中没有带(ThreadPool Worker)标记,也就表明当前是单独开辟的线程,而下面

这张图很明显带有这种标识,表示当前是委托在ThreadPool中执行的。

二:SynchronizationContextTaskScheduler

从这个名字中就可以看到,这是一个同步上下文的taskscheduler,原理就是把繁重的耗时工作丢给ThreadPool,然后将更新UI的操作丢给 UI线程的

队列中,由UIThread来执行,具体的也可以在这种scheduler中窥得一二。

        protected internal override void QueueTask(Task task)
{
this.m_synchronizationContext.Post(SynchronizationContextTaskScheduler.s_postCallback, task);
}

然后可以从s_postCallback上看到里面有一个Invoke函数,如下图:

  public virtual void Post(SendOrPostCallback d, object state)
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(d.Invoke), state);
}

有了这个基础我们再来看一下代码怎么写,可以看到,下面这段代码是不阻塞UIThread的,完美~~~

          private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Task task = Task.Factory.StartNew(() =>
{
//复杂操作,等待10s
Thread.Sleep(); }).ContinueWith((t) =>
{
button1.Text = "hello world";
}, TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext());
}

三:自定义TaskScheduler 

  我们知道在现有的.net framework中只有这么两种TaskScheduler,有些同学可能想问,这些Scheduler我用起来不爽,我想自定义一下,这个可

以吗?当然!!!如果你想自定义,只要自定义一个类实现一下TaskScheduler就可以了,然后你可以将ThreadPoolTaskScheduler简化一下,即我要

求所有的Task都需要走Thread,杜绝使用TheadPool,这样可以吗,当然了,不信你看。

 namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var task = Task.Factory.StartNew(() =>
{
Console.WriteLine("hello world!!!");
}, new CancellationToken(), TaskCreationOptions.None, new PerThreadTaskScheduler()); Console.Read();
}
} /// <summary>
/// 每个Task一个Thread
/// </summary>
public class PerThreadTaskScheduler : TaskScheduler
{
protected override IEnumerable<Task> GetScheduledTasks()
{
return null;
} protected override void QueueTask(Task task)
{
var thread = new Thread(() =>
{
TryExecuteTask(task);
}); thread.Start();
} protected override bool TryExecuteTaskInline(Task task, bool taskWasPreviouslyQueued)
{
throw new NotImplementedException();
}
}
}

看到没有,自定义Task就是这么简单,其实自定义操作中最重要的就是其中的QueueTask方法,接下来我可以用windbg观察一下,确实是工作线程,而不是

线程池,没骗你~~~

好了,本篇就说到这里,希望对你有帮助。

用惯了Task,你应该也需要了解它的内部调度机制TaskScheduler的更多相关文章

  1. [.net 多线程]Task

    C# 异步编程Task整理(一) c# .Net并行和多线程编程之Task学习记录! .NET 实现并行的几种方式(一) Dispatcher介绍 [C#学习笔记]使用C#中的Dispatcher 用 ...

  2. 大话Spark(9)-源码之TaskScheduler

    上篇文章讲到DAGScheduler会把job划分为多个Stage,每个Stage中都会创建一批Task,然后把Task封装为TaskSet提交到TaskScheduler. 这里我们来一起看下Tas ...

  3. .Net多线程编程—任务Task

    1 System.Threading.Tasks.Task简介 一个Task表示一个异步操作,Task的创建和执行是独立的. 只读属性: 返回值 名称 说明 object AsyncState 表示在 ...

  4. .NET Task揭秘(一)

    Task为.NET提供了基于任务的异步模式,它不是线程,它运行在线程池的线程上.本着开源的精神, 本文以解读基于.NET4.5 Task源码的方式来揭秘Task的实现原理.   Task的创建 Tas ...

  5. 实现基于Task的异步模式

    返回该系列目录<基于Task的异步模式--全面介绍> 生成方法 编译器生成 在.NET Framework 4.5中,C#编译器实现了TAP.任何标有async关键字的方法都是异步方法,编 ...

  6. 【C#】线程之Task

    Task开启线程 有两种启动方式: 1.构造创建线程,然后启动 var taskForAction = new Task(() => { //do something }); taskForAc ...

  7. MapReduce作业的map task和reduce task调度参数

    MapReduce作业可以细分为map task和reduce task,而MRAppMaster又将map task和reduce task分为四种状态: 1.pending:刚启动但尚未向reso ...

  8. 【Hadoop代码笔记】Hadoop作业提交之TaskTracker获取Task

    一.概要描述 在上上一篇博文和上一篇博文中分别描述了jobTracker和其服务(功能)模块初始化完成后,接收JobClient提交的作业,并进行初始化.本文着重描述,JobTracker如何选择作业 ...

  9. Task的运行过程分析

    Task的运行过程分析 Task的运行通过Worker启动时生成的Executor实例进行, caseRegisteredExecutor(sparkProperties)=> logInfo( ...

随机推荐

  1. H5 内联 SVG

    HTML5 内联 SVG HTML5 画布 HTML5 画布 vs SVG HTML5 支持内联 SVG. 什么是SVG? SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics ...

  2. 连接池 DBCP c3p0以及分页的案例

    1. 连接池 思考: 程序中连接如何管理? 连接资源宝贵:需要对连接管理 连接: a) 操作数据库,创建连接 b) 操作结束,  关闭! 分析: 涉及频繁的连接的打开.关闭,影响程序的运行效率! 连接 ...

  3. yii2.0自带email

    大部分框架都有自带的email邮件发送类,yii的邮件发送也很简单,代码如下: 修改配置文件,普通版在(config/web.php).高级版默认配置在/common/config/main-loca ...

  4. C++ Primer 5 CH4 表达式

    4.1 基础 函数调用也是一种特殊的运算符,它对运算对象的数量没有限制. C++ 的表达式要么是左值,要么是右值.左值可以位于赋值语句的左边,右值则不可以. 当一个对象被用作右值的时候,用的是对象的值 ...

  5. BFC详解

    BFC(block formating context),翻译过来就是块级格式化上下文.我们可以理解为:BFC就是一个Block-level Box内部的Block-level Box布局的一系列规则 ...

  6. Omi新成员omi-router正式发布

    原文链接-https://github.com/AlloyTeam/omi/blob/master/tutorial omi-router omi-router是Omi框架专属的router插件,文件 ...

  7. jQuery对象长度size

    jQuery对象有两个方法获取其长度,一个是length属性,一个是调用size()方法,据说前者的效率比后者的高. 代码如下: var DQNRList=$("a[id^='DQNR']& ...

  8. Docker系列一之基础快速入门企业实战

    1.1什么是LXC LXC为Linux Container的简写.Linux Container容器是一种内核虚拟化技术,可以提供轻量级的虚拟化,以便隔离进程和资源,而且不需要提供指令解释机制以及全虚 ...

  9. Vijos1144小胖守皇宫【树形DP】

    皇宫看守 太平王世子事件后,陆小凤成了皇上特聘的御前一品侍卫.皇宫以午门为起点,直到后宫嫔妃们的寝宫,呈一棵树的形状:某些宫殿间可以互相望见.大内保卫森严,三步一岗,五步一哨,每个宫殿都要有人全天候看 ...

  10. LoadRunner性能测试专项班隆重开班

    LoadRunner性能测试专项班隆重开班 POPTEST首届高级性能测试提升强化班开课. 也许你只是看到成功者的光鲜,却没看到他们的努力和汗水.不要否定现在,要看到未来.提高自己.怎么自己.成就自己 ...