canvas标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形。

getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性。——获取上下文对象。

getContext("2d") 对象属性和方法,可用于在画布上绘制文本、线条、矩形、圆形等等。

fillRect(l,t,w,h):默认颜色是黑色

strokeRect(l,t,w,h):带边框的方块。默认一像素黑色边框

setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。

beginPath():定义开始绘制路径, 它把当前的点设置为 (0,0)。 当一个画布的环境第一次创建,beginPath() 方法会被显式地调用。

closePath():结束绘制路径(将起点与终点进行连接)

arcTo(x1,y1,x2,y2,radius):从上一点开始绘制一条弧线,到(x2,y2)为止,并且以给定的半径radius穿过(x1,y1)。

lineTo(x,y):从一点开始绘制一条直线,到(x,y)为止。

moveTo(x,y):将绘图游标移动到(x,y),不画线。

font:表示文本样式、大小及字体,用css中指定字体的格式来指定,例如"bold 10px Arial"。

textAlign:表示文本对齐方法。可能的值有"start"、"end"、"left"、"right"和"center"。建议使用"start"和"end",不要使用“left”和“right”,因为前两者的意思更稳妥,能同时适合从左到右和从右到左

显示(阅读)的语言。

textBaseline:表示文本的基线。可能的值有“top”、“hanging”、“middle”、“alphabetic”、"ideographic"和“bottom”。

fillText(),strokeText():这两个方法都可以接收4个参数:要绘制的文本字符串、x坐标、y坐标和和可选的最大像素宽度,文本最大像素宽度(尚未得到所有浏览器的支持,最早支持他的是firefox4)

绘制圆形

arc( x,y,半径,起始弧度,结束弧度,旋转方向,fasle)

x,y:起始位置

弧度与角度的关系:弧度=角度*Math.PI/180            2*Math.PI代表360度的弧度

旋转方向:顺时针(默认:false,逆时针:true)

注意点:

1.注意canvas画图的层次关系

2.注意合理利用beginPath()和closePath()

3.由于圆心每个角度的坐标点无法准确确定,因此用arc()化弧度,从而的得到刻度浮点,然后通过closePath闭合形成路径,填充,然后在填充一个较小的圆填充白色,从而产生刻度。
        
        4.通过fillText(),strokeText()来打上时间点。

  1. <!DOCTYPE HTML>
  2. <html lang="en-US">
  3. <head>
  4. <meta charset="UTF-8">
  5. <title>html5 canvas打造时钟</title>
  6. <style type="text/css">
  7. body,h3{margin:0;text-align:center}
  8. h3{
  9. padding:0;
  10. text-align:center;
  11. background:#333;
  12. font-size:1.5em;
  13. color:#fff;
  14. line-height:2em;
  15. text-shadow:0 0 10px rgba(0, 39, 245, 0.65);
  16. }
  17. #canvas{
  18. margin:20px 0;
  19. border:1px solid #bbb;
  20. background:#D6D5D5;
  21. }
  22. p{text-align:center;color:#bbb}
  23. </style>
  24. </head>
  25. <body>
  26. <h3>html5 canvas打造时钟</h3>
  27. <canvas id="canvas" width="600" height="600">
  28. 您的浏览器不支持canvas,请使用高级浏览器。
  29. http://blog.segmentfault.com/trigkit4/1190000000652925
  30. </canvas>
  31. <p>似水流年,且行且珍惜!</p>
  32. <script type="text/javascript">
  33. var canvas=document.getElementById('canvas');
  34. if(canvas.getContext){
  35. //对象属性和方法,可用于在画布上绘制文本、线条、矩形、圆形等等。
  36. var context=canvas.getContext('2d');
  37. drawClock(context);
  38. setInterval(function(){drawClock(context)},1000);
  39. }
  40. function  drawClock(canvas){
  41. var x=300,   //钟表圆心坐标
  42. y=300,
  43. r=200;         //钟表半径
  44. //清除画布
  45. canvas.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
  46. //修饰部分  即,建立一个白色的画布
  47. canvas.beginPath();
  48. //moveTo()将绘图游标移到(x,y)不画线
  49. canvas.moveTo(x,y);
  50. //arc(x,y,半径,起始弧度,结束弧度,旋转方向true|false)
  51. //arc 绘制 圆形 顺时针为false
  52. canvas.arc(x,y,r,0,360,false);
  53. //closePath()结束绘图
  54. canvas.closePath();
  55. canvas.fillStyle='#fff';
  56. canvas.fill();
  57. //镶嵌时钟数字
  58. var date=new Date(),//创建日期对象
  59. hours=date.getHours(),
  60. minutes=date.getMinutes(),
  61. seconds=date.getSeconds();
  62. var hoursValue=(-90 + hours*30+minutes/2)*Math.PI/180,
  63. minutesValue=(-90+minutes*6)*Math.PI/180,
  64. secondsValue=(-90+seconds*6)*Math.PI/180;
  65. canvas.beginPath();
  66. for(var i=0;i<60;i++){
  67. canvas.moveTo(x,y);
  68. canvas.arc(x,y,r,6*i*Math.PI/180,6*(i+1)*Math.PI/180,false);
  69. }
  70. canvas.closePath();
  71. canvas.stroke();
  72. canvas.beginPath();
  73. canvas.moveTo(x,y);
  74. canvas.fillStyle='#fff';
  75. canvas.arc(x,y,r*19/20,0,2*Math.PI,false);
  76. canvas.closePath();
  77. canvas.fill();
  78. canvas.beginPath();
  79. canvas.lineWidth=3;
  80. for(var i=0;i<12;i++){
  81. canvas.moveTo(x,y);
  82. canvas.arc(x,y,r,30*i*Math.PI/180,30*(i+1)*Math.PI/180,false)
  83. }
  84. canvas.closePath();
  85. canvas.stroke();
  86. canvas.beginPath();
  87. canvas.arc(x,y,r*18/20,0,2*Math.PI,false);
  88. canvas.closePath();
  89. canvas.fillStyle='#fff';
  90. canvas.fill();
  91. canvas.font="bold 16px Arial";
  92. canvas.textAlign='center';
  93. canvas.textBaseLine='middle';
  94. canvas.fillStyle='red';
  95. canvas.fillText('12',x,y-165,200);
  96. canvas.fillText('6',x,y+165,200);
  97. canvas.fillText('3',x+165,y+5,200);
  98. canvas.fillText('9',x-165,y+5,200);
  99. dyear=date.getFullYear(),
  100. dmonth=date.getMonth()+1,
  101. dDate=date.getDate(),
  102. weeks=date.getDay();
  103. canvas.fillText(dyear+'-'+dmonth+'-'+dDate+' '+dateWeek(weeks)+' '+hours+':'+toDouble(minutes)+':'+toDouble(seconds),x,y+60,200);
  104. canvas.lineWidth=5;
  105. canvas.beginPath();
  106. canvas.moveTo(x,y);
  107. canvas.arc(x,y,r*10/20,hoursValue,hoursValue,false);
  108. canvas.closePath();
  109. canvas.stroke();
  110. canvas.lineWidth=3;
  111. canvas.beginPath();
  112. canvas.moveTo(x,y);
  113. canvas.arc(x,y,r*14/20,minutesValue,minutesValue,false);
  114. canvas.closePath();
  115. canvas.stroke();
  116. canvas.lineWidth=1;
  117. canvas.beginPath();
  118. canvas.moveTo(x,y);
  119. canvas.arc(x,y,r*16/20,secondsValue,secondsValue,false);
  120. canvas.closePath();
  121. canvas.stroke();
  122. }
  123. function toDouble(num){
  124. num>=10 ? num=''+num : num='0'+num ;
  125. return num;
  126. }
  127. function dateWeek(data){
  128. switch(data){
  129. case 1:
  130. return '星期一';
  131. break;
  132. case 2:
  133. return '星期二';
  134. break;
  135. case 3:
  136. return '星期三';
  137. break;
  138. case 4:
  139. return '星期四';
  140. break;
  141. case 5:
  142. return '星期五';
  143. break;
  144. case 6:
  145. return '星期六';
  146. break;
  147. case 7:
  148. return '星期日';
  149. break;
  150. }
  151. }
  152. </script>
  153. </body>
  154. </html>
  155. 转自:http://www.w3cfuns.com/blog-5452328-5404265.html

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