ES5之变量
什么是变量:存放物体的一个容器,以便后续利用该容器存放的物体。
变量的声明及赋值:
声明变量关键字var;
变量名的规范:变量名由英文字母、数字、下划线、美元符号组成,但是首字母只能是英文字母、下划线、美元符号;
声明变量使用单一var模式(多个变量只用一个var,因为每出现一个var就需要向系统请求一次)
变量只存放在栈中。
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变量的作用域:
全局(global)变量: 函数外部的变量
局部变量: 在函数内部声明的变量
暗示全局(imply global)变量: 未声明就赋值的变量
JavaScript的两个特性(第一个特性,任何变量未经声明就赋值能正常使用,第二个特性未经声明的变量归全局对象所有)
属于window的变量即全局变量,其实质是 a =10; b=11; ==> =window { a : 10, b : 11,} 或 GO {a : 10, b : 11,}
链式赋值 var a = b =10; 其中b由于未声明,所以属于window对象的属性,若a在函数内部则a属于局部变量。
【一切声明的全局变量都是Window属性 ,window就是全局的域】
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可配置属性和不可配置属性
通过var 声明的属性(全局变量)属于不可配置属性,不可配置属性不能delete
反之,其他属性就是可配置属性(暗示全局变量、其他对象属性)
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