简单工厂模式

主要用于创建对象。 新加入类时。 不会影响曾经的系统代码。

核心思想是用一个工厂来依据输入的条件产生不同的类,然后依据不同类的 virtual 函数得到不同的结果.

以下以苹果手机的生产为例。模拟手机生产工厂。

苹果手机有各种不同的型号,有Iphone4、Iphone4s、Iphone5等等。

我们通过一个工厂来生产,client依据客户的需求生产不同型号的手机。

代码例如以下:

Apple.h

#pragma once
#include <iostream> class Apple
{
public:
Apple();
virtual ~Apple(); virtual void ShowVersion() = 0;
virtual void MakeCall(const std::string &num) = 0;
};

Apple.cpp

#include "Apple.h"

Apple::Apple()
{
} Apple::~Apple()
{
}

Apple4.h

#pragma once
#include "Apple.h" class Apple4 : public Apple
{
public:
Apple4();
~Apple4(); virtual void ShowVersion();
virtual void MakeCall(const std::string &num);
};

Apple4.cpp

#include "Apple4.h"
#include <iostream>
#include <string> using namespace std; Apple4::Apple4()
{
cout << "Apple4 Created!" << endl;
} Apple4::~Apple4()
{
}; void Apple4::ShowVersion()
{
cout << "I'm Apple4" << endl;
} void Apple4::MakeCall(const std::string &num)
{
cout << "I'm Call num :" << num << endl;
}

Apple4s.h

#pragma once
#include "Apple.h" class Apple4s : public Apple
{
public:
Apple4s();
~Apple4s(); virtual void ShowVersion();
virtual void MakeCall(const std::string &num);
};

Apple4s.cpp

#include "Apple4s.h"
#include <iostream>
#include <string> using namespace std; Apple4s::Apple4s()
{
cout << "Apple4s Created!" << endl;
} Apple4s::~Apple4s()
{
}; void Apple4s::ShowVersion()
{
cout << "I'm Apple4s" << endl;
} void Apple4s::MakeCall(const std::string &num)
{
cout << "I'm Call num :" << num << endl;
}

AppleFactory.h

#pragma once
#include "Apple.h"
#include <string> class AppleFactory
{
public:
AppleFactory();
~AppleFactory(); static Apple * MakePhone(const std::string &version);//声明为静态成员函数 };

AppleFactory.cpp

#include "AppleFactory.h"
#include "Apple4.h"
#include "Apple4s.h"
#include <iostream>
#include <string> AppleFactory::AppleFactory()
{
} AppleFactory::~AppleFactory()
{
} Apple * AppleFactory::MakePhone(const std::string &version)
{
if(version == "Apple4")
{
return new Apple4();
}
if(version == "Apple4s")
{
return new Apple4s();
}
return NULL;
}

main.cpp

#include "AppleFactory.h"
#include <iostream> int main()
{
Apple * A4 = AppleFactory::MakePhone("Apple4");
A4->ShowVersion();
A4->MakeCall("10086"); std::cout << "------------------" << std::endl; Apple * A4s = AppleFactory::MakePhone("Apple4s");
A4s->ShowVersion();
A4s->MakeCall("10010"); return 0;
} /*
执行结果: Apple4 Created!
I'm Apple4
I'm Call num :10086
------------------
Apple4s Created!
I'm Apple4s
I'm Call num :10010
请按随意键继续. . .
*/

这个模式也叫静态工厂模式,由于依赖的是工厂类中的静态方法。

设计模式C++实现_2_简单工厂模式的更多相关文章

  1. Java设计模式(一) 简单工厂模式不简单

    摘要:本文介绍了简单工厂模式的概念,优缺点,实现方式,以及结合Annotation和反射的改良方案(让简单工厂模式不简单).同时介绍了简单工厂模式(未)遵循的OOP原则.最后给出了简单工厂模式在JDB ...

  2. 设计模式(二)简单工厂模式(Simple Factory Pattern)

    一.引言 这个系列也是自己对设计模式的一些学习笔记,希望对一些初学设计模式的人有所帮助的,在上一个专题中介绍了单例模式,在这个专题中继续为大家介绍一个比较容易理解的模式——简单工厂模式. 二.简单工厂 ...

  3. &lt;一&gt;读&lt;&lt;大话设计模式&gt;&gt;之简单工厂模式

    工厂模式尽管简单.可是写下这篇文章却不简单. 第一:本人经过内心的挣扎后才决定開始写博文的.为什么呢,由于好长时间没有写了,对自己的文学功底也是好不自信.可是技术这东西你不写出来你真不知道自己掌握多少 ...

  4. Unity C# 设计模式(二)简单工厂模式

    定义: 简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一. 简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例 ...

  5. Java设计模式学习笔记(二) 简单工厂模式

    前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 正文开始... 1. 简介 简单工厂模式不属于GoF23中设计模式之一,但在软件开发中应用也较为 ...

  6. C#设计模式学习笔记:简单工厂模式(工厂方法模式前奏篇)

    本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/7551373.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 简单工厂模式并不属于GoF23里面的设计模式 ...

  7. Java设计模式(三)简单工厂模式

    定义与类型 定义:由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例 类型:创建型,但不属于GOF23种设计模式 适用场景 工厂类负责创建的对象比较少 客户端(应用层)只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象 ...

  8. C# 设计模式(1)——简单工厂模式、工厂模式、抽象工厂模式

    1.前言 上一篇写了设计模式原则有助于我们开发程序的时候能写出高质量的代码(牵一发而不动全身),这个系列还是做个笔记温习一下各种设计模式,下面就看看简单工厂模式.工厂模式.抽象工厂模式. 2.简单工厂 ...

  9. PHP设计模式(一)简单工厂模式 (Simple Factory For PHP)

    最近天气变化无常,身为程序猿的寡人!~终究难耐天气的挑战,病倒了,果然,程序猿还需多保养自己的身体,有句话这么说:一生只有两件事能报复你:不够努力的辜负和过度消耗身体的后患.话不多说,开始吧. 一.什 ...

随机推荐

  1. Django框架基础知识05-自定义模板标签与过滤器

    根据一定规则,自己定义出符合需求功能的.用在任何你有需求的地方,因为内置的满足不了我们的需求,不同的东西有不同的定义规则 目前最最重要的就是HOW 一 文件路径配置: templates 存放自定义 ...

  2. 如何在Python中显式释放内存?

    根据Python官方文档,您可以强制垃圾收集器释放未引用的内存gc.collect().例: import gc gc.collect() 所属网站分类: python高级 > 综合&其 ...

  3. 洛谷 1196 [NOI2002]银河英雄传说【模板】带权并查集

    [题解] 经典的带权并查集题目. 设cnt[i]表示i前面的点的数量,siz[i]表示第i个点(这个点是代表元)所处的联通块的大小:合并的时候更新siz.旧的代表元的cnt,路径压缩的时候维护cnt即 ...

  4. 【HDU 1402】A * B Problem Plus(FFT)

    Problem Description Calculate A * B. Input Each line will contain two integers A and B. Process to e ...

  5. PAT 1027. 打印沙漏

    打印沙漏 本题要求你写个程序把给定的符号打印成沙漏的形状.例如给定17个"*",要求按下列格式打印 ***** *** * *** ***** 所谓"沙漏形状" ...

  6. Android开发——获取微信聊天记录(后台秘密发邮件)

    1. 首先先展示一下效果图: 2. Accessibility机制 Accessibility机制之前已经介绍过了,具体可以查看Accessibility机制实现模拟点击,需要简单的配置(如设置被监听 ...

  7. Problem 2125 简单的等式(FZU),,数学题。。。

    Problem 2125 简单的等式 Time Limit: 1000 mSec Memory Limit : 32768 KB  Problem Description 现在有一个等式如下:x^2+ ...

  8. [luoguP1666] 前缀单词(DP)

    传送门 先把所有字符串按照字典序排序一下 会发现有字符串x和y(x再y前面,即字典序小),如果x不是y的前缀,那么在x前面不是x前缀的字符串也不是y的前缀 这样就可以DP了 f[i][j]表示前i个字 ...

  9. [codeVS1204] 单词背诵

    题目描述 灵梦有n个单词想要背,但她想通过一篇文章中的一段来记住这些单词. 文章由m个单词构成,她想在文章中找出连续的一段,其中包含最多的她想要背的单词(重复的只算一个).并且在背诵的单词量尽量多的情 ...

  10. poj 2480 Longge's problem [ 欧拉函数 ]

    传送门 Longge's problem Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 7327   Accepted: 2 ...