CSP201512-2:消除类游戏
引言:CSP(http://www.cspro.org/lead/application/ccf/login.jsp)是由中国计算机学会(CCF)发起的"计算机职业资格认证"考试,针对计算机软件开发、软件测试、信息管理等领域的专业人士进行能力认证。认证对象是从事或将要从事IT领域专业技术与技术管理人员,以及高校招考研究生的复试对象。
- 问题描述
消除类游戏是深受大众欢迎的一种游戏,游戏在一个包含有n行m列的游戏棋盘上进行,棋盘的每一行每一列的方格上放着一个有颜色的棋子,当一行或一列上有连续三个或更多的相同颜色的棋子时,这些棋子都被消除。当有多处可以被消除时,这些地方的棋子将同时被消除。
现在给你一个n行m列的棋盘,棋盘中的每一个方格上有一个棋子,请给出经过一次消除后的棋盘。
请注意:一个棋子可能在某一行和某一列同时被消除。
- 输入格式
输入的第一行包含两个整数n, m,用空格分隔,分别表示棋盘的行数和列数。
接下来n行,每行m个整数,用空格分隔,分别表示每一个方格中的棋子的颜色。颜色使用1至9编号。
- 输出格式
输出n行,每行m个整数,相邻的整数之间使用一个空格分隔,表示经过一次消除后的棋盘。如果一个方格中的棋子被消除,则对应的方格输出0,否则输出棋子的颜色编号。
- 样例输入
4 5
2 2 3 1 2
3 4 5 1 4
2 3 2 1 3
2 2 2 4 4
- 样例输出
2 2 3 0 2
3 4 5 0 4
2 3 2 0 3
0 0 0 4 4
- 源代码
|
# include <stdio.h> # include <stdlib.h> # include <memory.h> int main(void) { int n; //n行 int m; //m列 scanf("%d", &n); scanf("%d", &m); //给输入矩阵和辅助矩阵分配空间 int **pInput = (int **)malloc(sizeof(int *) * n); //输入矩阵 int **pMatrix = (int **)malloc(sizeof(int *) * n); //辅助矩阵,如果相应位置应该被消除置0,否则置1 for (int i = 0; i < n; i++) { pInput[i] = (int *)malloc(sizeof(int) * m); memset(pInput[i], 0, sizeof(int) * m); pMatrix[i] = (int *)malloc(sizeof(int) * m); for (int j = 0; j < m; j++) { pMatrix[i][j] = 1; } } //输入 for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < m; j++) { scanf("%d", &pInput[i][j]); } } // 按行检查 for (int i = 0; i < n; i++) { // m<3代表在行上不可能有能消除的元素 if (m < 3) { break; } else { for (int j = 0; j < m; j++) { int count = 1; while ((j+1) < m && pInput[i][j] == pInput[i][j+1]) { count += 1; j += 1; } if (count >= 3) { // 设置辅助矩阵的值 int num = 1; for (int column = j; num <= count; num++, column--) { pMatrix[i][column] = 0; } } } } } // 按列检查 for (int i = 0; i < m; i++) { // n<3代表在行上不可能有能消除的元素 if (n < 3) { break; } else { for (int j = 0; j < n; j++) { int count = 1; while ((j+1) < n && pInput[j][i] == pInput[j+1][i]) { count += 1; j += 1; } if (count >= 3) { // 设置辅助矩阵的值 int num = 1; for (int column = j; num <= count; num++, column--) { pMatrix[column][i] = 0; } } } } } // 输出结果 for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < m; j++) { printf("%d ", pInput[i][j]*pMatrix[i][j]); } printf("\n"); } //给输入矩阵和辅助矩阵释放空间 for (int i = 0; i < n; i++) { free(pInput[i]); free(pMatrix[i]); } free(pInput); free(pMatrix); return 0; } |
CSP201512-2:消除类游戏的更多相关文章
- 消除类游戏(js版)
最近一直在玩一款消灭星星的消除类游戏,周末无聊就用js也写了一遍,感觉玩比写还困难一直玩不到10000分.废话不多说直接上源码. 效果图(ps 页面有点难看木有美工) 代码总共456行,未经过严格测试 ...
- ccf题库中2015年12月2号消除类游戏
题目如下: 问题描述 消除类游戏是深受大众欢迎的一种游戏,游戏在一个包含有n行m列的游戏棋盘上进行,棋盘的每一行每一列的方格上放着一个有颜色的棋子,当一行或一列上有连续三个或更多的相同颜色的棋子时,这 ...
- CCF2015122消除类游戏(C语言版)
问题描述 消除类游戏是深受大众欢迎的一种游戏,游戏在一个包含有n行m列的游戏棋盘上进行,棋盘的每一行每一列的方格上放着一个有颜色的棋子,当一行或一列上有连续三个或更多的相同颜色的棋子时,这些棋子都被消 ...
- ccf消除类游戏
问题描述 消除类游戏是深受大众欢迎的一种游戏,游戏在一个包含有n行m列的游戏棋盘上进行,棋盘的每一行每一列的方格上放着一个有颜色的棋子,当一行或一列上有连续三个或更多的相同颜色的棋子时,这些棋子都被消 ...
- CCF CSP 201512-2 消除类游戏
CCF计算机职业资格认证考试题解系列文章为meelo原创,请务必以链接形式注明本文地址 CCF CSP 201512-2 消除类游戏 问题描述 消除类游戏是深受大众欢迎的一种游戏,游戏在一个包含有n行 ...
- 用cocos2d-html5做的消除类游戏《英雄爱消除》(3)——游戏主界面
游戏主界面,同时也是主程序,包括sprite的生成加入以及游戏状态的控制. 下面同样贴下源码再讲解; /** * Power by html5中文网(html5china.com) * author: ...
- 用cocos2d-html5做的消除类游戏《英雄爱消除》(2)——Block设计实现
Block可以说是这个游戏的核心类,它除了包含自身的一些属性和方法外还添加了对触摸事件的响应. 我们先来看下源码吧 /** * Power by html5中文网(html5china.com) * ...
- 用cocos2d-html5做的消除类游戏《英雄爱消除》(1)——系统主菜单
系统主菜单如下图所示: 首先,介绍下这个主菜单,它包含了一个动画logo以及一个按钮选项,动画logo每隔1秒钟切换一张图片,点击相应的按钮选项会切换不同的游戏场景. 下面看下这个界面的源码: /** ...
- 用cocos2d-html5做的消除类游戏《英雄爱消除》——概述
在bbs.html5china.com论坛学习了MV和老马的小熊蘑菇后我也自己模仿他们做了这样子一个游戏,权当技术交流学习,现在附上游戏截图和源码. 游戏截图: 1.系统菜单界面: 2.游戏界面 3. ...
随机推荐
- POJ 2352 stars (树状数组入门经典!!!)
Stars Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 54352 Accepted: 23386 Descripti ...
- 一些有用的社区论坛,wiki网站(持续更新)
1. IBM开发者(IBM developerwork): 这是一个比较全面的网站,上面有关于linux 管理.linux内核设计.存储等各个方面的知识,内容广泛,参考价值很高 http://www. ...
- 【js】 Uncaught RangeError: Invalid string length
今天项目比较催的比较着急,浏览器总是崩溃,后来报了一个Uncaught RangeError: Invalid string length(字符串长度无效) 的错误. 在ajax请求后得到的json数 ...
- JavaScript小练习1-控制div属性
题目 要实现的效果如图所示:查看演示 *** 分析 乍一看还以为十分简单,就是简单的点击button时触发的函数来改变样式值,不过做到后面就开始打脸了--"重置"功能.其实要实现重 ...
- hdu Exponentiation高精度实数乘幂(用了带小数的高精度模板)
#include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> #include <cmath> #i ...
- Redis全方位详解--磁盘持久化和容灾备份
序言 在上一篇博客中,博客介绍了redis的数据类型使用场景和redis分布式锁的正确姿势.我们知道一旦Redis重启,存在redis里面的数据就会全部丢失.所以这篇博客中向大家介绍Redis的磁盘持 ...
- Python图形界面Tk
最近在学习Python,在使用Tkinter做图形界面时遇到了几个小问题,网上查了一下,在Python2.x导入的是Tkinter,Python3则是tkinter.而且导入的simpledialog ...
- 《JAVA程序设计》20155214 实验一 Java开发环境的熟悉(Linux + IDEA)
<JAVA程序设计> 实验一 Java开发环境的熟悉(Linux + IDEA) 实验内容 1.使用JDK编译.运行简单的Java程序: 2.使用Eclipse 编辑.编译.运行.调试Ja ...
- 20155233 2016-2017-2 《Java程序设计》第10周学习总结
20155233 2016-2017-2 <Java程序设计>第10周学习总结 学习目标 了解计算机网络基础 掌握Java Socket编程 理解混合密码系统 掌握Java 密码技术相关A ...
- 20155318 《Java程序设计》实验五 (网络编程与安全)实验报告
20155318 <Java程序设计>实验五 (网络编程与安全)实验报告 实验内容 了解计算机网络基础 掌握Java Socket编程 理解混合密码系统 掌握Java 密码技术相关API的 ...