队列的理解和实现(一) ----- 循环队列(java实现)
什么是队列
我们都知道栈是先进后出的一种线性表,与之相反的是,队列是一种先进先出的线性表。它只允许在表的一端进行插入,而在另一端进行删除。举个例子来说,在生活中我们买东西需要进行排队,最先排队的可以最早的离开队伍,而排在最后面的需要最后离开队伍。在队列当中,允许插入的一端称为队尾,而允许删除的一段称为队头。和栈与线性表类似,队列也分为顺序队列和链队列。
普通队列所存在的问题
在使用数组实现的队列中,入队的操作就是将尾指针rear右移一个单位(加一),然后将元素值赋值给rear单位。出队时,则是头指针front后移一个单位(加一)。当进行了一定数量的入队和出队操作后,可能会出现这样的情况:
尾指针rear已指到数组的最后有一个元素,即rear=maxSize-1,此时若再数组的前面部分可能还有很多闲置空间,即这种溢出并非是真的没有可用的存储空间,故称这种溢出现象为“假溢出”。显然,必须要解决这一块假溢出的问题,否则顺序队列就没有太多使用价值。
解决假溢出一般情况下有两个方式:
1.在普通队列中设置元素实际个数变量size,在每次入队或者出队时将size和maxSize进行比较,从而避免假溢出。使用这种方式未免有些繁琐。
2.使用循环队列,将队列掰弯,也就是将队列看成环状结构,即data[0]为紧接着data[MaxLen-1]的单元,为相邻的元素,首位成为一个环,如下所示:
理解循环队列
首先要确认的是,循环队列仍然是基于数组实现的,使用一组地址连续的存储单元依次存放从队头到队尾的元素,且仍然设置两个指针front,rear。注意的是,其实这两个指针是整数型的,起得是知识的作用便于理解,所以称之为指针。这两个指针,一个指着队头,一个指着队尾。
这两个指针可以看做动态的过程,即这两个指针其实是互相追赶的。在追赶中就是队列中元素添加和删除的过程。当rear追到front时就表示队列已经满了,当front追上rear时就表示队列已经空了。
循环队列的实现过程
一般情况下,会少用一个元素空间,即队列空间大小为m时,有m-1个元素就认为是队满。这样当头尾指针的值相同时,则认为对空;当尾指针在循环意义上加1后是等于头指针,则认为队满。
当添加一个元素时,(queue.rear + 1) % maxSize;
当删除一个元素时,(queue.front + 1) % maxSize;
队空的条件:queue.front == queue.rear //当队列添加元素到rear的下一个元素是队头的时候,也就是转圈子要碰头了,我们就认为队列满了。
队满的条件:(queue.rear + 1) % maxSize == queue.front //当队列删除元素到head=rear的时候,我们认为队列空了。
循环队列的代码实现
package 循环队列;
public class LoopQueue {
int front;
int rear;
int maxSize;
Object queueList[];
//初始化队列
public LoopQueue() {
maxSize = 1024;
queueList = new Object[maxSize];
rear = 0;
front = 0;
}
//初始化队列
public LoopQueue(int maxSize) {
this.maxSize = maxSize;
queueList = new Object[maxSize];
rear = 0;
front = 0;
}
//判断队列是否为空
public boolean isEmpty() {
return this.front == this.rear ? true : false;
}
//判断队列是否已满
public boolean isFull() {
return ((rear + 1) % this.maxSize) == this.front ? true : false;
}
//取循环队列的对头元素
public Object getFront() {
if(isEmpty() == false) return queueList[this.front];
else {
System.out.println("ERROR:Queue is Empty");
return "";
}
}
//入队
public void enQueue(Object e) {
if(isFull() == false) {
this.queueList[this.rear] = e;
this.rear = (this.rear + 1) % this.maxSize;
}
else System.out.println("ERROR::Queue is Full");
}
//出队
public void deQueue() {
if(isEmpty() == false) {
this.front = (this.front + 1) % this.maxSize;
}
else System.out.println("ERROR::Queue is empty");
}
//获取队列长度
public int QueueLength() {
return (this.rear - this.front + this.maxSize) % this.maxSize;
}
public static void main(String[] args) {
LoopQueue q = new LoopQueue();
System.out.println("队列是否为空:" + q.isEmpty());
System.out.println("队列是否为满:" + q.isFull());
System.out.println("队列长度:" + q.QueueLength());
q.enQueue(5);
q.enQueue(4);
q.enQueue(3);
q.enQueue(2);
q.enQueue(1);
System.out.println("队列长度:" + q.QueueLength());
q.deQueue();
System.out.println("队列是否为空:" + q.isEmpty());
System.out.println("对头元素:" + q.getFront());
System.out.println("队列长度:" + q.QueueLength());
}
}
队列的理解和实现(一) ----- 循环队列(java实现)的更多相关文章
- <数据结构系列3>队列的实现与变形(循环队列)
数据结构第三课了,今天我们再介绍一种很常见的线性表——队列 就像它的名字,队列这种数据结构就如同生活中的排队一样,队首出队,队尾进队.以下一段是百度百科中对队列的解释: 队列是一种特殊的线性表,特殊之 ...
- 队列的理解和实现(二) ----- 链队列(java实现)
什么是链队列 链队是指采用链式存储结构实现的队列,通常链队用单链表俩表示.一个链队显然需要两个分别指示队头和队尾的指针,也称为头指针和尾指针,有了这两个指针才能唯一的确定. package 链队列; ...
- [从今天开始修炼数据结构]队列、循环队列、PriorityQueue的原理及实现
[从今天开始修炼数据结构]基本概念 [从今天开始修炼数据结构]线性表及其实现以及实现有Itertor的ArrayList和LinkedList [从今天开始修炼数据结构]栈.斐波那契数列.逆波兰四则运 ...
- leetcode622. 设计循环队列
设计你的循环队列实现. 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环.它也被称为“环形缓冲器”. 循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列 ...
- 使用 JavaScript 实现基本队列、优先队列和循环队列
1.基本队列的实现 基本队列的方法中,包含了 ①向队列(尾部)中添加元素(enqueue).②(从队列头部)删除元素(dequeue).③查看队列头部的元素(front).④查看队列是否为空(isEm ...
- 循环队列+堆优化dijkstra最短路 BZOJ 4152: [AMPPZ2014]The Captain
循环队列基础知识 1.循环队列需要几个参数来确定 循环队列需要2个参数,front和rear 2.循环队列各个参数的含义 (1)队列初始化时,front和rear值都为零: (2)当队列不为空时,fr ...
- Javascript数据结构与算法--队列(顺序队列、优先队列、循环队列)的实现与用法
前言 队列和栈非常类似,前面已经讲过了栈的实现与用法,现在我们来说说队列. 队列介绍 队列遵循FIFO(First In First Out,先进先出)原则的一组有序的项. 队列是一种特殊的线性表,特 ...
- [Swift]LeetCode622. 设计循环队列 | Design Circular Queue
Design your implementation of the circular queue. The circular queue is a linear data structure in w ...
- 622.设计循环队列 javascript实现
设计你的循环队列实现. 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环.它也被称为“环形缓冲器”. 循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列 ...
随机推荐
- maven标签说明
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 " xmlns:xsi="http://www.w3.org/2 ...
- QByteArray to QString
QByteArray => QString void BarEngine::ByteArrayToString(QByteArray &ba, QString &str) { i ...
- LoadRunner--Analysis各项指标详解
转载 https://blog.csdn.net/liangfengchang/article/details/45070321 一.常用到的性能测试术语 1.事务(Transaction) 在web ...
- php识别二维码
php-zbarcode 是 PHP 读取条形码的扩展模块,目前仅支持 php5.x
- Thrift结构分析及增加取客户端IP功能实现
目录 目录 1 1. 前言 1 2. 示例Service 1 3. 网络部分类图 2 4. 线程模式 3 4.1. IO线程 3 4.2. 工作线程 4 4.2.1. 工作线程类图 4 4.2.2. ...
- Unpaired Image-to-Image Translation using Cycle-Consistent Adversarial Networks(使用循环一致的敌对网络进行不成对的图像到图像转换)
作者:朱俊彦,朱俊彦博士是计算机图形学领域现代机器学习应用的开拓者.他的论文可以说是第一篇用深度神经网络系统地解决自然图像合成问题的论文.因此,他的研究对这个领域产生了重大影响.他的一些科研成果,尤其 ...
- Echarts.js使用
<!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="utf-8"> <title>EC ...
- git 创建管理远程分支
1.远程分支就是本地分支push到服务器上的时候产生的.比如master就是一个最典型的远程分支(默认). 1 $: git push origin master 除了master之外,我们还可以 ...
- 开源WebGIS实施方案(五):基于SLD实现图层符号化及其应用
SLD概述 SLD(OpenGIS® Styled Layer Descriptor):图层样式注记.其当前版本是1.1.0.SLD是一种描述地图图层样式的标准,一般用于WMS中的图层符号化. 说白了 ...
- J-Link eclipse Plug-ins install
Quicklinks If you know what this is all about and you just need the update site details: name: GNU A ...