原题

题意

题意是有一个输入,比方:

1 0 2 3 4 5 6 7

摆成例如以下形状:

1 0 2 3
4 5 6 7

0表示空格。其它数字能够移动到0的位置。最后须要到例如以下形状:

0 1 2 3
4 5 6 7

上面的这样的情况是须要移动一步,也就是0和1直接移动就好。

代码

#include<iostream>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<map> using namespace std; int dx[4] = { 1,-1,4,-4 };
map<string, int>res; void solve(void) {
queue<string>que;
que.push("01234567");
while (!que.empty()) {
string v = que.front();
que.pop();
int pos = 0;
for (int i = 0; i < 8; i++)
if (v[i] == '0')pos = i; for (int i = 0; i < 4; i++) {
if (0 <= pos + dx[i] && pos + dx[i] < 8 &&
!(pos == 3 && i == 0) && !(pos == 4 && i == 1)) {
string u = v;
swap(u[pos], u[pos + dx[i]]); if (res[u] == 0) {
que.push(u);
res[u] = res[v] + 1;
}
}
}
}
} int main(void) {
int in;
res["01234567"] = 1;
solve();
while (true) {
string s;
for (int i = 0; i < 8; i++) {
if (!(cin >> in))return 0;
s += in + '0';
}
cout << res[s] - 1 << endl;
}
return 0;
}

AOJ 0121 Seven Puzzle {广度优先搜索}(*)的更多相关文章

  1. AOJ 0121: Seven Puzzle【BFS】

    From: AOJ 0121 思路:与前几题的bfs不同,这次的bfs没有明确的移动对象,看似任意一个数都可以当成对象移动.这时我们只需要抓住一个格子就行,比如我们把0作为移动对象,那么0在地图中漫游 ...

  2. AOJ 0121: Seven Puzzle (BFS DP STL 逆向推理)(转载)

    转载自:  http://m.blog.csdn.net/blog/Enjoying_Science/42008801 题目链接:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/probl ...

  3. AOJ 0121 Seven Puzzle

    7 パズル 7 パズルは 8 つの正方形のカードとこれらのカードがぴたりと収まる枠で構成されています.それぞれのカードには.互いに区別できるように 0, 1, 2, ..., 7 と番号がつけられてい ...

  4. Aizu/Aoj 0121 Seven Puzzle

    这题应该算是经典的八数码问题的弱化版吧:给你一个4x2的方版,上面有0-7 八个数字,每次只能让编号0的方格跟他的上下左右的方格交换:所以也就是把方格0当做空格看待,每次只有空格周围的方格能够向空格处 ...

  5. AOJ 0121 广度优先搜索

    题意:7数码问题.在2×4的棋盘上,摆有7个棋子,每个棋子上标有1至7的某一数字,不同棋子上标的数字不相同.棋盘上还有一个空格(用0表示),与空格相邻(上下左右)的棋子可以移到空格中,该棋子原先位置成 ...

  6. Leetcode之广度优先搜索(BFS)专题-773. 滑动谜题(Sliding Puzzle)

    Leetcode之广度优先搜索(BFS)专题-773. 滑动谜题(Sliding Puzzle) BFS入门详解:Leetcode之广度优先搜索(BFS)专题-429. N叉树的层序遍历(N-ary ...

  7. AOJ 0558 广度优先搜索

    题意:在 H * W 的地图里有 N 个工厂,每个工厂分别生产硬度为1-N 的奶酪,有一只老鼠准备把所有奶酪都吃完.老鼠的初始体力值为1,每吃一个奶酪体力值加 1.已知老鼠不能吃硬度大于当前体力值的奶 ...

  8. 算法与数据结构基础 - 广度优先搜索(BFS)

    BFS基础 广度优先搜索(Breadth First Search)用于按离始节点距离.由近到远渐次访问图的节点,可视化BFS 通常使用队列(queue)结构模拟BFS过程,关于queue见:算法与数 ...

  9. 图的广度优先搜索(BFS)

    把以前写过的图的广度优先搜索分享给大家(C语言版) #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MAX_VERTEX_NUM 20 ...

随机推荐

  1. @RequestBody接收的是一个json对象

    一直以为在SpringMVC环境中,@RequestBody接收的是一个json对象,调试代码时没有成功,后来才发现,其实 @RequestBody接收的是一个json字符串,而不是一个json对象. ...

  2. POJ 3264 线段树 ST

    题意:给你一个数列,从中挑一段,问你这段数的最大值减最小值是多少. 思路:线段树. // by Sirius_Ren #include <cstdio> #include <algo ...

  3. php中curl的详细解说 【转载】

    这几天在帮一些同学处理问题的时候,突然发现这些同学是使用file_get_contents()函数来采集页面内容的,貌似都没有curl的概念亦或是对这种工具特别不敏感, 本文我来给大家详细介绍下cUR ...

  4. android黑科技系列——微信定位聊天记录中照片的位置信息插件开发详解

    一.前言 最近关于微信中,朋友之间发送原图就可能暴露你的位置信息,其实这个问题不在于微信,微信是为了更好的体验效果,才有发送原图功能,而对于拍照,发送普通图片微信后台都会过滤图片的exif信息,这样就 ...

  5. SQLite-编译指示

    SQLite – 编译指示 SQLite编译指示命令(PRAGMA)是一个特殊的命令是用于控制各种环境变量和状态标志在SQLite的环境.编译指示值可以读取,也可以根据需求设置. 语法: 查询当前的编 ...

  6. OpenCV : 基于切线方向的边缘增强算法

    使用切线方法,对切线方向上的边缘进行强化: 参考连接:图像锐化和边缘检测 代码: //在种子点方向上寻找合适的梯度,用于寻找边缘 //对low_Gray, high_gray之间的点寻找边缘 void ...

  7. AdaBoost--从原理到实现(Code:Python)

    本文对原文有修改,若有疑虑,请移步原作者.  原文链接:blog.csdn.net/dark_scope/article/details/14103983 集成方法在函数模型上等价于一个多层神经网络, ...

  8. ubuntu操作系统的目录结构

    /:根目录,是所有目录的绝对路径的起始点.一般根目录下只存放目录,不要存放文件,/etc./bin./dev./lib./sbin应该和根目录放置在一个分区中 /bin (类似的还有/usr/bin) ...

  9. springboot 多数据源的实现

    相关的依赖 yml配置 java配置类: DataSourceConfigurerjava /** * Created by zhiqi.shao on 2017/11/20. */ @Configu ...

  10. sessionStorage和localStorage存储的转换不了json

    先说说localStorage与sessionStorage的差别 sessionStorage是存储浏览器的暂时性的数据,当关闭浏览器下次再打开的时候就不能拿到之前存储的缓存了 localStora ...