4.1版本号

InteractionController将用户的键盘事件注入到android系统中,与系统进行交互(电视为什么不能设计成可组装,屏幕多大自己决定,想 多大就多大)

click(int,int)

在某点点击。

clickAndWaitForNewWindow(int,int,long)

点击某点,得带界面信息变化

freezeRotation()/unFreezeRotation()/isNaturalRotation()/setRotationLeft()/setRotationNatural()/setRotationRight()

这些方法在UiDevice里相同存在,名称也是一样的。不再解释,能够返回UiDevice參考。

getSystemLongPressTime()

通过ContentProvider从系统中获得长安时间

injectEventSync(InputEvent)

将用户的输入时间注入到系统中

isScreenOn()

推断屏幕是后点亮

longTap(int,int)

长按某一点

scrollSwipe(int,int,int,int,int)

sendKey(int,int)

发送键盘事件

sentText(String)

发送字符串

sleepDevice()/wakeDevice()

假设屏幕是亮的,则按power键让屏幕休眠/与sleep相反

swipe(Point[],int)

与UiDevice同样

swipe(int,int,int,int,int)

与UiDevice同样

touchDown(int,int)/touchMove(int,int)/touchUp(int,int)

按下/拖动/抬起。

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