js-知识集锦
CreateTime--2016年9月22日14:37:51
Author:Marydon
js小知识点集锦
1.
JSON.stringify(Obj);//将Object对象转换成json格式的string类型字符串
2.===与==
1、对于string,number等基础类型之间的比较,==和===是有区别的
1)不同类型间比较,
== 比较的是:判断两边转化成同一类型后的值是否相等,
===如果类型不同,其结果就是不等
2)同类型比较,直接进行“值”比较,两者结果一样
2、对于Array,Object等高级类型之间的比较,==和===是没有区别的
进行“指针地址”比较
3、基础类型与高级类型的比较,==和===是有区别的
1)对于==,将高级转化为基础类型,进行“值”比较
2)因为类型不同,===结果为false
3.函数内部声明变量的时候,一定要使用var命令。如果不用的话,你实际上声明了一个全局变量!
Js代码
function f1(){
n=999;
}
f1();//需要调用,不能省略
alert(n); //
(function() {
var Obj2 = {};
var name = "方法二"; //或Obj2.name = "方法二"
Obj2.method1 = function() {
console.log("方法二进行测试");
return name;
}
window.GlobalObj2 = Obj2;
})();
var name = GlobalObj2.method1();//获取的是返回值name
var method = GlobalObj2.method1;//获取的是对象GlobalObj2的method1()方法
UpdateTime--2016年10月16日15:50:02
4.js获取后台数据
前提:js代码必须写在本页面中,外部引用的js文件不用使用下面的方法
//方法一
var test = '${model}';
//方法二
var test = '<%=request.getAttribute("model")%>';
js里面可以嵌套jstl标签
UpdateTime--2016年10月31日10:06:12
5.
event.keyCode;//获取键的编码 火狐不支持
<script>
var globalFunction = new GlobalFunction();
function GlobalFunction () {
this.listenKeyCode = function listenKeyCode () {
if (event.keyCode == 13) {//event.keyCode = 9;//tab键
console.log("您按的是回车键");
}
}
}
</script>
<input type="text" name = "text1" onkeydown = "globalFunction.listenKeyCode()">
注:火狐用的是event.which
7.document.write()与document.out()
document.write()会将body标签的内容替换掉;
document.out()则只有在jsp页面才能使用,不属于js的范畴
8.appendChild()与insertBefore()
//新建一个div元素节点
var div=document.createElement("div");
div.innerText = "helloworld";
//把div元素节点添加到body元素节点中成为其子节点,但是放在body的现有子节点的最后
document.body.appendChild(div);
//插入到最前面
document.body.insertBefore(div, document.body.firstElementChild);
9.document.createElement();//动态创建元素
var dialog = document.createElement('div');
var img = document.createElement('img');
var btn = document.createElement('input');
var content = document.createElement('span');
10.动态添加样式
通用属性用".",自定义属性用"setAttribute('customizeName','value')"
// 添加class
dialog.className = 'dialog';
//添加id
dialog.id = 'top';
// 属性
img.src = 'close.gif';
// 样式
btn.style.paddingRight = '10px';
// 文本
span.innerHTML = '您真的要GG吗?';
// 在容器元素中放入其他元素
dialog.appendChild(img);
dialog.appendChild(btn);
dialog.appendChild(span);
注:
a.8,9,10有连接关系;
b.添加class属性调的是"className"
11.event事件
window.event代表着事件对象的状态。只有在事件发生时生效。如鼠标、键盘等事件被触发时这个对象才存在。window.event这只在IE下是这样的。他并不是标准。也就是说其他浏览器并不支持。在W3C标准支持的浏览器下事件对向是引发事件函数的第一个参数,参数名随意
//获取event对象
//方法一
var theEvent = window.event || arguments.callee.caller.arguments[0];
//方法二
将event作为参数来传递:
function eventListener(evt){
var theEvent = window.event || evt;
}
<input id="test" type="text" oncopy="javascript:eventListener(event);"/>
//捕获当前事件作用的对象
var srcElement = theEvent.srcElement? theEvent.srcElement : theEvent.target;
综上:
/**
* 监听事件,捕获当前事件作用的对象并对该对象执行操作
* @param {Object} obj
*/
function eventListener(evt){
//推荐使用
var theEvent = window.event || arguments.callee.caller.arguments[0] || evt;
var srcElement = theEvent.srcElement? theEvent.srcElement : theEvent.target;
alert(srcElement.value);
}
<input id="test" type="text" oncopy="javascript:eventListener(123)"/>
注意:
火狐获取事件的方法是:arguments.callee.caller.arguments[0]
UpdateTime--2018年2月28日11:15:16
12.函数内可以嵌套函数
function test() {
alert(1);
function test2() {
alert(2);
}
test2();
}
//调用
test();
注意:
函数不能放到window.onload函数里面
window.onload = function() {
function test() {
alert(1);
}
test();// 不执行
}
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