一直困扰设计师多年的Android 单位 dp
轻松理解Android开发单位DP ,让设计与开发高度匹配,整合了网上各大资料汇总一个通俗易懂的。
一直困扰设计师多年的Android 单位 dp
设计这么多年了,相信很多设计师,一直被DP搞得晕头转向的,因为我们设计常用单位是PX ,设计的时候我们用这个单位,但是开发人员则用dp,如何保证设计的产品效果图,文字能让开发人员,准确还原,这里我们就不得不提sp

Android 为什么引入dp?
是因为这个世界上存在着很多不同屏幕密度的手机,屏幕密度是什么?就是ppi,就是单位长度里的像素数量。
想象一下,如果这些手机的尺寸一样,屏幕密度相差很大,那么是不是说一个手机水平方向上像素很少,另一个手机水平方向上像素很多?那我们画同样pix数量的时候,它显示的长度不就会不一样了?
比如下图中的两个手机,同时设置2px长度的Button,在屏幕密度较高的手机里就会显示的比较小。
而同时设置的2dp长度的Button,在两个手机上显示的大小是一样的。

Android常用单位:
1.屏幕尺寸in(英寸):指实际的物理尺寸,为屏幕对角线的测量。一般讲的大小单位都是英寸,比如iPhone5S的屏幕尺寸是4英寸。

2.像素(pixel):屏幕上的点,基本原色素及其灰度的基本编码。

3.分辨率(Resolution):是指屏幕上垂直方向和水平方向上的像素个数。(比如iPhone5S的分辨率是1136*640)

4.dpi:dot per inch,就是每英寸的像素数,也叫做屏幕密度。这个值越大,屏幕就越清晰。

5. dp=dip : device independent pixels(设备独立像素):一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px。
6. sp:Scale-independent pixels,它是安卓的字体单位,以160PPI屏幕为标准,当字体大小为 100%时,1sp=1px。
对ppi 的理解:
ppi= Pixels per inch,每英寸上的像素数数目,即 "像素密度“
屏幕尺寸in(英寸):指实际的物理尺寸,为屏幕对角线的测量。
而ppi的运算方式是:
PPI = √(长度像素数² + 宽度像素数²) / 屏幕对角线英寸数
举个简单的列子,iphone5的ppi是多少?ppi=√(1136px²+ 640px²)/4 in=326ppi(视网膜Retina屏)
为解决Android设备碎片化,引入一个概念dp,一种基于屏幕密度的抽象单位。
Android把屏幕密度分为了四个广义的大小:
低(120ppi)、中(160ppi)、高(240ppi)和超高(320ppi)
dp是(设备独立像素)不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关是虚拟像素,在不同的像素密度的设备上会自动适配。
在每英寸160ppi的显示器上,1dp= 1px。
关于dp与px 单位换算:
dp=dip:device independent pixels(设备独立像素)不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA推荐使用这个,不依赖像素。
dp是一种与密度无关的像素单位,在每英寸160点的屏幕上,1dp=1px
dp和px的换算公式 :dp*ppi/160 =px
比如,在一个240ppi的屏幕里,比如1dp x 240/160 =1.5px。 即 1dp=1.5px,
mdpi(160ppi) 1dp = 1px ; hdpi (240ppi)1dp=1.5px;
Xhdpi(320ppi )1dp=2px; xxhdpi(480ppi )1dp=3px;

对于设计人员而已,我们要把dp转化为px, 只是需要利用公式:
px=dp*ppi/160
mdpi: 1.0 (baseline) 1dp=px
hdpi: 1.5 1dp=1.5px
xhdpi: 2.0 1dp=2px
xxhdpi3.0 1dp=3px
把dp 转化为px 公式为:
dp乘以每个密度下面的系数比值
常见手机分辨率:
4:3
VGA 640*180(video graphics array)
QVGA 320*240(Quarter VGA)
HVGA 480*320(half-size VGA)
SVGA 800*600(Supper VGA)
5:3
WVGA 800*480(WideVGA)
16:9
FWVGA 854*480(full wide VGA)
HD 1920*1080(high definition)
QHD 960*540
720p 1280*720 标清
1080P 1920*1080 超清
Android 字体单位:
sp:Scale-independentpixels,它是安卓的字体单位,以160PPI屏幕为标准,当字体大小为 100%时,1sp=1px。
Android系统允许用户自定义文字尺寸大小(小、正常、大、超大等等),当文字尺寸是“正常”时1sp=1dp=0.00625英寸,而当文字尺寸是“大”或“超大”时,1sp>1dp=0.00625英寸。类似我们在windows里调整字体尺寸以后的效果——窗口大小不变,只有文字大小改变。
默认系统字体 英文:Roboto;中文:DroidSans Fallback 与微软雅黑很像

Android L 常用字体边距规格对照表:

AndroidL 常用字体边距规格对照表:参考资料:

参考资料:
http://www.cnblogs.com/greatverve/archive/2011/12/28/android-dip-dp-sp-pt-px.html
http://zhuanlan.zhihu.com/zhezhexiong/19565895
http://www.360doc.com/content/07/0111/10/11821_326037.shtml
一直困扰设计师多年的Android 单位 dp的更多相关文章
- Android 单位dp和px之间相互转换
public class DensityUtil { /** * 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素) */ public static int dip2px(Context con ...
- Android开发(十)——像素单位dp、px、pt、sp的比较
dp(dip): device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA.HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖 ...
- 关于android的单位dp与px
原文:Android中dp和px之间进行转换 官方文档:http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html The de ...
- Android中常用单位dp,px,sp之间的相互转换
MainActivity如下: package cc.testunitswitch; import android.os.Bundle; import android.util.DisplayMetr ...
- android:单位和尺寸
为了要让程序拥有更好的屏幕适配能力,在指定控件和布局大小的时候 最好使用 match_parent 和 wrap_content,尽量避免将控件的宽和高设定一个固定值.不过在 有些情况下,仅仅使用 m ...
- 针对iPhone的pt、Android的dp、HTML的css像素与dpr、设计尺寸和物理像素的浅分析
最近被一朋友问到:css中设置一DOM的height:65px,请问显示的高度是否和Android的65dp的元素等高?脑子里瞬间闪现了一堆的概念,如dpr,ppi,dp,pt等,然而想了一阵,浆糊了 ...
- android 解释dp,px,pt,sp单位
1.dp(dip):不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关系,一般我们为了支持WVGA,HVGA和QVGA对剑使用这个,它是不依赖像素的 2.px:pixels(像素),不同设备显示效果相同,一 ...
- android中像素单位dp、px、pt、sp的比较
dp(dip): device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA.HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖 ...
- Android单位转换 (px、dp、sp之间的转换工具类)
在Android开发中,涉及到屏幕视频问题的时候,px.dp.sp之间的转换比较重要的一部分,所以杨哥整理了一个工具类给大伙用. package com.zw.express.tool; import ...
随机推荐
- 【LOJ】#2123. 「HEOI2015」最短不公共子串
题解 我们对于B串建出后缀自动机和序列自动机 对于问题1,枚举左端点然后跑后缀自动机,直到不能匹配作为这个左端点的答案 对于问题2,枚举左端点然后跑序列自动机,直到不能匹配 对于问题3,设f[i][j ...
- 插头DP学习笔记——从入门到……????
我们今天来学习插头DP??? BZOJ 2595:[Wc2008]游览计划 Input 第一行有两个整数,N和 M,描述方块的数目. 接下来 N行, 每行有 M 个非负整数, 如果该整数为 0, 则该 ...
- python IDE之sublime真是个好东东
简捷轻爽,代码自动补齐.很好用. python3 { "shell_cmd": "python3 -u \"$file\"", " ...
- Bootstrap进阶七:LESS语法详解
1.变量 2.混合 3.带参数混合 4.模式匹配和导引表达式 5.嵌套规则 6.运算 7.Color函数 8.Math函数 9.命名空间 10.作用域 11.注释 12.Importing 13.字符 ...
- Python 笔记(一)字典与json使用及注意点
个人笔记系列,随便参考 1.python 中字典与json的差别 字典的生成 >>> a = dict(one=1, two=2, three=3) >>> b = ...
- Tensorflow入门(安装)
TensorFlow是将复杂的数据结构传输至人工智能神经网中进行分析和处理过程的系统.主要用于深度学习(神经网络)方面的研究与应用.Tensorflow适用与Python.C++.Java,本博客中主 ...
- VS15 openGL 编程指南 配置库 triangle例子
最近去图书馆借了一本书<OpenGL编程指南(原书第八版)>,今天倒腾了一天才把第一个例子运行出来. 所以,给大家分享一下,希望能快速解决配置问题. 一.下载需要的库文件 首先,我们需要去 ...
- [ 转载 ] Java基础14--创建线程的两个方法
http://www.cnblogs.com/whgw/archive/2011/10/03/2198506.html Java提供了线程类Thread来创建多线程的程序.其实,创建线程与创建普通的类 ...
- 解读socketserver之Tcpserver
在解析socketserver是如工作之前,我们先看看socektserver类的继承关系图: 请求类继承关系: server类继承关系: 有了上面的继承关系图后,我们解析socketserver就轻 ...
- 【51Nod 1222】最小公倍数计数
http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1222 求\([a,b]\)中的个数转化为求\([1,b]\)中的个数减去 ...