Swift动态添加UIImageView并添加事件
Swift动态添加UIImageView并添加事件:
1. 创建UIImageView实例,并进行初始化
2. 设置UIImageView的用户交互属性userInteractionEnabled为True
3. 添加手势识别事件
4. 实现事件
//获取屏幕的尺寸
print(UIScreen.mainScreen().bounds)
//获取屏幕应用程序尺寸(不包括状态栏)
print(UIScreen.mainScreen().applicationFrame) //定义UIImageView集
var data:[(String,[Int])]=[
("0.png",[30,80,100,150]),
("half.png",[160,80,100,150]),
("1.png",[290,80,100,150]),
("2.png",[30,260,100,150]),
("3.png",[160,260,100,150]),
("5.png",[290,260,100,150]),
("8.png",[30,440,100,150]),
("13.png",[160,440,100,150]),
("infinitegreatness.png",[290,440,100,150])
] //动态添加UIImageView
for i in 0..<data.count{
let (name,rect) = data[i]
let image:UIImageView = UIImageView.init(frame: CGRect(x: rect[0], y: rect[1], width: rect[2], height: rect[3])) image.image = UIImage(named: name)
//Enable用户交互
image.userInteractionEnabled = true
//添加手势识别
image.addGestureRecognizer(UITapGestureRecognizer(target: self, action: "touchSelect:"))
self.view.addSubview(image)
}
func touchSelect(sender: UITapGestureRecognizer)->Void{ let newImage:UIImageView = UIImageView(frame: CGRectMake(0, 0, UIScreen.mainScreen().bounds.size.width, UIScreen.mainScreen().bounds.size.height))
newImage.image = UIImage(named: "1.png")
self.view.addSubview(newImage)
}
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