IOS常见的三种回调方法介绍
认识下三种IOS常见的回调模式。
代理模式作为IOS中最常见的通讯模式,代理几乎无处不在。

这里有一个数组,我们首先通过代理的方式将数组传递到其他方法中去。
设置协议及方法
- @protocol CallBackDelegate;
- @interface ViewController : UIViewController
- @property (weak, nonatomic) id<CallBackDelegate> delegate;
- @end
- @protocol CallBackDelegate <NSObject>
- - (void)showArrayWithDelegate:(NSArray *)array;
- @end
@interface ViewController () <CallBackDelegate>
点击按钮传递数组让其显示
- - (IBAction)delegateCallBack
- {
- NSDictionary *dict = @{@"array": @[@"Chelsea", @"MUFC", @"Real Madrid"]};
- NSArray *array = dict[@"array"];
- [self.delegate showArrayWithDelegate:array];
- }
调用,显示
- - (void)showArrayWithDelegate:(NSArray *)array
- {
- _outputLabel.text = array[2];
- }
最重要也是最容易忽略的,就是一定要设置delegate的指向。
完成后屏幕显示
使用通知中心
通知中心的方式可以不用设置代理,但是需要设置观察者和移除观察者。

代码
- - (IBAction)callBack
- {
- NSDictionary *dict = @{@"array": @[@"Chelsea", @"MUFC", @"Real Madrid"]};
- NSArray *array = dict[@"array"];
- [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"OutputArrayNotification" object:array];
- }
注册和移出观察者
- - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
- {
- [super viewWillAppear:animated];
- [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(outputWithNote:) name:@"OutputArrayNotification" object:nil];
- }
- - (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated
- {
- [super viewDidDisappear:animated];
- [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:@"OutputArrayNotification" object:nil];
- }
显示
- - (void)outputWithNote:(NSNotification *)aNotification
- {
- NSArray *receiveArray = [aNotification object];
- _outputLabel.text = receiveArray[0];
- }

Block
什么是Block:从C的声明符到Objective-C的Blocks语法
块代码以闭包得形式将各种内容进行传递,可以是代码,可以是数组无所不能。块代码十分方便将不同地方的代码集中统一,使其易读性增强。
来看这里怎么进行数组传递。
typedef void (^Arr_Block)(NSArray *array);
- - (void)showArrayUsingBlock:(Arr_Block)block
- {
- NSDictionary *dict = @{@"array": @[@"Chelsea", @"MUFC", @"Real Madrid"]};
- NSArray *array = dict[@"array"];
- block(array);
- }
调用方法,显示
- - (IBAction)blockCallBack
- {
- [self showArrayUsingBlock:^(NSArray *array) {
- _outputLabel.text = array[1];
- }];
- }
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