EntityFramework Code-First 简易教程(十一)-------从已存在的数据库中映射出表
怎样从一个已存在的数据库中映射表到 entity 实体?
Entity Framework 提供了一个简便方法,可以为已存在的数据库里的所有表和视图创建实体类(entity class),并且可以用 DataAnnotation 特性和 Fluent API 来配置。
首先,右键你的 Visual Studio 项目 -> 添加 -> 新建项目:

选择 ADO.NET实体数据模型(ADO.NET Entity Data Model ),并指定模型名称(这个名称将会是 contenxt 类的类名),点击添加。

然后将会打开 Entity数据模型(Entity Data Model)的向导页面,选择 Code first from database ,然后点击下一步。

如果下拉列表中没有你想包含的数据库,点击 New Connection 来为已存在的数据库创建一个数据库链接。选择好了,点击下一步。

选择你想要映射成类的表或视图,点击完成。

然后EF就会创建所有你选择的表或视图的实体类。

如下所示,每当你映射一个数据库进来的时候,EF都会创建一个对应的 context 类(使用 Fluent API 配置)。
namespace EFDemo
{
using System;
using System.Data.Entity;
using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;
using System.Linq; public partial class SchoolContext : DbContext
{
public SchoolContext()
: base("name=SchoolContext2")
{
} public virtual DbSet<Course> Courses { get; set; }
public virtual DbSet<Standard> Standards { get; set; }
public virtual DbSet<Student> Students { get; set; }
public virtual DbSet<StudentAddress> StudentAddresses { get; set; }
public virtual DbSet<Teacher> Teachers { get; set; }
public virtual DbSet<View_StudentCourse> View_StudentCourse { get; set; } protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
modelBuilder.Entity<Course>()
.Property(e => e.CourseName)
.IsUnicode(false); modelBuilder.Entity<Course>()
.HasMany(e => e.Students)
.WithMany(e => e.Courses)
.Map(m => m.ToTable("StudentCourse").MapLeftKey("CourseId").MapRightKey("StudentId")); modelBuilder.Entity<Standard>()
.Property(e => e.StandardName)
.IsUnicode(false); modelBuilder.Entity<Standard>()
.Property(e => e.Description)
.IsUnicode(false); modelBuilder.Entity<Standard>()
.HasMany(e => e.Students)
.WithOptional(e => e.Standard)
.WillCascadeOnDelete(); modelBuilder.Entity<Standard>()
.HasMany(e => e.Teachers)
.WithOptional(e => e.Standard)
.WillCascadeOnDelete(); modelBuilder.Entity<Student>()
.Property(e => e.StudentName)
.IsUnicode(false); modelBuilder.Entity<Student>()
.Property(e => e.RowVersion)
.IsFixedLength(); modelBuilder.Entity<Student>()
.HasOptional(e => e.StudentAddress)
.WithRequired(e => e.Student)
.WillCascadeOnDelete(); modelBuilder.Entity<StudentAddress>()
.Property(e => e.Address1)
.IsUnicode(false); modelBuilder.Entity<StudentAddress>()
.Property(e => e.Address2)
.IsUnicode(false); modelBuilder.Entity<StudentAddress>()
.Property(e => e.City)
.IsUnicode(false); modelBuilder.Entity<StudentAddress>()
.Property(e => e.State)
.IsUnicode(false); modelBuilder.Entity<Teacher>()
.Property(e => e.TeacherName)
.IsUnicode(false); modelBuilder.Entity<Teacher>()
.HasMany(e => e.Courses)
.WithOptional(e => e.Teacher)
.WillCascadeOnDelete(); modelBuilder.Entity<View_StudentCourse>()
.Property(e => e.StudentName)
.IsUnicode(false); modelBuilder.Entity<View_StudentCourse>()
.Property(e => e.CourseName)
.IsUnicode(false);
}
}
}
EntityFramework Code-First 简易教程(十一)-------从已存在的数据库中映射出表的更多相关文章
- Entity Frame Code First 简易教程
简介 什么是ORM 搭建Entity FrameWork CodeFirst应用 数据库迁移 表属性常见配置 Entity FrameWork 一对多.多对多 一.简介 Entity Framewor ...
- Ocelot简易教程(七)之配置文件数据库存储插件源码解析
作者:依乐祝 原文地址:https://www.cnblogs.com/yilezhu/p/9852711.html 上篇文章给大家分享了如何集成我写的一个Ocelot扩展插件把Ocelot的配置存储 ...
- WebGL简易教程(十一):纹理
目录 1. 概述 2. 实例 2.1. 准备纹理 2.2. 配置纹理 2.3. 使用纹理 3. 结果 4. 参考 1. 概述 在之前的之前的教程<WebGL简易教程(九):综合实例:地形的绘制& ...
- 【繁星Code】如何在EF将实体注释写入数据库中
最近在项目中需要把各个字段的释义写到数据库中,该项目已经上线很长时间了,数据库中的字段没有上千也有上百个,要是一个项目一个项目打开然后再去找对应字段查看什么意思,估计要到明年过年了.由于项目中使用En ...
- Android实战简易教程-第二十五枪(基于Baas的数据表查询下拉刷新和上拉载入实现!)
上一节我们实现了数据表的载入,可是,当数据表数据非常多时.我们就要考虑数据的分页.这里我们选用了PullToRefreshListView控件,先看一下该控件的说明: 效果图: ...
- Chapter 2 User Authentication, Authorization, and Security(11):在已还原的数据库中修正登录映射错误
原文出处:http://blog.csdn.net/dba_huangzj/article/details/39496517,专题目录:http://blog.csdn.net/dba_huangzj ...
- VBA来实现已存在的数据库,取得所有表的结构
问题描述 用VBA来取出MySQL数据库中的所有表的结构后生成一个Excel的文档 首先创建MySQL的数据源,如何创建数据源在前章已经写过,之后把下面的信息填写上即可 在window7 64位系统上 ...
- EntityFramework Code-First 简易教程(二)-------Code First约定
Code First 约定 在前一篇中,我们已经知道了EF Code-First怎样从模型类(domain classes)中创建数据库表,下面,我们开始学习默认的Code-First约定. 什么是约 ...
- Ocelot简易教程(六)之重写配置文件存储方式并优化响应数据
本来这篇文章在昨天晚上就能发布的,悲剧的是写了两三千字的文章居然没保存,结果我懵逼了.今天重新来写这篇文章.今天我们就一起来探讨下如何重写Ocelot配置文件的存储方式以及获取方式. 作者:依乐祝 原 ...
随机推荐
- linux中变量的一些操作方法
常见的一般有如下操作,可以对字符串进行简单操作: echo ${#var}打印变量var长度 echo "$var:3:8" 打印变量var第4个字符开始的8个字符echo ${v ...
- Ubantu 16.04升级内核版本和还原到升级之前的内核版本的方法
一.查看系统信息 1.查看发布版本: 命令: lsb_release -a 运行结果: / 2.查看内核版本: 命令: uname -sr 运行结果: 二.升级内核的方法 1.内核下载地址:http: ...
- PCA降维实验代码
实验需要提取数据的空间信息,所以要对光谱进行降维,使用主成分分析算法,样例代码备份如下 # -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Mo ...
- postgresql 表继承
可以按如下语句创建表 CREATE TABLE capitals ( name text, population real, altitude int, -- (in ft) state ) ); C ...
- salesforce lightning零基础学习(五) 事件阶段(component events phase)
上一篇介绍了lightning component events的简单介绍.此篇针对上一篇进行深入,主要讲的内容为component event中的阶段(Phase). 一. 阶段(Phase)的概念 ...
- IDEA之Git分支以及Stash使用
访问我的博客 随着公司开发人员的增加,以及多需求的并行开发,功能上线就会碍手碍脚:害怕自己没写完的代码被别人部署到线上,害怕别人代码没写完被自己部署到线上:总之功能上线之前还要和所有开发沟通,能不能部 ...
- 简单的端口扫描器(TCP connect)
端口扫描器原理相对简单,采用的是TCP connect状态判断.具体来说:TCP connect方式使用系统网络API connect向目标主机的端口发起连接,如果无法连接,说明该端口关闭.该方式扫描 ...
- Linux系列教程(三)——Linux学习技巧
前面我们讲了Linux系统的详细安装教程,大家跟着教程一步一步的操作,应该能完美的完成安装.那么这篇博客跟大家聊聊如何来学习Linux. 1.工欲善其事必先利其器 ①.第一个问题:通过前面在虚拟软件中 ...
- 百度编辑器 UEditor setContent()
给编辑器赋值的代码: var ue = UE.getEditor('content'); ue.ready(function (){ ue.setContent(data.data.cont ...
- BizTalk 新增/修改/删除 XmlDocument 名字空间的高效方法
新增一个名字空间 public class AddXmlNamespaceStream : XmlTranslatorStream { private String namespace_; priva ...