github地址:https://github.com/cheesezh/python_design_patterns

题目1

用程序模拟股民直接炒股的代码,比如股民投资了股票1,股票2,股票3,国债1,房地产1.

class Stock1():
def sell(self):
print("卖出股票1")
def buy(self):
print("买入股票1") class Stock2():
def sell(self):
print("卖出股票2")
def buy(self):
print("买入股票2") class Stock3():
def sell(self):
print("卖出股票3")
def buy(self):
print("买入股票3") class NationalDebt1():
def sell(self):
print("卖出国债1")
def buy(self):
print("买入国债1") class Realty1():
def sell(self):
print("卖出房地产1")
def buy(self):
print("买入房地产1") def user_action():
"""
模拟股民的操作,股民需要了解各个理财产品的走势,进而买入卖出
"""
gu1 = Stock1()
gu2 = Stock2()
gu3 = Stock3()
nd1 = NationalDebt1()
rt1 = Realty1() gu1.buy()
gu2.buy()
gu3.buy()
nd1.buy()
rt1.buy() gu1.sell()
gu2.sell()
gu3.sell()
nd1.sell()
rt1.sell() user_action()
买入股票1
买入股票2
买入股票3
买入国债1
买入房地产1
卖出股票1
卖出股票2
卖出股票3
卖出国债1
卖出房地产1

题目2

用程序模拟股民通过基金理财的代码,股民只需要购买&卖出基金即可,不需要对具体的股票等有了解.

class Fund():
def __init__(self):
self.gu1 = Stock1()
self.gu2 = Stock2()
self.gu3 = Stock3()
self.nd1 = NationalDebt1()
self.rt1 = Realty1() def sell(self):
self.gu1.sell()
self.gu2.sell()
self.gu3.sell()
self.nd1.sell()
self.rt1.sell() def buy(self):
self.gu1.buy()
self.gu2.buy()
self.gu3.buy()
self.nd1.buy()
self.rt1.buy() def user_action():
"""
模拟股民的操作,股民只需要买进卖出基金即可
"""
fund = Fund() fund.buy() fund.sell() user_action()
买入股票1
买入股票2
买入股票3
买入国债1
买入房地产1
卖出股票1
卖出股票2
卖出股票3
卖出国债1
卖出房地产1

外观模式

外观模式,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用[DP]。

多个子系统类

class SubSystemOne():
def method_one(self):
print("子系统方法1") class SubSystemTwo():
def method_two(self):
print("子系统方法2") class SubSystemThree():
def method_three(self):
print("子系统方法3")

外观类

class Facade():
def __init__(self):
self.one = SubSystemOne()
self.two = SubSystemTwo()
self.three = SubSystemThree() def method_a(self):
self.one.method_one()
self.two.method_two() def method_b(self):
self.two.method_two()
self.three.method_three() def main():
facade = Facade() facade.method_a() facade.method_b() main()
子系统方法1
子系统方法2
子系统方法2
子系统方法3

点评

外观模式完美的体现了依赖倒转原则和迪米特法则的思想,是非常常用的模式之一。

那么什么时候使用外观模式最好?

  • 在设计阶段,应该有意识的将不同的两个层分离,比如经典的三层架构,需要考虑在数据访问层和业务逻辑层,业务逻辑层和表示层的层与层之间简历外观模式,这样可以为复杂的子系统提供一个简单的接口,使得耦合度降低;
  • 在开发阶段,子系统往往因为不断重构演化而变得越来越复杂,大多数的模式使用时也都会产生很多很小的类,这本是好事,但是也给外部调用它们的用户程序带来了使用上的困难,增加外观Facade可以提供一个简单的接口,减少它们之间的依赖;
  • 在维护阶段,可能一个大型的系统已经非常难以维护和扩展,但是因为它包含了重要功能,新的开发需求必须依赖它,此时也可以使用外观模式。可以为新系统开发一个Facade类,来提供设计粗糙或高度复杂的遗留代码的比较清晰简单的接口,让新系统和Facade对象交互。

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