2.live555源码分析----服务端doEventLoop()函数分析
上一篇博客说道,live555服务端main函数做的最后一件事就是调用如下代码陷入死循环:
env->taskScheduler().doEventLoop(); // does not return
那么这个doEventLoop是什么样的呢?如下:
void BasicTaskScheduler0::doEventLoop(char* watchVariable) {
// Repeatedly loop, handling readble sockets and timed events:
while () {
if (watchVariable != NULL && *watchVariable != ) break;
SingleStep();
}
}
就是不停地调用SingleStep()这个函数,SingleStep函数中代码比较多,我下面仅截取关键代码,首先是使用selet陷入阻塞,等待事件发生:
int selectResult = select(fMaxNumSockets, &readSet, &writeSet, &exceptionSet, &tv_timeToDelay);
返回值后之后会对所有的socket进行遍历,找到是哪个socket发生了事件:
while ((handler = iter.next()) != NULL) {
int sock = handler->socketNum; // alias
int resultConditionSet = ;
if (FD_ISSET(sock, &readSet) && FD_ISSET(sock, &fReadSet)/*sanity check*/) resultConditionSet |= SOCKET_READABLE;
if (FD_ISSET(sock, &writeSet) && FD_ISSET(sock, &fWriteSet)/*sanity check*/) resultConditionSet |= SOCKET_WRITABLE;
if (FD_ISSET(sock, &exceptionSet) && FD_ISSET(sock, &fExceptionSet)/*sanity check*/) resultConditionSet |= SOCKET_EXCEPTION;
if ((resultConditionSet&handler->conditionSet) != && handler->handlerProc != NULL) {
fLastHandledSocketNum = sock;
// Note: we set "fLastHandledSocketNum" before calling the handler,
// in case the handler calls "doEventLoop()" reentrantly.
(*handler->handlerProc)(handler->clientData, resultConditionSet);
break;
}
}
if (handler == NULL && fLastHandledSocketNum >= ) {
// We didn't call a handler, but we didn't get to check all of them,
// so try again from the beginning:
iter.reset();
while ((handler = iter.next()) != NULL) {
int sock = handler->socketNum; // alias
int resultConditionSet = ;
if (FD_ISSET(sock, &readSet) && FD_ISSET(sock, &fReadSet)/*sanity check*/) resultConditionSet |= SOCKET_READABLE;
if (FD_ISSET(sock, &writeSet) && FD_ISSET(sock, &fWriteSet)/*sanity check*/) resultConditionSet |= SOCKET_WRITABLE;
if (FD_ISSET(sock, &exceptionSet) && FD_ISSET(sock, &fExceptionSet)/*sanity check*/) resultConditionSet |= SOCKET_EXCEPTION;
if ((resultConditionSet&handler->conditionSet) != && handler->handlerProc != NULL) {
fLastHandledSocketNum = sock;
// Note: we set "fLastHandledSocketNum" before calling the handler,
// in case the handler calls "doEventLoop()" reentrantly.
(*handler->handlerProc)(handler->clientData, resultConditionSet);
break;
}
}
if (handler == NULL) fLastHandledSocketNum = -;//because we didn't call a handler
}
当找到相应的的socket的时候,调用的是(*handler->handlerProc)这个函数,这个函数是什么呢?在上一篇博客里讲过,其实这个函数就是我们用turnOnBackgroundReadHandling()和相应socket绑定的函数,那么相对于一个server socket,绑定的就是incomingConnectionHandlerRTSP,主要功能是接受连接,创建新会话。如果是一个处理单个客户端的socket,那它绑定的就是incomingRequestHandler(),也就是负责从socket里读出数据,然后使用函数handleRequstBytes()对数据进行处理。
handler类型是HandlerDescriptor,这个类的定义是:
class HandlerDescriptor {
HandlerDescriptor(HandlerDescriptor* nextHandler);
virtual ~HandlerDescriptor();
public:
int socketNum;
int conditionSet;
TaskScheduler::BackgroundHandlerProc* handlerProc;
void* clientData;
private:
// Descriptors are linked together in a doubly-linked list:
friend class HandlerSet;
friend class HandlerIterator;
HandlerDescriptor* fNextHandler;
HandlerDescriptor* fPrevHandler;
};
这个类存储了select监控的socket的状况和相关参数。其中:
TaskScheduler::BackgroundHandlerProc* handlerProc;
就是当这个socket发生事件时所需要调用的函数。
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