Unity3D普通开发人员

1.会查看和搜索unity API文档,熟悉一些3D术语单词

2.查看别人的代码,能够依葫芦画瓢

3.能够制作一些常见的UI效果,善用缓动类插件,如Do Tween

pro版有着更强大的功能

4.学会使用GIT管理项目代码

5.在程序出现异常时,会查看错误堆栈,定位出错的代码行

6.善于打印变量值,学会观察变量值 ,从而分析BUG,解决问题

U3D主程

1.熟悉并知晓各种常用unity插件与框架源码,如对象池pooly,在ui层显示3d模型UI3DObject,网络通信等,能够迅速搭建框架

比如经常遇到UI上需要显示3D模型这种功能

2.解决项目开发中遇到的一些稀奇古怪问题,比如使用UI工具,不按规则乱设参数造成的坐标不正常问题(给出规则,要求UI重做)

或者图片不清晰(之前是清晰的)

3.接入各种SDK,如支付SDK,登陆SDK,语音SDK等

4.打包发布安卓和IOS,真机调试,解决一些Unity里正常,但真机上却有问题的地方,安卓闪退等等

5.平台内购

6.内存优化

7.网络多人项目,能和服务端开发人员对接网络通讯协议

*知道优先开发IOS版本,因为在IPHONE上面没问题,在安卓上也不会有问题,

反之,如果优先开发安卓版本,等开发完了再搞IOS,会发现一大堆问题,主要是语法严谨性,代码结构,运行效率等等

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