C语言是结构化和模块化的语言,它是面向过程的。但它也可以模拟C++实现面向对象的功能。那么什么是对象呢?对象就是一个包含数据以及于这些数据有关的操作的集合,也就是包含数据成员和操作代码(即成员函数)。用C语言实现面向对象功能主要就是实现拟“类”的继承,函数的重载等操作,这些主要是通过结构体和指针函数实现的。

在C++和Java中,多态行为是由一种动态连接机实现的,比如,在C++中定义如下的类 Base 和它的子类 Sub:

class Base {
        int data;
public:
        Base() : data(3) {}
        virtual int getData() const {
                return data;
        }
};

class Sub:public Base {
        int data;
public:
        Sub() : data(5) {}
        int getData() const {
                return data;
        }
};

   那么如果有一个Base 类型的指针指向了一个Sub类,通过这个指针调用getData()时将返回子类Sub中的data:初始值5。这样,如果有一个储存基类型指针的数组, 但这些指针有的指向基类,有的指向子类,那么我就可以通过指针统一地调用 getData() 函数,依然能够得到正确的值。
怎么在C中也实现类似的功能呢?

要想根据基类的指针正确地选择应该调用的函数,一个合适的备选方案是用函数指针,即在基类的结构中定义一个函数指针,这个函数指针的值将根据具体对象的类别设置,比如上面的C++代码可以用C写成这样:

struct Base {
        int data;
        int (*getData)( struct Base * );
};

struct Sub {
        struct Base base;
        int data;
};

   这样,如果有一个struct Base 型的指针 base,通过 base->getData(base) 就可以得到正确的值,这样就实现了我们刚才的目的。但是如果有一个真正的 struct Sub 型的指针 sub,要想通过 sub 来调用正确的 getData,则至少要经过两次强制类型转换(如果不想让编译器发出警告的话)。这在写代码时是比较麻烦的。我们可以在sub中也添加一个函数指针,它 指向专门为 struct Sub 写的函数,这样就可以解决这种不便之处:

struct Base {
        int data;
        int (*getData)( struct Base * );
};

struct Sub {
        struct Base base;
        int (*getData)( struct Sub * );
        int data;
};

  这样一来,我们需要适当地初始化这些指针,让它们指向合适的值。那么这种初始化的工作由谁来做呢?我们可以分别为两个类写初始化函数,类似于C++和Java中的构造函数,同时,在必要的时候我们也可以写出它们的析构函数用来释放内存空间。完整的例子如下:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct Base {
        int data;
        int (*getData)( struct Base * );
};

struct Sub {
        struct Base base;
        int (*getData)( struct Sub * );
        int data;
};

int getDataForBase( struct Base * base ) {
        return base->data;
}

int getDataForSubBase( struct Base * base ) {
        return ((struct Sub *)base)->data;
}
int getDataForSub( struct Sub * sub ) {
        /*这个函数和上面的函数只有参数类型不同。
         * 如果代码太长我们可以直接调用上面的函数。
         * 我们也可以省略这个函数而把 sub 中的函数指针
         * 设成和 Base 类相同,这样在调用时如果传递 sub 
         * 指针,那么编译器会发出警告。*/
        return sub->data;
}

/* Base 的“构造函数” */
void Base_init( struct Base * base ) {
        base->data = 3;
        base->getData = getDataForBase;
}

/* Sub 的“构造函数” */
void Sub_init( struct Sub * sub ) {
        Base_init( (struct Base*)sub );        /* 在C++中,子类的构造方法默认将调用父类的无参数构造方法。*/
        ((struct Base*)sub)->getData = getDataForSubBase;/* 设置函数指针 */
        sub->getData = getDataForSub;        /* 设置函数指针 */
        sub->data = 5;
}

/* Base 和 Sub 的析构函数: */
void Base_destroy( struct Base * base) {}
void Sub_destroy( struct Sub * sub) {}

int main()
{
        struct Base * base = (struct Base*)malloc(sizeof(struct Base));
        Base_init(base);
        struct Sub * sub = (struct Sub*)malloc(sizeof(struct Sub));
        Sub_init(sub);
        struct Base * subbase = (struct Base*)sub;
        /*从下面的语句可以看出,不论是 Base 型的指针指向 Base 型,Base 型指针指向 Sub 型,还是 Sub 型指针指向 Sub 型,调用函数的格式都是统一的。*/
        printf( "%d\n%d\n%d\n", base->getData(base), sub->getData(sub), subbase->getData(subbase) );
        free(base);        /*适当地换成析构函数*/
        free(sub);        /*适当地换成析构函数*/
}

  这样实现动态连接的类显然就不能通过切割内存来实现类型转换了,如果试图把一个Sub类强行切割成Base类,那么得到的Base类中的函数指针就可能指向错误的函数。我们必须在切割之后重新设置Base中函数指针的值。

  讨论过这些之后,我们设想一下在C语言中可不可以实现数据结构和算法的通用函数。在以前学习C语言的时候,即使是简单的单链表操作,在一个程序中实现的操作函数也不能直接拿到另一个程序中使用,因为链表的节点结构不同。而现在,只要定义一个基本的节点模板:
struct listNode {
        struct listNode * next;
};
我们就可以写出针对它的操作函数。而在使用时,我们定义一个继承它的类:
struct myListNode {
        struct listNode node;
        int data;
};
通过强制类型转换,就可以使用通用函数了。用这种方法可以实现链表的创建、插入、删除等操作的通用函数。如果要在链表中查找指定的节点呢?运用函数指针将判别函数传入通用函数,这样查找也实现了。

在C语言中实现面向对象(2)的更多相关文章

  1. Java语言中的面向对象特性总结

    Java语言中的面向对象特性 (总结得不错) [课前思考]  1. 什么是对象?什么是类?什么是包?什么是接口?什么是内部类?  2. 面向对象编程的特性有哪三个?它们各自又有哪些特性?  3. 你知 ...

  2. Golang 入门系列(五)GO语言中的面向对象

    前面讲了很多Go 语言的基础知识,包括go环境的安装,go语言的语法等,感兴趣的朋友可以先看看之前的文章.https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/ ...

  3. Java语言中的面向对象特性:封装、继承、多态,面向对象的基本思想(总结得不错)

    Java语言中的面向对象特性(总结得不错) [课前思考] 1. 什么是对象?什么是类?什么是包?什么是接口?什么是内部类? 2. 面向对象编程的特性有哪三个?它们各自又有哪些特性? 3. 你知道jav ...

  4. Go语言中的面向对象

    前言 如果说最纯粹的面向对象语言,我觉得是Java无疑.而且Java语言的面向对象也是很直观,很容易理解的.class是基础,其他都是要写在class里的. 最近学习了Go语言,有了一些对比和思考.虽 ...

  5. Java语言中的面向对象特性

    面向对象的基本特征 1.封装性 封装性就是把对象的属性和服务结合成一个独立的相同单位,并尽可能隐蔽对象的内部细节,包含两个含义: ◇ 把对象的全部属性和全部服务结合在一起,形成一个不可分割的独立单位( ...

  6. 怎样在C语言里实现“面向对象编程”

    有人觉得面向对象是C++/Java这样的高级语言的专利,实际不是这样.面向对象作为一种设计方法.是不限制语言的.仅仅能说,用C++/Java这样的语法来实现面向对象会更easy.更自然一些. 在本节中 ...

  7. Golang 中的 面向对象: 方法, 类, 方法继承, 接口, 多态的简单描述与实现

    前言: Golang 相似与C语言, 基础语法与C基本一致,除了广受争议的 左花括号 必须与代码同行的问题, 别的基本差不多; 学会了C, 基本上万变不离其宗, 现在的高级语言身上都能看到C的影子; ...

  8. Cocos2d-x 脚本语言Lua中的面向对象

    Cocos2d-x 脚本语言Lua中的面向对象 面向对象不是针对某一门语言,而是一种思想.在面向过程的语言也能够使用面向对象的思想来进行编程. 在Lua中,并没有面向对象的概念存在,没有类的定义和子类 ...

  9. 简单分析JavaScript中的面向对象

    初学JavaScript的时候有人会认为JavaScript不是一门面向对象的语言,因为JS是没有类的概念的,但是这并不代表JavaScript没有对象的存在,而且JavaScript也提供了其它的方 ...

随机推荐

  1. python3 functools partial 用于函数的包装器详解

    一.partial 的作用: partial 用于对一个已有函数进行包装,达到功能的定制的目的. 二.例子: 假设我们要完成两个功能,第一个功能是完成两个数相加,第二个功能是给一个自增一下 1.传统方 ...

  2. Android系统架构剖析(一)

          要说剖析,可能这个词可能用的太大了,以下对Android系统的介绍也就是从我个人理解来说吧.       以前有人问我,Android是什么?当时这个问题问的我真的蒙了,我就简单的回了一下 ...

  3. cv1.0入门

    作者 群号 C语言交流中心 环境 VS2010UltimTrial1.iso                    http://pan.baidu.com/s/1dEL85kl VS2010Ulti ...

  4. php教程之php空白页的原因及解决方法

    php中出现空白页的原因及解决方法汇总. 很多程序员在进行php开发的时候都遇到过出现空白页的请,综合分析来说,在php编程中出现空白页面可能是由以下几个原因造成的: 1.逻辑错误逻辑错误是最难排除的 ...

  5. mybatis 一二事(3) - 多表关联查询

    db.properties jdbc.driver=com.mysql.jdbc.Driver jdbc.url=jdbc:mysql://localhost:3306/order jdbc.user ...

  6. ETL调度开发(5)——连接数据库运行数据库命令子程序

    ETL调度中读写数据信息,都须要连接数据库,以下的子程序通过传入的数据库连接字符串和数据库命令(或SQL)运行所须要的操作: #!/usr/bin/bash #created by lubinsu # ...

  7. angular学习笔记(二十五)-$http(3)-转换请求和响应格式

    本篇主要讲解$http(config)的config中的tranformRequest项和transformResponse项 1. transformRequest: $http({ transfo ...

  8. python 开发在线音乐播放器-简易版

    在线音乐播放器,使用python的Tkinter库做了一个界面,感觉这个库使用起来还是挺方便的,音乐的数据来自网易云音乐的一个接口,通过urllib.urlopen模块打开网址,使用Json模块进行数 ...

  9. Ubuntu和Busybox下用make menuconfig配置出错解决

    http://blog.csdn.net/satiling/article/details/6965985 # make menuconfig In file included from script ...

  10. 超详细解说Hadoop伪分布式搭建--实战验证【转】

    超详细解说Hadoop伪分布式搭建 原文http://www.tuicool.com/articles/NBvMv2原原文 http://wojiaobaoshanyinong.iteye.com/b ...