关于iOS自定义控件:在view上实现事件和代理
- 自定义控件.h
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "PPViewtouchesBeginDelegate.h"
@interface PPView : UIView
// 这样写避免了内存泄露的问题
@property (nonatomic, strong)UIView *Pview;
// 保存鼠标点击在父视图上的位置和子视图的偏移量
@property (nonatomic, assign)CGPoint plusPoint;
// 接收传递过来的方法和对象:在touchesBegin时使用该对象调用该包装的方法
@property (nonatomic, strong)id sender;
@property (nonatomic, assign)SEL action;
// 代码加载完毕,通过方法实现保存了该对象和需要调用的SEL
- (void)addTarget:(id)target andAction:(SEL)action;
// 点击view显示字符串
@property (nonatomic, strong)NSString *PPText;
// 限定合适的代理(弱引用):触发是view被点击时
@property (nonatomic, weak)id<PPViewtouchesBeginDelegate> delegate;
@end
- 自定义控件代理
#import <Foundation/Foundation.h>
// 谁成为我的代理,谁就属于了我的类型:反向传值(代理应用_2)
@class PPView;
@protocol PPViewtouchesBeginDelegate <NSObject>
// - 确保传递出去的形参可以访问属性:谁触发就把谁传递出去
- (void)touchesPPVoewBegin:(PPView *)sender;
@end
- 自定义控件.m
#import "PPView.h"
@implementation PPView
// 1.在原view基础上添加了一个view:每次创建自定义view就会自带一个添加了的view
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame
{
// - 让该视图在被创建的父视图的中央
if (self = [super initWithFrame:frame])
{
// > 父类初始化成功后才给子类的frame赋值
CGFloat width = self.frame.size.width;
CGFloat height = self.frame.size.height;
// > 需要创建对象
_Pview = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(width/4, height/4, width/2, height/2)];
_Pview.backgroundColor = [UIColor purpleColor];
// > 在传递过来的父视图上添加主视图,而不是在主视图上:self.view
[self addSubview:_Pview];
}
return self;
}
// 2.让添加的view能在父视图上移动
// - 基于原来的位置移动,而不是把view的center带到了鼠标点击的位置
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
// > 先记录下点击当前视图的位置
// * 获取点击的位置的坐标:通过方法传递过来的形参获取
CGPoint clickPoint = [[touches anyObject] locationInView:self];
// * 获取的坐标是相同的
//[[touches anyObject] previousLocationInView:self];
// > 保存主视图的中心点和鼠标点击位置的差值
_plusPoint.x = _Pview.center.x - clickPoint.x;
_plusPoint.y = _Pview.center.y - clickPoint.y;
// 3.通过保存的对象和SEL:在touchesBegin时使用该对象调用该包装的方法
// 注意:是调用被打包的方法,即点击view后传递过来的方法;而不是该类中自定义的事件
[self.sender performSelector:self.action];
// 4.代理:在点击view时让view显示属性(字符串):系统的TouchesBegin事件触发时
// - 判断代理是否为空
if (self.delegate!=nil)
{
// 判断代理是否实现了协议内方法
if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(touchesPPVoewBegin:)])
{
// >复合是思想:代理被使用代理的类所复合,通过代理调用了代理遵循的方法
// > 确保传递出去的形参可以访问属性:谁触发就把谁传递出去
[self.delegate touchesPPVoewBegin:self];
}
}else
{
NSLog(@"delegate = nil");
}
}
// - 让鼠标的移动和子视图的距离变得固定
- (void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
CGPoint clickPoint = [[touches anyObject] locationInView:self];
// > 保存鼠标点击父视图上的位置:这个值是不断变化的
_Pview.center = (CGPoint){clickPoint.x+_plusPoint.x, clickPoint.y+_plusPoint.y};
}
// 3.在view上实现了button的效果
// - 触发事件时就保存了传递过来的对象和被打包的方法
- (void)addTarget:(id)target andAction:(SEL)action
{
// - 代码加载完毕,通过方法实现保存了该对象和需要调用的SEL
self.sender = target;
self.action = action;
}
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