Kafka概述与设计原理
kafka是一种高吞吐量的分布式发布订阅消息系统,有如下特性:
1. 通过O(1)的磁盘数据结构提供消息的持久化,这种结构对于即使数以TB的消息存储也能够保持长时间的稳定性能。
2 .高吞吐量:即使是非常普通的硬件kafka也可以支持每秒数十万的消息。
3 .支持通过kafka服务器和消费机集群来分区消息。
4 .支持Hadoop并行数据加载。
本篇属于大数据技术-> kafka 系列的开篇,本文从以下几个基础层面概述Kafka的知识点,后续在针对于单个的技术点扩展每篇博文。
- Kafka背景介绍
- Kafka基本架构组件
- Kafka设计原理
- Kafka用途
一:Kafka背景介绍
二 :Kafka基本架构组件



三 :Kafka设计原理
We designed Kafka to be able to act as a unified platform for handling all the real-time data feeds a large company might have. To do this we had to think through a fairly broad set of use cases.
一个实现了数据持久化的队列,提供简单的数据读和数据追加写到文件末尾,例如在一个日志管理系统中。这种数据结构的最大优势是所有操作的算法复杂度都是O(1),磁盘读、写也不会互相阻塞。这使得Kafka具有了一个显著的性能优势,因为在这里性能与数据量实现了完全得解耦。一台服务器现在可以轻松利用到一组廉价的低转速、大容量(1+TB)磁盘能够提供的各种优势,虽然这些磁盘只有可怜的寻道速度但仍然能够基于大块数据的读、写提供可以接受的性能。这些磁盘普遍只有SAS磁盘价格的1/3和3倍以上的容量。
拥有访问几乎无限的磁盘空间的能力,却不会有任何性能惩罚,这意味着我们可以基于Kafka实现一些在传统消息中间件中很少看到的特性。例如,在传统消息中间件系统中往往会在消息一旦被获取后立即尝试删除该消息数据,而Kafka能够为消息数据保留一个相对来说很长的时间(如一周)。仅这一个特性,就为消息消费端提供了大量的灵活性。
- At most once 消息可能会丢,但绝不会重复传输
- At least one 消息绝不会丢,但可能会重复传输
- Exactly once 每条消息肯定会被传输一次且仅传输一次,很多时候这是用户所想要的
- 读完消息先commit再处理消息。这种模式下,如果Consumer在commit后还没来得及处理消息就crash了,下次重新开始工作后就无法读到刚刚已提交而未处理的消息,这就对应于At most once
- 读完消息先处理再commit。这种模式下,如果在处理完消息之后commit之前Consumer crash了,下次重新开始工作时还会处理刚刚未commit的消息,实际上该消息已经被处理过了。这就对应于At least once。在很多使用场景下,消息都有一个主键,所以消息的处理往往具有幂等性,即多次处理这一条消息跟只处理一次是等效的,那就可以认为是Exactly once。(笔者认为这种说法比较牵强,毕竟它不是Kafka本身提供的机制,主键本身也并不能完全保证操作的幂等性。而且实际上我们说delivery guarantee 语义是讨论被处理多少次,而非处理结果怎样,因为处理方式多种多样,我们不应该把处理过程的特性——如是否幂等性,当成Kafka本身的Feature)
- 如果一定要做到Exactly once,就需要协调offset和实际操作的输出。精典的做法是引入两阶段提交。如果能让offset和操作输入存在同一个地方,会更简洁和通用。这种方式可能更好,因为许多输出系统可能不支持两阶段提交。比如,Consumer拿到数据后可能把数据放到HDFS,如果把最新的offset和数据本身一起写到HDFS,那就可以保证数据的输出和offset的更新要么都完成,要么都不完成,间接实现Exactly once。(目前就high level API而言,offset是存于Zookeeper中的,无法存于HDFS,而low level API的offset是由自己去维护的,可以将之存于HDFS中)
6 .复制 Replication
kafka将每个partition数据复制到多个server上,任何一个partition有一个leader和多个follower(可以没有)。备份的个数可以通过broker配置文件来设定,Kafka自动维护leader和follower的失效转移。leader处理所有的read-write请求,follower需要和leader保持同步。Follower和consumer一样,消费消息并保存在本地日志中。leader负责跟踪所有的follower状态,如果follower"落后"太多或者失效,leader将会把它从replicas同步列表中删除。当所有的follower都将一条消息保存成功,此消息才被认为是"committed",此时consumer才能消费它。即使只有一个replicas实例存活,仍然可以保证消息的正常发送和接收,只要zookeeper集群存活即可(不同于其他分布式存储,比如Hbase需要"多数派"存活才行)。当然了,在Producer端是可以通过参数”request.required.acks”来控制自己是否要等待消息返回”committed”的响应。
当leader失效时,需在followers中选取出新的leader,当然了只有处于”in-sync”状态的followers才有参选资格。可能此时follower落后于leader,因此需要选择一个"up-to-date"的follower。选择follower时需要兼顾一个问题就是新leader server上所已经承载的partition leader的个数。如果一个server上有过多的partition leader,意味着此server将承受着更多的IO压力。在选举新leader时需要考虑到"负载均衡"。Follower需要能够维护和ZooKeeper之间一个有效的会话,否则也会被判定为”unalive”。一个配置参数”replica.lag.time.max.ms”控制着一个follower数据同步滞后所能允许的最大延时。
四 :kafka应用场景
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