原文:WPF动态加载3D 放大-旋转-平移

WavefrontObjLoader.cs

第二步:ModelVisual3DWithName.cs

public class ModelVisual3DWithName:ModelVisual3D

    {

       
public string Name { get; set; }

public object Tag { get; set; }

}

第三步:MainWindow.xmal

<Grid x:Name="lay">

   
 <Viewport3D x:Name="vp"
Margin="0">

   
  <Viewport3D.Camera>

<PerspectiveCamera
FieldOfView="45" FarPlaneDistance="100"
LookDirection="0,0,-3.4142135623731" NearPlaneDistance="0.1"
Position="0,0,3.4142135623731"
UpDirection="0,3,0"/>

   
  </Viewport3D.Camera>

</Viewport3D>

       
<Slider Height="23" HorizontalAlignment="Left"
Margin="220,288,0,0" Name="slider1" VerticalAlignment="Top"
Width="100" Maximum="2000" />

       
<Slider Height="23" HorizontalAlignment="Left"
Margin="49,288,0,0" Name="slider2" VerticalAlignment="Top"
Width="100" Maximum="1000" />

       
<Slider Height="23" HorizontalAlignment="Left"
Margin="367,288,0,0" Name="slider3" VerticalAlignment="Top"
Width="100" Minimum="200" Maximum="2000" />

       
<Slider Height="23" HorizontalAlignment="Left"
Margin="567,288,0,0" Name="slider4" VerticalAlignment="Top"
Width="100" Minimum="200" Maximum="2000" />

   
</Grid>

第四步:MainWindow.xmal

PerspectiveCamera myPCamera;

       
DirectionalLight myDirectionalLight;

       
Model3DGroup myModel3DGroup;

       
WavefrontObjLoader wfl;

       
ModelVisual3DWithName mv3dw;

       
public MainWindow()

       
{

           
InitializeComponent();

           
wfl = new
WavefrontObjLoader();           
slider1.ValueChanged += new
RoutedPropertyChangedEventHandler<double>(slider1_ValueChanged);

slider2.ValueChanged += new
RoutedPropertyChangedEventHandler<double>(slider2_ValueChanged);

slider3.ValueChanged += new
RoutedPropertyChangedEventHandler<double>(slider3_ValueChanged);

slider4.ValueChanged += new
RoutedPropertyChangedEventHandler<double>(slider4_ValueChanged);

createCamera();

           
createLight();

           
createModel3D();

           
create360();

           
//createAnimation();

       
}

       
#region //光源

       
private void createLight()

       
{

           
myDirectionalLight = new DirectionalLight();

           
myDirectionalLight.Color = Colors.White;

           
myDirectionalLight.Direction = new Vector3D(-0.61, -0.5,
-0.61);

       
}

       
#endregion

       
#region //摄像机

       
private void createCamera()

       
{

           
myPCamera = new PerspectiveCamera();

           
//myPCamera.Position = new Point3D(0,-1743,-4000);//看的方向

           
myPCamera.Position = new Point3D(0, 0, 1000);

           
myPCamera.LookDirection = new Vector3D(0,0,-1000);//摄影机看的方向

           
myPCamera.UpDirection = new Vector3D(0, 1, -0);

           
myPCamera.FieldOfView = 45;//法向量
摄影机上下颠倒,左转右转           
myPCamera.NearPlaneDistance = 0.1;

           
myPCamera.FarPlaneDistance = 11050;

vp.Camera = myPCamera;

       
}

       
#endregion

       
#region //模型

       
private void createModel3D()

       
{

           
myModel3DGroup = new Model3DGroup();

           
myModel3DGroup.Children.Add(myDirectionalLight);

var m =
wfl.LoadObjFile(@"C:/Users/Adminstrator/Desktop/3D动态加载/WpfApplication2/xx.obj");

m.Content = myModel3DGroup;

vp.Children.Add(m);

       
}

       
#endregion

       
#region //360旋转动作

       
RotateTransform3D rtf3D;

       
AxisAngleRotation3D aar;

       
private void create360()

       
{

           
rtf3D = new
RotateTransform3D();

aar = new AxisAngleRotation3D();

           
this.RegisterName("myAngleRotation", aar);

           
aar.Angle = 0;

           
aar.Axis = new Vector3D(0, 3, 0);

           
rtf3D.Rotation = aar;

           
myModel3DGroup.Transform = rtf3D;

           
myPCamera.Transform = rtf3D;

       
}

       
Storyboard sbd;

       
DoubleAnimation dan;

       
private void createAnimation()

       
{

           
sbd = new Storyboard();

           
dan = new DoubleAnimation(0,360,new
Duration(TimeSpan.FromSeconds(10)));

           
dan.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;

           
Storyboard.SetTargetName(dan,"myAngleRotation");

           
Storyboard.SetTargetProperty(dan, new
PropertyPath(AxisAngleRotation3D.AngleProperty));

           
sbd.Children.Add(dan);

           
sbd.BeginTime = TimeSpan.FromSeconds(5);//开始时间

           
sbd.Begin(this);

       
}

       
#endregion

       
void slider1_ValueChanged(object sender,
RoutedPropertyChangedEventArgs<double>
e)

       
{

           
myPCamera.Position = new Point3D(slider1.Value , slider2.Value,
slider3.Value);

       
}

       
void slider2_ValueChanged(object sender,
RoutedPropertyChangedEventArgs<double>
e)

       
{

           
myPCamera.Position = new Point3D(slider1.Value, slider2.Value,
slider3.Value);

       
}

       
void slider3_ValueChanged(object sender,
RoutedPropertyChangedEventArgs<double>
e)

       
{

           
myPCamera.Position = new Point3D(slider1.Value, slider2.Value,
slider3.Value);

       
}

       
void slider4_ValueChanged(object sender,
RoutedPropertyChangedEventArgs<double>
e)

       
{

           
aar.Angle = slider4.Value;

       
}

WPF动态加载3D 放大-旋转-平移的更多相关文章

  1. WPF动态加载3D 放大-旋转-平移

    第一步:新建WavefrontObjLoader.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.Windows; us ...

  2. WPF 动态加载主题由zip

    经典主题的方式 主题战略 加载速度 本机支持 (不需要额外的代码) 支持代码为主题 (捆绑代码 & 资源成单独的文件) 支持资源层次结构中导航 动态加载 动态卸载 轻松地编辑和编译 (不需要安 ...

  3. WPF 3D动态加载模型文件

    原文:WPF 3D动态加载模型文件 这篇文章需要读者对WPF 3D有一个基本了解,至少看过官方的MSDN例子. 一般来说关于WPF使用3D的例子,都是下面的流程: 1.美工用3DMAX做好模型,生成一 ...

  4. [WPF学习笔记]动态加载XAML

    好久没写Blogs了,现在在看[WPF编程宝典],决定开始重新写博客,和大家一起分享技术. 在编程时我们常希望界面是动态的,可以随时变换而不需要重新编译自己的代码. 以下是动态加载XAML的一个事例代 ...

  5. mvvm模式下在WPF项目中动态加载项目的程序集和类

    在mvvm模式的wpf项目中有个需求需要去加载解决方案的程序集,并且根据程序集去动态加载当前程序集的类,做成下拉框形式. 效果: //全局定义 private ComboBox abList= nul ...

  6. WPF中动态加载XAML中的控件

    原文:WPF中动态加载XAML中的控件 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System. ...

  7. WPF中Style文件的引用——使用xaml代码或者C#代码动态加载

    原文:WPF中Style文件的引用--使用xaml代码或者C#代码动态加载 WPF中控件拥有很多依赖属性(Dependency Property),我们可以通过编写自定义Style文件来控制控件的外观 ...

  8. Win8 Metro动态加载内容框架

    制作背景 为了参加ImagineCup 2013 世界公民类比赛,我们设计制作了一个可动态扩展的幼教类App.这个App需要能动态加载内容,内容包括带动画可交互的电子书,动画,视频,游戏. 技术支持 ...

  9. 携程Android App插件化和动态加载实践

    携程Android App的插件化和动态加载框架已上线半年,经历了初期的探索和持续的打磨优化,新框架和工程配置经受住了生产实践的考验.本文将详细介绍Android平台插件式开发和动态加载技术的原理和实 ...

随机推荐

  1. latex命令替换之\newcommand

    有时候我们在用latex写文档的时候不想写很长的命令,那么我们自己定义一个新的命令来替换一段代码. 举例如下: \usepackage{booktabs} \usepackage{multirow} ...

  2. Eclipse下Android编程代码自动提示

    在用Eclipse进行Android编程,为了代码自动提示,需要进行如下操作: 1.设置 java 文件的代码提示功能 打 开 Eclipse 依次选择 Window > Preferences ...

  3. 新出台的治理iMessage垃圾短信的规则

    工信部拟制定<通信短信息服务管理规定>,为治理垃圾短信提供执法根据.当中,对于苹果iMessage垃圾信息泛滥现象,工信部也将跟踪研究技术监測和防范手段.这意味着长期以来处于监管" ...

  4. Android中Menu的基本使用方法

    一. 使用xml定义Menu 菜单资源文件必须放在res/menu文件夹中.菜单资源文件必须使用<menu>标签作为根节点.除了<menu>标签外,还有另外两个标签用于设置菜单 ...

  5. Linux 挂载NTFS文件系统

    步骤如下: 1.安装ntfs-3g包 [root@CS-1 pub]# yum install ntfs-3g 2.创建挂载目录 [root@CS-1 pub]# mkdir /data 3.挂载NT ...

  6. NTFS权限设置时卡死

    客户是一家技术咨询和零部件制造的小公司,使用的文件服务器为R410上插4块1T硬盘做raid 5,服务器操作系统为windows server 2008R2,所有的设计资料的授权都是结合域账户和NTF ...

  7. SE 2014年4月30日

    如图配置: SW1 SW2 SW3 SW4组成一环型网络 Sw2 和Sw4个存在两业务vlan(vlan 10 和vlan 20) 1.Smart Link 组1 的引用实例1(绑定VLAN 10 ) ...

  8. 怎样将android studio项目导入eclipse

    如今,越来越多的开源项目都是用android studio来开发的,所以源码都与eclipse有所不同. 以下是将android studio项目导入eclipse的一般步骤: 1. 先解压项目: 2 ...

  9. c#与oracle数据库连接池

    c#与oracle数据库连接池 在做一个项目,中间要使用webservice和oracle数据库.我在服务端做了用户身份认证,也就是使用session传递用户的登陆信息.在测试时,当用户少的时候,没有 ...

  10. java 采用MD5加密解密

    MD5加密解密 package endecrypt; import java.io.UnsupportedEncodingException; import java.security.Message ...