关于三个SDK函数: WinExec, ShellExecute,CreateProcess 的其他注意事项: 【1】定义头文件 
必须定义以下两个头文件: 
#include <shlobj.h> // 可替换为 windows.h #include <shellapi.h> 
如果定义了头文件 #include <windows.h>的话就不必定义 #include <shlobj.h>了。 【2】定义路径 
C++中所表示的路径要用 " \\ "而不是平常所用的" \ ",所以以上三个函数表示路径都为:disk:\\Directory\\...\\File name 
WinExec("D:\\Program Files\\Test\\Test.exe",SW_SHOWMAXIMIZED); ShellExecute(NULL,"open","C:\\Test.txt",NULL,NULL,SW_SHOWNORMAL); 1、调用API: int system( const char *command );  
  你可以传入一命令,启动某个程序。如"ping www.vccode.com", "YourExe"等等    不过这里有几点要值得注意:  
  (1)、他不会立即返回,直到你启动的程序执行完成。  
  (2)、如果你启动是windows程序,它仍然会启动一个控制台,这就给人感觉太差劲了,但如果本身是控制台的,而且又需要等待它的完成,那这将是比较好的选择。    (3)、它的返回值代表是否执行成功以及程序的退出码。   (4)、不能运行*.txt文件或"www.baidu.com"

2、调用API:    UINT WinExec(  
   LPCSTR lpCmdLine, // command line     UINT uCmdShow // window style    
);  
返回是否调用成功,如果大于32则调用成功 
  这个API与API:system同样的使用简单,同用是使用命令行型式。    不过它与API:system相比,有几个优点:  
  (1)、它将启动了一个新进程,并且立即返回,因此你的程序无需等待。  
  (2)、它的多了一个参数:uCmdShow,通过它你可以一定程度上控件窗体的显示,比如让它后台运行而不显示出来。  
  (3)、它无论启动控制台程序还是windows程序都只做你想要做的事。   
  它的不足之处:  
  (1)、它完全与本进程脱离,无法对做些必要的控制    (2)、无法得知启动的程序是否退出。    (3)、得不到启动的程序的退出码。  
  (4)、不能运行*.txt文件或"www.baidu.com"

LPCTSTR lpParameters,     LPCTSTR lpDirectory,     INT nShowCmd    );  
  它也有WinExec同样的缺点。  
  它虽然传回一个HINSTANCE,但他并不是真正的句柄,我们仅能拿它来做一些错误值检查。  
 
  但它的功能比前两者更强大,它执行系统的Shell命令。  
  1、2中如果传入“XX.txt”,它们将不能成功执行,ShellExecute却能很好地执行,它将启动一个默认的文字处理程序来打开它。  
  1、2中如果传入“www.vccode.com”,将不能成功执行,而ShellExecute却能很好地执行,它将启动一个默认浏览器来打开这个网站。  
 
  参数讲解:  
  参数1 hwnd:一窗体句柄,将作为启动的程序的父窗体。    参数2 lpVerb:你想执行的操作(edit 、explore、find、open、print、properties),你也可以传入NULL值,它将执行默认操作(win2000以前与以后处理略有差别,请见MSDN)。  
  参数3 lpFile:一文件名或操作的对象。  
  参数4 lpParameters:如果lpFile是一可执行文件,这个将作为它的参数。它的格式由执行的操作决定。而且当lpFile为一document文件时,此参数需为NULL。    参数5 lpDirectory:指定它的工作目录。    参数6 nShowCmd:窗体显示的控制。   
  以下是几个例子:  
  //启动一个Dos命令, 启动windows程序相同  
  ::ShellExecute(this->GetSafeHwnd(), NULL, "ping", "www.vccode.com", NULL, SW_SHOWNORMAL);   
  //打开一个文件  
  ::ShellExecute(this->GetSafeHwnd(), "open", "ReadMe.txt", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);  
  //上面的动词可传可不传,但如果"ReadMe.txt"为"ReadMe.bat"那就得指定,否则将会当命令执行,而不是打开它。   
  //可打开目录  
  ::ShellExecute(this->GetSafeHwnd(), "open", "c:", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);   
  //可打开网页  
  ::ShellExecute(this->GetSafeHwnd(), "open", "www.vccode.com", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);

//浏览一个目录  
  ShellExecute(handle, "explore", "c:"NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);   
  //查看一个文件或目录的属性  
  //使用ShellExecuteEx,实现请见所附源码对应部分  
 
  如果没有特殊的控制要求,它己能为我们做很了,但当我们一定要能控件这个启动的进程时,那我们就得使用第4点了。

4:调用API:  
  BOOL CreateProcess(  
   LPCTSTR lpApplicationName, // name of executable module     LPTSTR lpCommandLine, // command line string  
   LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes, // SD     LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // SD     BOOL bInheritHandles, // handle inheritance option     DWORD dwCreationFlags, // creation flags  
   LPVOID lpEnvironment, // new environment block  
   LPCTSTR lpCurrentDirectory, // current directory name     LPSTARTUPINFO lpStartupInfo, // startup information  
   LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation // process information    );  
  往往看到这个函数就让人生畏,它参数多,而且参数类型也如此莫生。是的,正是因为如此它才功能强大!  
  但不要怕,作为一般使用,非常简单!下面便是一个简单的例子(启动记事本):   
  STARTUPINFO StartInfo;  
  PROCESS_INFORMATION pinfo;  
  //对程序的启动信息不作任何设定,全部清0  
  memset(&StartInfo,0,sizeof(STARTUPINFO));  
  StartInfo.cb = sizeof(STARTUPINFO);//设定结构的大小     BOOL ret=CreateProcess(     NULL, //启动程序路径名  
   "notepad.exe", //参数(当exeName为NULL时,可将命令放入参数前)     NULL, //使用默认进程安全属性     NULL, //使用默认线程安全属性     FALSE,     //句柄不继承  
   NORMAL_PRIORITY_CLASS, //使用正常优先级     NULL, //使用父进程的环境变量     NULL, //指定工作目录  
   &StartInfo, //子进程主窗口如何显示    
 &pinfo); //用于存放新进程的返回信息

这样在创建成功这后我们就可以从pinfo中找到它的:进程句柄,线程句柄,进程ID,线程ID  
  在附件源码中演示了进程序的启动,停止。  
 
  实际上我们可以通过很多方式如内存共享、父进程窗体句体传入仍后从消息中获得子进程窗体句柄等,来实现更多的控制。  
 
  想很好地掌握CreateProcess,可参见人民邮电出版社出版的<< Windows系统编程 >>,它的“进程”部份作了很详尽的说明。

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