C#设计模式之控制反转即依赖注入-微软提供的Unity
使用VS2015的Nuget管理器下载Unity。

程序员接口类:

1 namespace UnityDemo
2 {
3 public interface IProgrammer
4 {
5 void Working();
6 }
7 }

程序员类:

1 using System;
2
3 namespace UnityDemo
4 {
5 public class CSharp : IProgrammer
6 {
7 public void Working()
8 {
9 Console.WriteLine("programming C# ...");
10 }
11 }
12
13 public class VB : IProgrammer
14 {
15 public void Working()
16 {
17 Console.WriteLine("programming VB ...");
18 }
19 }
20
21 public class Java : IProgrammer
22 {
23 public void Working()
24 {
25 Console.WriteLine("programming Java ...");
26 }
27 }
28 }

App.config配置文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<configuration>
<!--<startup>
<supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.5.2"/>
</startup>--> <configSections>
<section name="unity" type="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection,Microsoft.Practices.Unity.Configuration"/>
</configSections>
<unity>
<containers>
<container name="Programmer">
<register type="UnityDemo.IProgrammer,UnityDemo" mapTo="UnityDemo.CSharp,UnityDemo" name="CSharp"></register>
<register type="UnityDemo.IProgrammer,UnityDemo" mapTo="UnityDemo.VB,UnityDemo" name="VB"></register>
<register type="UnityDemo.IProgrammer,UnityDemo" mapTo="UnityDemo.Java,UnityDemo" name="Java"></register>
</container>
</containers>
</unity>
</configuration>

主程序代码:

1 using Microsoft.Practices.Unity;
2 using Microsoft.Practices.Unity.Configuration;
3 using System;
4 using System.Configuration;
5
6 namespace UnityDemo
7 {
8 class Program
9 {
10 private static IUnityContainer container = null;
11
12 static void Main(string[] args)
13 {
14 RegisterContainer();
15
16 var programmer = container.Resolve<IProgrammer>("CSharp");
17 //var programmer = container.Resolve<IProgrammer>("VB");
18 programmer.Working();
19
20 Console.ReadKey();
21 }
22
23 private static void RegisterContainer()
24 {
25 container = new UnityContainer();
26 UnityConfigurationSection config =(UnityConfigurationSection) ConfigurationManager.GetSection(UnityConfigurationSection.SectionName);
config.Configure(container, "Programmer");
28 }
29 }
30 }

运行结果:
programming C# ...
注:使用 Unity方式实现和工场模式差不多,是工场模式的升华,还是需要动后台的代码,使用Spring.NET方式实现一点后台代码都不需要动,只需要关心配置文件即可
三种方式本质都离不开 反射机制
这个Demo的思想:
定义一个程序员接口IProgrammer,有3个实现这个接口的程序员类,分别是CSharp、VB、Java,
然后配置App.config文件,里面首先定义一个配置节点(configSection),名称为Unity,引用的命名空间是微软的Unity,
接着下面定义一个unity节点,里面的容器集合(containers),集合里面可以有多个容器,这个Demo里的只有一个容器,里面包含了3个注册节点(register),分别是CSharp,VB、Java,注意,里节点中的name属性用于在程序调用时选择类的。
在主程序的代码中,
1、有一个Unity的容器container;
2、注册容器的方法RegisterContainer,作用是到App.config中读取容器的信息,把接口和3个类的映射关系注册到容器中;
3、主程序运行前,先注册容器,然后通过容器的Resolve方法,实例化一个programmer类,原理大概是,我们把类名传入到容器中,容器会根据类名,找到App.config中对应的register映射关系,容器就会通过反射得到相应的程序员类,返回这个类。
4、此时programmer类就实例化完成,可以使用了。
使用了Unity,以后如果需要追加新的类,只需要实现IProgrammer接口,在配置文件追加映射关系,执行代码中修改name的值就能使用新的类了。
这样,我们不需要删除旧的代码,就能追加新的功能,便于维护代码。
C#设计模式之控制反转即依赖注入-微软提供的Unity的更多相关文章
- C#设计模式之控制反转即依赖注入-Spring.NET
主流的依赖注入方案:微软企业库中的Unity.Spring.NET.StructureMap.Ninject.Castle Windsor等等. 本章用简单的案例讲解 Spring.NET IOC-控 ...
- [.net 面向对象程序设计深入](26)实战设计模式——使用Ioc模式(控制反转或依赖注入)实现松散耦合设计(1)
[.net 面向对象程序设计深入](26)实战设计模式——使用IoC模式(控制反转或依赖注入)实现松散耦合设计(1) 1,关于IOC模式 先看一些名词含义: IOC: Inversion of con ...
- [.net 面向对象程序设计深入](31)实战设计模式——使用Ioc模式(控制反转或依赖注入)实现松散耦合设计(1)
[.net 面向对象程序设计深入](31)实战设计模式——使用IoC模式(控制反转或依赖注入)实现松散耦合设计(1) 1,关于IOC模式 先看一些名词含义: IOC: Inversion of con ...
- .Net Core MVC 网站开发(Ninesky) 2.3、项目架构调整-控制反转和依赖注入的使用
再次调整项目架构是因为和群友dezhou的一次聊天,我原来的想法是项目尽量做简单点别搞太复杂了,仅使用了DbContext的注入,其他的也没有写接口耦合度很高.和dezhou聊过之后我仔细考虑了一下, ...
- 轻松了解Spring中的控制反转和依赖注入(二)
紧接上一篇文章<轻松了解Spring中的控制反转和依赖注入>讲解了SpringIOC和DI的基本概念,这篇文章我们模拟一下SpringIOC的工作机制,使我们更加深刻的理解其中的工作. 类 ...
- spring学习总结一----控制反转与依赖注入
spring作为java EE中使用最为广泛的框架,它的设计体现了很多设计模式中经典的原则和思想,所以,该框架的各种实现方法非常值得我们去研究,下面先对spring中最为重要的思想之一----控制反转 ...
- Java Web实现IOC控制反转之依赖注入
控制反转(Inversion of Control,英文缩写为IoC)是一个重要的面向对象编程的法则来削减计算机程序的耦合问题,也是轻量级的Spring框架的核心. 控制反转一般分为两种类型,依赖注入 ...
- .NET Core ASP.NET Core Basic 1-2 控制反转与依赖注入
.NET Core ASP.NET Core Basic 1-2 本节内容为控制反转与依赖注入 简介 控制反转IOC 这个内容事实上在我们的C#高级篇就已经有所讲解,控制反转是一种设计模式,你可以这样 ...
- 【Spring Framework】Spring 入门教程(一)控制反转和依赖注入
参考资料 Spring 教程 说在前面 什么样的架构,我们认为是一个优秀的架构? 判断准则:可维护性好,可扩展性好,性能. 什么叫可扩展性好? 答:在不断添加新的代码的同时,可以不修改原有代码,即符合 ...
随机推荐
- uitextFiled字数输入限制
- (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementS ...
- inode file 结构
inode位图(inode Bitmap) 和块位图类似,本身占一个块,其中每个bit表示一个inode是否空闲可用. inode表(inode Table) 我们知道,一个文件除了数据需要存储之外, ...
- 预见未来丨机器学习:未来十年研究热点 量子机器学习(Quantum ML) 量子计算机利用量子相干和量子纠缠等效应来处理信息
微软研究院AI头条 https://mp.weixin.qq.com/s/SAz5eiSOLhsdz7nlSJ1xdA 预见未来丨机器学习:未来十年研究热点 机器学习组 微软研究院AI头条 昨天 编者 ...
- spring data jpa 遇到的问题
org.springframework.core.convert.ConversionFailedException: Failed to convert from type [java.lang.O ...
- 转:JAVA.NET.SOCKETEXCEPTION: TOO MANY OPEN FILES解决方法
最近随着网站访问量的提高把web服务器移到linux下了,在移服务器的第二天,tomcat频繁的报 java.net.SocketException: Too many open files错误,错误 ...
- 模拟hadoop-rpc通信
一.RPC服务类 package com.css.rpc.server; import java.io.IOException; import org.apache.hadoop.HadoopIlle ...
- Wow! Such Doge!---hdu4847(字符串水题)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4847 题意就是求给出的文章中共有多少个doge,不区分大小写直接用strstr做就可以了: #incl ...
- Best Reward---hdu3613(manacher 回文串)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3613 题意就是给你一个串s 然后求把s分成两部分之后的价值总和是多少,分开的串 如果是回文那么价值就是 ...
- access join形式删除数据
--注意distinctrow关键字 delete distinctrow a.* from aa a inner join bb b on a.id= b.id
- vim的快捷键
vim的快捷键 (〇)3中模式之间的切换 默认在命令模式. i键,从命令模式,进入插入模式. 冒号(:)键,从命令模式,进入末行模式. Esc键,从插入模式.末行模式,进入命令模式. (一)命令模式下 ...