原文:http://blog.csdn.net/gdutliuyun827/article/details/8257186

由于工作与学习的需要,写了一个socket的事件处理框架,在公司写的已经使用了一段时间,下班后回家抽出时间又重写了一下,并进行了完善,起名为:sock_ev;

最近正在调试阶段,源代码暂且不提供,以防误人子弟,会尽快提供出来;先把最基本的测试程序贴上来,让感兴趣的同仁可以有个感性的认识,希望大家多加关注
 
支持以下功能:
1、三种事件监听方式:select、poll、epoll
2、对读、写事件进行监控
3、实现了inet域、unix域的通信
4、支持字节流、数据包两种方式
 
地址格式采取以下形式:
stream://192.168.2.10:8080
dgram://192.168.2.10:8080
stream://unix.domain.ipc
dgram://unix.domain.ipc

注:地址形式采取字符串的形式;stream与dgram分别表示收发数据时采用字节流与数据报的形式。在inet域进行数据传输时要指定ip地址与端口号,注意ip地址与端口号之间用“:”分割,我是用冒号区分的inet域还是unix域;在unix域传输数据时指定一个合法的路径(不要求路径真是存在,我会把它放在/proc下面)。对于inet域服务器端的ip地址支持“*”(i.e: stream://*:8888).

基于字节流的client端测试程序:
/***************************************************************************************
****************************************************************************************
* FILE        : client_test.h
* Description    :
*            
* Copyright (c) 2012 by Liu Yanyun(E-mail:liuyun827@foxmail.com). All Rights Reserved.
* Without permission, shall not be used for any commercial purpose
*
* History:
* Version        Name         Date            Description
   0.1        Liu Yanyun        2012/12/03        Initial Version

****************************************************************************************
****************************************************************************************/

#include "socket.h"
#include "log_trace.h"
#include "socket_addr.h"
#include "socket_base.h"
#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
  Socket *clt = Socket::create();//Socket类封装的socket相关的操作,创建一个Socket
  bool ret = clt->connect("stream://192.168.2.10:8080");//向服务器发起连接
  ret = ret;

char buf[100] = {0};
  clt->recv(buf, sizeof(buf));//发送数据到server端
  cout<<buf<<endl;

sprintf(buf, "%s", "hello too");
  clt->send(buf, strlen(buf));//接受server发送来的数据

sleep(20);

Socket::destroy(clt);//通讯结束销毁创建的Socket

return 0;
}

server端测试程序:

/***************************************************************************************
****************************************************************************************
* FILE        : server_test.cc
* Description    :
*            
* Copyright (c) 2012 by Liu Yanyun(E-mail:liuyun827@foxmail.com). All Rights Reserved.
* Without permission, shall not be used for any commercial purpose
*
* History:
* Version        Name         Date            Description
   0.1        Liu Yanyun        2012/12/03        Initial Version

****************************************************************************************
****************************************************************************************/

#include "socket.h"
#include "log_trace.h"
#include "socket_addr.h"
#include "socket_base.h"
#include "event_loop.h"
#include <iostream>

using namespace std;

//有可读事件发生(有数据发送过)调用的callback
void readCb(EventLoop *loop_, Socket *sock_, EventType evt_, void *arg_)
{
  char buf[100] = {0};
  int ret = sock_->recv(buf, sizeof(buf));
  if(0 == ret)
  {
    loop_->removeEvt(sock_, evRead);
    Socket::destroy(sock_);
    printf("the other is connection is closed,destroy it\n");
  }

printf("buf:%s;arg:%s\n", buf, (char*)arg_);
}

/*
接受新的连接请求的callback;loop_:所在的监听loop,sock_此处是server的Socket,evt_触发的事件,
arg_注册callback是传递的参数,类似于pthread_create()
*/
void acceptCb(EventLoop *loop_, Socket *sock_, EventType evt_, void *arg_)
{
  printf("accept callback trigger:%s\n", (char*)arg_);
  Socket *conn = Socket::create();
  sock_->accept(conn);//接受客户端的连接,
  char *test = "test arg sock read";
  loop_->addEvt(conn, readCb, evRead, test);

char buf[100] = {"hello"};
  conn->send(buf, strlen(buf));
}

int main()
{
  EventLoop loop;//EventLoop用于管理监听的事件,实现了select poll epoll
  loop.initialize(pollLoop);//此处使用poll方式; epollLoop:epoll; selectLoop:select

Socket *ser = Socket::create();
  bool ret = ser->open("stream://192.168.2.10:8080");//在这个地址打开监听端口,可以用;stream://*:8080

/*
   添加到事件监听框架中,采取使用callback的形式,下面注册的是read事件,最后的参数是当callback调用的时候回传递过去。
  */
  char *test = "test arg accept";
  loop.addEvt(ser, acceptCb, evRead, test);

loop.listen(3000);//此处是循环监听事件的,内部会调用select、poll或epoll;有事件触发,会调用注册的callback

Socket::destroy(ser);

return 0;
}
上面的例子是inet域的数据传输,假如换成unix域的只需要把"stream://192.168.2.10:8080"修改为:"stream://unixDomainTest"即可。

转:sock_ev——linux平台socket事件框架(基于字节流的测试程序) .的更多相关文章

  1. 转:sock_ev——linux平台socket事件框架(基于数据报的测试程序) .

    上一篇已经做过注释,这一篇直接上代码 /******************************************************************************** ...

  2. 转:sock_ev——linux平台socket事件框架(socket API的封装) .

    把linux平台提供的有关socket操作的API进行封装是有必要的:基于stream操作的流程与基于dgram操作的流程略有不同,分别放在两个类中,但两者又有很多相似的操作,因此写一个基类,让其继承 ...

  3. 转:sock_ev——linux平台socket事件框架(event loop) .

    上一篇我们封装了三种事件监听方式,如果分别提供给客户端使用,有点不方便,也不利于统一管理:我们再封装一层EventLoop. /************************************ ...

  4. 转:sock_ev——linux平台socket事件框架(event dispatcher) .

    最近比较忙,好久没更新了:今天我们看一下事件的监听方式,在linux下面事件的监听方式有三种select.poll.epoll,性能上面epoll最高,如果仅是最多监听十多个描述符,用啥无所谓,如果是 ...

  5. 转:sock_ev——linux平台socket事件框架(socket代理类) .

    前面分析了对socket基本操作的封装,并按照数据的传送方式写了两个类,本篇将写一个代理类提供给库的使用者使用的类. /**************************************** ...

  6. 转:sock_ev——linux平台socket事件框架(uri地址的解析) .

    在第一篇中,已经说明,传递的socket地址采取以下形式: [cpp] view plaincopyprint?stream://192.168.2.10:8080   dgram://192.168 ...

  7. 转:sock_ev——linux平台socket事件框架(logTrace) .

    写代码要有调试log,采用syslog的输出:一般会输出到"/var/log/messages" /**************************************** ...

  8. AgileEAS.NET SOA 中间件平台.Net Socket通信框架-介绍

    一.前言 AgileEAS.NET SOA 中间件平台是一款基于基于敏捷并行开发思想和Microsoft .Net构件(组件)开发技术而构建的一个快速开发应用平台.用于帮助中小型软件企业建立一条适合市 ...

  9. 基于.NET平台常用的框架整理<转载>

    转载来自:http://www.cnblogs.com/hgmyz/p/5313983.html 基于.NET平台常用的框架整理   自从学习.NET以来,优雅的编程风格,极度简单的可扩展性,足够强大 ...

随机推荐

  1. LT3759 宽输入电压范围升压 / 负输出 / SEPIC 控制器 可在输入电压低至 1.6V 的情况下工作

    引言当今的许多电子设备都需要一个负输出或正输出转换器,有时则是两者均需要.另外,它们还必需采用各种电源运作,包括 USB.墙上适配器.碱性电池和锂电池等. 为了从可变输入电压产生不同极性的输出,电源设 ...

  2. 关于GCC Cygwin MinGW MSYS

    [转载]关于Gcc/MinGW/Cygwin/Msys http://blog.sciencenet.cn/blog-778757-616920.html 一.GCC的历史 GCC是一个原本用于Uni ...

  3. AT070TN92 电源

    第二版STM32 + RA8875 + AT070TN92 + 触摸屏 + USB + C++... http://www.amobbs.com/thread-5510972-1-1.html

  4. [SQL基础]入门

    目录 什么是SQL? SQL能做什么? RDBMS SQL常见数据类型 SQL语法 什么是SQL? 结构化查询语言(Structured Query Language)简称SQL. 结构化查询语言是一 ...

  5. text段,data段,bss段,堆和栈

    转载:http://blog.chinaunix.net/uid-29025972-id-3874376.html   程序编译后生成的目标文件至少含有三个段,分别为:.text..data和.bss ...

  6. OpenCV学习(15) 细化算法(3)

          本章我们学习一下Hilditch算法的基本原理,从网上找资料的时候,竟然发现两个有很大差别的算法描述,而且都叫Hilditch算法.不知道那一个才是正宗的,两个算法实现的效果接近,第一种算 ...

  7. Log4j使用指南

    1         概述 本文档是针对Log4j日志工具的使用指南.包括:日志介绍.日志工具介绍.Log4j基本使用.Log4j的高级使用.Spring与log4j的集成等.并进行了举例说明. 本文档 ...

  8. JavaScript获得页面区域大小的代码

    var Client = {      viewportWidth: function() {        return self.innerWidth || (document.documentE ...

  9. vue中的css作用域、vue中的scoped坑点

    一.css作用域 之前一直很困扰css的作用域问题,即使是模块化编程下,在对应的模块的js中import css进来,这个css仍然是全局的.导致在css中需要加上对应模块的html的id/class ...

  10. J2EE 中 用 El表达式 和 Jsp 方式 取得 URL 中的参数方法

    使用 el表达式方法: var urlParamValue = "${param.urlVarName}"; 使用 Jsp 表达式 var urlParamValue2 = &qu ...