这几天搞UNITY遇到的坑
都是在IPHONE设备上遇到的,UNITY版本是5.4.4f1
1.EASY AR出现扫描蓝线绿块的,是因为不是EASY AR的CameraDeviceBehavior默认参数1280X720
2.自已使用的UI SCROLL VIEW,结果MASK那里出现了叹号,造成卡屏,还以为是摄像头出了问题
3.使用ASSET BUNDLE加载场景(不是单独模型),结果模型不显示,这几个模型都有ANIMATION组件及Legacy/Transparent/cutout/soft edge unlit
的 Shader,在UNITY的EDIT-> PROJECT SETTINGS->GRAPHICS 里设置always include shader
也没有用,后来往MAIN.UNITY(主场景)上拖一个模型就好了,估计是UNITY的BUG,主程序启动后,
如果画面上没有物体使用ANIMATIO或SHADER什么的,加载出来的都不显示
简单的模型如CUBE没有影响
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