es6-函数的扩展
/*
* 1:函数参数的默认值
* */
!(() => {
function f(x, y = 1, z = 1, g = 1) {
console.log(x, y, z, g);//1,1,false,null } f(1, undefined, false, null); })(); /*
* 2与解构赋值结合使用
* */
!(() => {
function f({x = 1, y} = {}) {
console.log(x, y)
} function f1({x, y} = {x: 1}) {
console.log(x, y)
} f();//1,undefined
f({});//1,undefined
f1();//1,undefined
f1({});//undefined,undefined
})()
/*
* 3函数的length属性
* */
console.log((function (a) {
}).length);//
console.log((function (a, x = 2, e, r) {
}).length);//
console.log((function (...args) {
}).length);//
/*
* 4:函数的作用域
* ---- 一旦设置了参数的默认值,函数进行声明初始化时,参数会形成一个单独的作用域(context)。等到初始化结束,这个作用域就会消失。这种语法行为,在不设置参数默认值时,是不会出现的。
* ----暂时死区
* */ /*
*
* 5 rest参数(因为箭头函数作用域中午argument对象 用rest参数代替)
* rest 是数组argument不是
* rest 参数必须放在最后一位(不然报错)
* */
function add(a,...values) {
console.log(values);
} add(2, 5, 3) //
/*
* 6:函数的name属性
* Function构造函数返回的函数实例,name属性的值为anonymous。
* (new Function).name // "anonymous"
*ind返回的函数,name属性值会加上bound前缀。
* function foo() {};foo.bind({}).name // "bound foo"
(function(){}).bind({}).name // "bound "
* */ /*
* 7箭头函数
* (1)函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。 (2)不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。 (3)不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替。 (4)不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。
* */
/*
* 箭头函数
* 1:this指向函数外部的this(函数定义时候的this指向) 对象的方法中的箭头函数this 指向对象所造作用域的this 非箭头函数时 this指向这个对象
* 2:不可当做构造函数来new 箭头函数 会报错
* 3:箭头函数没有argument 用reset参数代替 (形式为...变量名)(变量名是相当于argument)
*
*
*
* 函数中的函数 有多个调用帧 然后形成调用栈 尾调用不需要保留外层函数的调用帧
* 尾调用优化 函数内部不调用函数外部的变量
*
* */ let f=(x,y=2)=>x+1+y;
console.log(f(1));
// new f();
function f1(a,b,c) {
console.log(arguments);
console.log(arguments.constructor);
console.log(arguments.constructor.name);
return a+b+c;
}
f1(1,2,3);
((...value)=>{
console.log(value) })(1,2,3,4); const cat = {
lives: 9,
jumps: function () {
console.log(this);
this.lives--;
return this.lives;
}
}
console.log(cat.jumps());//
console.log(cat.jumps());//
console.log(cat.jumps());//
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