JS 与Flex交互:html中的js 与flex中的actionScript通信
Flex与JavaScript交互的问题,这里和大家分享一下,主要包括Flex调用JavaScript中的函数和JavaScript调用Flex中的函数两大部分内容。
Flex 与JavaScript 交互,主要依靠Flex的ExternalInterface,其提供了addCallBack和call方法。
一.Html页面嵌套Flex
html嵌套Flex需要用到swfobject.js,下载网址http://code.google.com/p/swfobject/
swfobject.embedSWF(swfUrl, id, width, height, version, expressInstallSwfurl, flashvars, params, attributes)为js加载flex的方法。
详细请看:http://blog.csdn.net/allen_oscar/article/details/9744265
如下:
<!DOCTYPE HTML PUBLICd "-//W3C//DTD HTML 4.000%1 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html >
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>JS与Flex交互</title> <script type="text/javascript" src="lib/interaction.js"></script>
<script type="text/javascript" src="lib/swfobject.js"></script> <script> var jsApp; function init(name){
this.name = name;//name="flexDiv" flexDiv为 html页面中 <div id="flexDiv">/div>< 的id
var flashvars = {};
var params = {};
attributes = {};
params.allowScriptAccess = "always";//安全沙箱
params.scale = "nocale";
swfobject.embedSWF("http://192.168.1.102:8088/FlexApp/FlexApp.swf", name,"100%","100%", "10.2.0", "", flashvars, params, attributes);
} </script>
</head>
<body onload="init("flexDiv")" width="100%" height="100%">
<div> <label> Flex说:</label> <input id="flexSay" /> <input id="jsinput" value="你好Flex" /> <button >Send</button> </div>
<table width="100%" height="100%">
<td> <div id="flexDiv" width="100%" height="100%" style="display:block">
<a href="http://www.adobe.com/go/getflashplayer"><img src="http://www.adobe.com/images/shared/download_buttons/get_flash_player.gif" alt="Get Adobe Flash player" /></a>
</div>
</td>
</table>
</body> </html>
二.JavaScript与Flex交互
Flex 与JavaScript 交互,主要依靠Flex的ExternalInterface,其提供了addCallBack和call方法。
ExternalInterface.addCallback("onHello",onHelloFlex);//onHello 为javascript中的方法
ExternalInterface.call("flexCall",flex.text);//调用javascript中的flexCall()方法
ExternalInterface还提供了一些其他的方法:
ExternalInterface.available//对浏览器支持的检查
Security.allowDomain("*"); //允许调用SWF文件中的属性和变量
Security.allowInsecureDomain("*");
三.代码示例
JSApp.html
<!DOCTYPE HTML PUBLICd "-//W3C//DTD HTML 4.000%1 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html >
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>地图接口</title> <script type="text/javascript" src="lib/interaction.js"></script>
<script type="text/javascript" src="lib/swfobject.js"></script> <script> var jsApp; function init(){ jsApp = new LoadFlex("flexDiv");//创建对象 } function sendJS(){ try{ var str = document.getElementById('jsinput').value; jsApp.jsToFlex(str); } catch(e){
alert(e.message);
} } </script>
</head>
<body onload="init()" width="100%" height="100%">
<div> <label> Flex说:</label> <input id="flexSay" /> <input id="jsinput" value="你好Flex" /> <button onClick="sendJS()">Send</button> </div>
<table width="100%" height="100%">
<td> <div id="flexDiv" width="100%" height="100%" style="display:block">
<a href="http://www.adobe.com/go/getflashplayer"><img src="http://www.adobe.com/images/shared/download_buttons/get_flash_player.gif" alt="Get Adobe Flash player" /></a>
</div>
</td>
</table>
</body> </html>
interaction.js
function LoadFlex(name){
this.name = name;
var flashvars = {};
var params = {};
attributes = {};
params.allowScriptAccess = "always";
params.scale = "nocale";
swfobject.embedSWF("http://192.168.1.102:8088/FlexApp/FlexApp.swf", name,"100%","100%", "10.2.0", "", flashvars, params, attributes);
this.GetFlex = function(){
var mapName = this.name;
if (navigator.appName.indexOf("Microsoft") != -1) {
return window[mapName];
}else {
return document[mapName];
}
}
this.jsToFlex = function(str){
try{
var str = this.GetFlex().onHello(str);
} catch(e){
alert(e.message);
}
}
}
function flexCall(str){
// alert(str);
document.getElementById("flexSay").value =str
}
FlexApp.mxml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600"
applicationComplete="init()" creationComplete="oninit()" initialize="oninit()"
viewSourceURL="srcview/index.html">
<fx:Script>
<![CDATA[ import flash.external.ExternalInterface;
import flash.system.Security; import mx.controls.Alert;
import mx.events.FlexEvent;
public function oninit():void{ } public function init():void{ Security.allowDomain("*"); //允许调用SWF文件中的属性和变量
Security.allowInsecureDomain("*"); if (ExternalInterface.available)
{
try{ ExternalInterface.addCallback("onHello",onHelloFlex);//onHello 为javascript中的this.GetFlex().onHello(str); }
catch(error:Error){ Alert.show(error.message);
} }
} public function onHelloFlex(str:String):String{ js.text = str; return "你好javaScript";
} public function onFlexToJS(ste:String):void{ ExternalInterface.call("flexCall",flex.text);//调用javascript中的flexCall()方法 }
]]>
</fx:Script> <fx:Declarations>
<!-- 将非可视元素(例如服务、值对象)放在此处 -->
</fx:Declarations> <mx:VBox width="100%" height="100%" horizontalAlign="left" verticalAlign="middle" backgroundColor="#EAE3E3">
<s:Panel width="100%" height="500" chromeColor="#1E1E1E" title="javascript and flex 交互" color="#FCF9F9" fontWeight="bold" fontSize="14">
<mx:VBox height="100%" width="100%">
<mx:HBox height="100%">
<mx:HBox width="270" height="200" paddingTop="10">
<s:Label color="#080808">javaScript说:</s:Label> <s:TextInput id="js" color="#020202"/>
</mx:HBox>
<mx:HBox width="380" height="200" paddingTop="10">
<s:Label color="#060606">Flex说:</s:Label> <s:TextInput text="你好javaScript" id="flex" color="#020202"/>
<mx:Button click="onFlexToJS('hell')" label="send"/>
</mx:HBox>
</mx:HBox>
</mx:VBox>
</s:Panel>
</mx:VBox> </mx:Application>
四:图片示例
1.初始化页面
2.点击html页面Send,通过调用this.GetFlex().onHello(str);方法-----》ExternalInterface.addCallback("onHello",onHelloFlex)---》public function onHelloFlex(str:String):String。
3.点击flex页面Send,public function onFlexToJS(ste:String):void--》ExternalInterface.call("flexCall",flex.text)--》function flexCall(str)。
JS 与Flex交互:html中的js 与flex中的actionScript通信的更多相关文章
- js与native交互
js与native交互 UIWebView Native调用JS,使用stringByEvaluatingJavaScriptFromString来解释执行js脚本. //script即为要执行的js ...
- JS Flex交互:html嵌套Flex(swf)
一.html页面嵌套Flex需要用到 swfobject.js swfobject的使用是非常简单的,只需要包含 swfobject.js这个js文件,然后在DOM中插入一些简单的JS代码,就能嵌入F ...
- Android中webview和js之间的交互(转)
http://www.cnblogs.com/leizhenzi/archive/2011/06/29/2093636.html 1.android中利用webview调用网页上的js代码. Andr ...
- CEF3开发者系列之外篇——IE中JS与C++交互
使用IE内核开发客户端产品,系统和前端页面之间的交互,通常给开发和维护带来很大的便利性.但操作系统和前端之间的交互却是比较复杂的.具体来说就是脚本语言和编译语言的交互.在IE内核中html和css虽然 ...
- jsp中使用原生js实现异步交互
Ajax的工作原理相当于在用户和服务器之间加了—个中间层,使用户操作与服务器响应异步化.并不是所有的用户请求都提交给服务器,像—些数据验证和数据处理等都交给Ajax引擎自己来做,只有确定需要从服务器读 ...
- Android 中 js 和 原生交互
Android中的WebView 中加载的URL 默认是在手机浏览器中加载的,我们可以覆盖这种默认的动作,让网页在WebView中打开.通过设置WebView的WebViewClent 达到这个效果. ...
- aspx 页面中 js 引用与页面后台的数据交互 --【 后台调用 js 】
js 中调用后台方法 一.用Response.Write方法 Response.Write("<script type='text/javascript'>alert(&qu ...
- Js与flash交互:在html页面中用js与MyReport插件交互
Html页面与flash的加载 如下图,flash是html页面的一个插件节点. js与flash进行交互,首先要处理好html页面和swf的加载问题. Swf调用外部js方法,要确保js方法已存在, ...
- iOS与Html5和JS之间的交互---学习笔记五
首先采用的框架是WebViewJavascriptBridge,采用这套框架可以方便的使iOS与JS交互 一. 流程图(主要介绍思路) 二.iOS端如何使用 首先导入#import "Web ...
随机推荐
- Robot Framework Selenium学习博客
http://blog.csdn.net/tulituqi/article/details/21888059
- loadrunner乱码问题解决办法
7.LoadRunner回放脚本时,在浏览器显示的中文是乱码 最近,遇到了好多乱码的问题,解决了一些,还有最后一个乱码,能想到的各种办法都试过了,还是不行,很奇怪啊. 解决这些乱码时,涉及到了http ...
- CSS3 之媒体查询Media Query
Media Queries是CSS3有关媒体查询的属性,有了CSS3 之媒体查询Media Queries就可以进行媒体查询,针对每个不同的媒体进行不同的样式编写.传说中的Web响应式布局就可以毫无压 ...
- CodeForces 785D Anton and School - 2
枚举,容斥原理,范德蒙恒等式. 先预处理每个位置之前有多少个左括号,记为$L[i]$. 每个位置之后有多少个右括号,记为$R[i]$. 然后枚举子序列中第一个右括号的位置,计算这个括号的第一个右括号的 ...
- Django+Nginx+uwsgi搭建自己的博客(五)
在上一篇博文中,向大家介绍了Users App和Index的前端部分的实现,以及前端与Django的通信部分.至此,我们的博客已经具备一个简单的雏形,可以将其部署在本地的服务器上了.目前较为流行的we ...
- 在phpWeChat中生成公众号 jssdk 各个参数(PHP)
<?php //jsapipara $jsapipara=array(); $jsapipara['appid']=WECHAT_APPID; $jsapipara['noncestr']=cr ...
- 扩展swap分区
swap分区在系统的物理内存不够用时,把硬盘的一部分空间释放出来,以供当前运行的程序使用.(临时使用,如果swap分区都不够了还是直接加内存吧) (1).步骤 mkswap /devices(可以是分 ...
- Am335x SD卡 启动制作
1.网上下载DiskGenius(分区工具) 2.将4Gsd卡分区3个,boot,rootfs,user 3.boot分区大概在62M左右如图所示 将编译好的MLO.u-boot.img.uEnv.t ...
- Arduino可穿戴教程之第一个程序——连接硬件选择板子(二)
Arduino可穿戴教程之第一个程序——连接硬件选择板子(二) 2.4.2 连接硬件 在选择好示例程序后就可以将LilyPad通过LilyPad编程器连接到电脑了. 2.4.3 选择板子 如果你了 ...
- 光线求交-面、三角形、球 (Ray intersection)
光线求交 光线定义:position \(a(t)\) = \(o\) + \(t\vec{d}\); 球定义: center p, radius r; 平面定义:normal \(\vec{n}\) ...