#version 330 core
out vec4 FragColor;
in vec3 ourColor;
in vec2 TexCoord; uniform sampler2D ourTexture;
void main()
{
FragColor = texture(ourTexture, TexCoord);
}

在刚才的程序中,关于片段着色器的中我们声明了一个采样器(Sampler),一般来讲我们需要用glUniform1i()函数进行将纹理对象(数据),从CPU中传入显存中的着色器这样一个过程。但是现实是我们没有这么做,我们只是在主函数里绑定了目标,就自动传入到片段着色器里面了。这就是我们忽视的一个概念——纹理单元。

一个纹理的位置值通常称为一个纹理单元(Texture Unit)。之所以我们没有去用glUniform1i()函数,是因为一个纹理的默认纹理单元是0,它是默认的激活纹理单元。

如果我们只传入一个纹理对象,那么倒是不用担心纹理单元的问题,反正自动传入,你绑定就好了。但是当有多个纹理对象要传入的时候,我们必须指定纹理对象,然后再主函数用glUniform1i()函数一个一个对接到着色器内部完毕,否则一切就乱套了。

纹理单元的主要目的是让我们在着色器中可以使用多于一个的纹理。

使用glUniform1i设置采样器:

       使用glUniform1i()函数作为着色器内部和程序沟通的桥梁需要知道两件事情,一个是在着色器内部接受信息的对象为位置
(layout)。一个是外界的数据对象。严格来讲传入数据本身也不是这个函数做的,这个函数是告诉着色器那个纹理对象对应哪个采样
器对象。至于传入这个是没有函数对应的,就是激活纹理对象,绑定纹理对象,激活下一个纹理对象,绑定下一个对象。就可以告诉计算
机全部了。
glActiveTexture(GL_TEXTURE0); // 在绑定纹理之前先激活纹理单元
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture);

渲染之前设置:

ourShader.use(); // 别忘记在激活着色器前先设置uniform!
glUniform1i(glGetUniformLocation(ourShader.ID, "texture1"), 0); // 手动设置
ourShader.setInt("texture2", 1); // 或者使用着色器类设置 while(...)
{
[...]
}

渲染过程中:

glActiveTexture(GL_TEXTURE0);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture1);
glActiveTexture(GL_TEXTURE1);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture2); glBindVertexArray(VAO);
glDrawElements(GL_TRIANGLES, 6, GL_UNSIGNED_INT, 0);
//glBindTexture函数调用会绑定这个纹理到当前激活的纹理单元,纹理单元GL_TEXTURE0默认总是被激活,所以我们在前面的例子
里当我们使用glBindTexture的时候,无需激活任何纹理单元。

  

LearnOpenGL学习笔记(六)——纹理单元的更多相关文章

  1. matlab学习笔记(一)单元数组

    matlab学习笔记(一)单元数组 1.floor(x) :取最小的整数 floor(3.18)=3,floor(3.98)=3 ceil(x)  :取最大的整数 ceil(3.18)=4,ceil( ...

  2. java之jvm学习笔记六-十二(实践写自己的安全管理器)(jar包的代码认证和签名) (实践对jar包的代码签名) (策略文件)(策略和保护域) (访问控制器) (访问控制器的栈校验机制) (jvm基本结构)

    java之jvm学习笔记六(实践写自己的安全管理器) 安全管理器SecurityManager里设计的内容实在是非常的庞大,它的核心方法就是checkPerssiom这个方法里又调用 AccessCo ...

  3. Learning ROS for Robotics Programming Second Edition学习笔记(六) indigo xtion pro live

    中文译著已经出版,详情请参考:http://blog.csdn.net/ZhangRelay/article/category/6506865 Learning ROS for Robotics Pr ...

  4. Typescript 学习笔记六:接口

    中文网:https://www.tslang.cn/ 官网:http://www.typescriptlang.org/ 目录: Typescript 学习笔记一:介绍.安装.编译 Typescrip ...

  5. python3.4学习笔记(六) 常用快捷键使用技巧,持续更新

    python3.4学习笔记(六) 常用快捷键使用技巧,持续更新 安装IDLE后鼠标右键点击*.py 文件,可以看到Edit with IDLE 选择这个可以直接打开编辑器.IDLE默认不能显示行号,使 ...

  6. Go语言学习笔记六: 循环语句

    Go语言学习笔记六: 循环语句 今天学了一个格式化代码的命令:gofmt -w chapter6.go for循环 for循环有3种形式: for init; condition; increment ...

  7. 【opencv学习笔记六】图像的ROI区域选择与复制

    图像的数据量还是比较大的,对整张图片进行处理会影响我们的处理效率,因此常常只对图像中我们需要的部分进行处理,也就是感兴趣区域ROI.今天我们来看一下如何设置图像的感兴趣区域ROI.以及对ROI区域图像 ...

  8. Linux学习笔记(六) 进程管理

    1.进程基础 当输入一个命令时,shell 会同时启动一个进程,这种任务与进程分离的方式是 Linux 系统上重要的概念 每个执行的任务都称为进程,在每个进程启动时,系统都会给它指定一个唯一的 ID, ...

  9. # go微服务框架kratos学习笔记六(kratos 服务发现 discovery)

    目录 go微服务框架kratos学习笔记六(kratos 服务发现 discovery) http api register 服务注册 fetch 获取实例 fetchs 批量获取实例 polls 批 ...

  10. Spring Boot 学习笔记(六) 整合 RESTful 参数传递

    Spring Boot 学习笔记 源码地址 Spring Boot 学习笔记(一) hello world Spring Boot 学习笔记(二) 整合 log4j2 Spring Boot 学习笔记 ...

随机推荐

  1. PHP开发——基础

    简介 l  PHP Hypertext Preprocessor 超文本预处理器,是嵌入到HTML文件中的服务器端的脚本语言: l  一个PHP文件中,可以包含多种代码:HTML.CSS.JS.Jqu ...

  2. zeromq学习记录(三)使用ZMQ_PULL ZMQ_PUSH

    /************************************************************** 技术博客 http://www.cnblogs.com/itdef/   ...

  3. SprirngBoot微服务之间的交互—— restTemplate

    一 例:需要在storage服务中请求utils服务的某个接口(两个服务都已向同一台eureka server 注册) 步骤: 1 在utils创建需被调用的接口 @RestController @R ...

  4. Something of HTTP

    学习发现所需且所欠知识: 参考:  1.一堆博客   2.HTTP图解(链接奉上,自取)提取码: n6jq http简介 http返回状态码 http方法(点击查看) GET POST PATCH H ...

  5. 走进JDK(八)------AbstractSet

    说完了list,再说说colletion另外一个重要的子集set,set里不允许有重复数据,但是不是无序的.先看下set的整个架构吧: 一.类定义 public abstract class Abst ...

  6. java内存模型和垃圾回收(收藏)

    java内存模型: https://www.cnblogs.com/handsomeye/p/5442879.html java垃圾回收 http://www.cnblogs.com/handsome ...

  7. C++探究foreach算法

    for_each在algorithm.h 中 template<class _InIt, class _Fn1> inline _Fn1 for_each(_InIt _First, _I ...

  8. java批量将多文件打包成zip格式

    public void createzip(){ List<File> nFileList = new ArrayList<File>(); nFileList.add(new ...

  9. 【慕课网实战】Spark Streaming实时流处理项目实战笔记十五之铭文升级版

    铭文一级:[木有笔记] 铭文二级: 第12章 Spark Streaming项目实战 行为日志分析: 1.访问量的统计 2.网站黏性 3.推荐 Python实时产生数据 访问URL->IP信息- ...

  10. 1.1初识python

    1.目前大量的公司都在使用python,功能强大很是牛逼! 2.运维要懂开发,做个全栈的工程师贼牛逼 3.python是一个解释型语言,编译型和解释型的区别是: ①编译型语言由编译器(Compiler ...