刚刚注册了这个博客园,尽量保持每日一更(*/ω\*)

今天看了po学院的教学视频,了解了程序是什么,如何在CPU当中工作的等各种之前未曾想过的问题,特此记录,以防忘记

首先我们学习程序与CPU之前需要了解这么几个问题:

1.什么是程序?

2.程序是由什么组成?

3.什么是机器语言?

3.运行中的程序存储在什么位置?

4.什么是内存地址?

5.程序的解释和运行的计算机部件叫什么?

我们带着问题来学习,将会有很大的效果

首先我们需要了解CPU是什么?

CPU(Central Processing Unit)是中央处理器的缩写,听名字很牛X,实际上它还真的很牛X,CPU是电脑中重要组件之一,电脑中可以没有显卡,可以没有风扇,可以没有网线,但没有CPU,整个计算机将无法运行,CPU可以简单理解为是用来控制计算机运行的工具

当然,我们既然是要成为CTF竞赛王者的男人,光知道这些宽泛的东西还是远远不够的,我们还需要了解CPU其内部还有哪些东西

CPU里面包含:1.寄存器

2.控制器

3.运算器

4.时钟

寄存器:是短暂存储一些值的地方,可以理解为它是用来存储电脑中数据的地方

这里我们需要额外了解一下,我们的程序是分为两个部分的,一个是指令(算法),一个是数据,数据则是我们寄存器需要存储的东西

可以简单理解为寄存器就是我们电脑当中的内存,当然这是绝对错误的

控制器:是用来控制寄存器读取,写出,更换等操作的硬件,

运算器:顾名思义,运算器是我们的逻辑运算单元,辅助单元,协助寄存器和控制器来达到运算的效果

时钟:它是推动我们CPU其他三个硬件的硬件,可以理解为它是我们CPU当中的发动机,时钟是通过频率来计算(GHz),1GHz=10亿次每秒,也就是说我们可以每秒计算10亿次

作为日后需要编写程序的程序员,寄存器是我们需要重点了解的,也是我们软件工程师唯一能够接触到的,CPU可以理解为是寄存器的集合

说了这么多,那么程序员编写出的程序是如何一步一步的放到CPU当中实现运行的呢?

上面讲过,程序是由数据和指令构成的,也就是说,程序在写完之后,他仅仅是代码,代码对于计算机来说毫无意义,因为机器根本读不明白你的代码,这样,我们就需要一个叫做编译器的东西,他充当了你和机器之间的翻译功能,例如,C语言写Hallo world:printf("hallo world");,这串代码计算机是看不明白的,我们的编译器可以将这串代码翻译成计算机能够读懂的二进制语言(在以后的课程会提到),并将其转换成.exe格式的文件,这样一来,通过windows内所拥有的加载程序,将写出的程序放入到CPU里,就可以达到这么一个运行的操作啦

简单理解就是:代码->exe->加载->CPU

这样一来,我们就涉及到了编程语言的两种类型,一类是高级语言,一类是低级语言,高级语言使我们人类能够看得懂弄的明白的,而低级语言则是机器能够读懂并运行的

高级语言有着两种发展方向,一个是更好记忆,一个是指令更少

高级语言需要通过编译器转化才能够被机器运行

编译后生成可执行文件(如EXE)

执行EXE文件后WINDOWS会将数据加载到内存上

CPU通过寄存器,运算器,控制器,时钟来与内存进行交互

到这里,我们对于CPU的了解已经超越了75%的小白了,但可不要沾沾自喜,距离我们的目标CTF大神可仅仅完成了百分之1不到,之前说了,作为程序员最需要了解的便是寄存器了,下面我们来重点介绍下CPU当中的寄存器是如何工作的

CPU当中的寄存器包含以下种类:

累加寄存器:记录计算之后的数据,用于运算,算数

标志寄存器:记录计算之后的数据是否溢出,帮助CPU进行逻辑判断

程序计数器:存储下一条指令在内存当中的地址,记录下一条指令的值

基址寄存器:存储当前数据内存开始的位置

变址寄存器:存储基址寄存器的相对位置

通用寄存器:顾名思义,什么都可以用

指令寄存器:CPU内部使用,存储当前指令

栈(zhan)寄存器:记录我的起始位置

以上,便是我对CPU的所有理解,CPU内的所有硬件各司其职,缺一不可,寄存器这方面比较难,但是对于一个合格的软件工程师来说则是必不可少的基础知识

本文章由小神龙编写,转载请注明出处

小白的CTF学习之路1——程序与CPU的更多相关文章

  1. 小白的CTF学习之路2——二进制数据基础与运算(上)

    今天的第二更,被我拖到了傍晚,嘿嘿,二进制这方面让本就数学不好的我很头疼,所以研究了一段时间 在学习之前我们先了解几个问题: 32位是几个字节? 01011100对于十进制是多少? 00001111向 ...

  2. 小白的CTF学习之路8——节约内存的编程方式

    今天第二更,废话不说上干货 上一章我们学习了内存和cpu间的互动方式,了解到内存的空间非常有限,所以这样就需要我们在编程的时候尽可能的节省内存空间,用最少的空间发挥最大的效果,以下是几种节约内存的方法 ...

  3. 小白的CTF学习之路7——内存与硬盘

    前天去网吧跟朋友包宿,导致昨天一整天都报废,今天早上研究了一下nethunter导致手机成功变砖,感冒不停地咳嗽,这些理由应该足够我前两天拖更了吧,下面开始正题 磁盘学习路线 虚拟缓存 虚拟内存 节约 ...

  4. 小白的CTF学习之路5——内存的逻辑结构

    很衰的一天,各种意料之外的问题,但都挡不住我每日一更的步伐 内存的逻辑结构大致分为以下几种: 数组 栈与队列 链表 二叉树 以上,数组,栈,链表是我这章要说明的 在学习前需要了解的两个问题: 1.内存 ...

  5. 小白的CTF学习之路6——阶段测评

    刚才考了自己一次,下面我把题和答案放到下面 CPU中不含有以下选项中的  C A:     运算器 B:      寄存器 C:     内存 D:     时钟 这是一道送分题,CPU包含以下几种原 ...

  6. 小白的CTF学习之路4——内存

    明天要进行二模考试了,沉住气,加油,能过 内存是学C路上必不可少的一环,一定要非常认真的去学 内存的物理结构: ROM:只读内存——早期的手机 RAM:读写(数据断点既消) DRAM:经常更新 SRA ...

  7. 小白的CTF学习之路3——二进制数据基础与运算(下)

    处理了二进制的整数运算,下面我们来进行令人绝望的浮点数运算 我们先来看一下float事列程序: #include<"stdio.sh"> int main() { fl ...

  8. 新手小白的Linux学习之路

    大家好,我是一个零基础的新手小白,在此和大家分享一下新手小白的学习之路.欢迎各位大神指教!谢谢 Linux简介: Linux操作系统诞生于1991年10月,由芬兰赫尔辛基大学的在校生Linus Tor ...

  9. 小白的mapbox学习之路-显示地图

    刚接触mapbox,只是简单记下自己的学习之路,如有错误,欢迎大神指正 1-头部引入链接 2-body中定义一个div块,用来显示地图 3-在script中创建一个map对象,并设置相关参数 mapb ...

随机推荐

  1. Linux报错:bash: pip: command not found

    $ wget https://bootstrap.pypa.io/get-pip.py$ python get-pip.py$ pip -V #查看pip版本 接下来就可以随便pip安装东西了

  2. java中的静态变量、静态方法与静态代码块详解与初始化顺序

      我们知道类的生命周期分为装载.连接.初始化.使用和卸载的五个过程.其中静态代码在类的初始化阶段被初始化. 而非静态代码则在类的使用阶段(也就是实例化一个类的时候)才会被初始化. 静态变量 可以将静 ...

  3. 第三章 FFmpeg转封装

    3.1 音视频文件转MP4格式 在互联网常见的格式中,跨平台最好的应该是MP4文件. 3.1.1 MP4格式标准介绍 MP4文件由多个Box与FullBox组成 每个Box由Header和Data两部 ...

  4. 杂谈2.py

    tuple用圆括号括住的项的列表,这些项不能改变,括号内的值都是相关的 dictionary 已经配对的键和值的列表,用花括号括住 当创建对象并在其中存储信息的时候变量的类型就确定啦 type(obj ...

  5. XSY contest1586 proB

    题目 现在一圈n个花坛, 每次随机往一个花盆里种花, 一个花盆可以种多颗花, 假如一个花盆两边的花盆都有花, 那么他也将被种上花 问期望种满所有花盆要种几次 首先定义f(i)为放置了i个物品后完全覆盖 ...

  6. node-gyp和node-pre-gyp笔记

    node-gyp大家都不陌生,先不做赘述. node-pre-gyp,install命令可以将存在网络上的作者根据不同平台预编译好的二进制文件下载下来 因为项目需要,博主需要本地编译,而不是去网上下载 ...

  7. Variables多种表达

    Variables:TF基础数据之一,常用于变量的训练...重要性刚学TF就知道了 1.tf.Variable() tf.Variable(initial_value=None, trainable= ...

  8. 深入理解Servlet原理

    Servlet介绍: 1. 如何返回一个网页: a. 静态网页 >新闻页.百度百科 >服务器保存一份HTML,直接返回给浏览器即可 b. 动态网页 >淘宝.QQ空间.微博 >服 ...

  9. [持续交付实践] pipeline使用:快速入门

    什么是pipeline 先介绍下什么是Jenkins 2.0,Jenkins 2.0的精髓是Pipeline as Code,是帮助Jenkins实现CI到CD转变的重要角色.什么是Pipeline, ...

  10. e.getMessage 为空NULL

    在日常代码中免不了要try catch 切忌用try catch 去try 整个方法. 在对象操作之前尽量写上if 空判断. 反例: public void send(){ try{ 代码1:获取对象 ...