TCP协议如何保证可靠传输
TCP协议如何保证可靠传输
概述:
TCP协议保证数据传输可靠性的方式主要有:
(校 序 重 流 拥)
校验和:
发送的数据包的二进制相加然后取反,目的是检测数据在传输过程中的任何变化。如果收到段的检验和有差错,TCP将丢弃这个报文段和不确认收到此报文段。
确认应答+序列号(累计确认+seq):
接收方收到报文就会确认(累积确认:对所有按序接收的数据的确认)
TCP给发送的每一个包进行编号,接收方对数据包进行排序,把有序数据传送给应用层。
超时重传:
当TCP发出一个段后,它启动一个定时器,等待目的端确认收到这个报文段。如果不能及时收到一个确认,将重发这个报文段。
流量控制:
TCP连接的每一方都有固定大小的缓冲空间,TCP的接收端只允许发送端发送接收端缓冲区能接纳的数据。当接收方来不及处理发送方的数据,能提示发送方降低发送的速率,防止包丢失。TCP使用的流量控制协议是可变大小的滑动窗口协议。
接收方有即时窗口(滑动窗口),随ACK报文发送
拥塞控制:
当网络拥塞时,减少数据的发送。
发送方有拥塞窗口,发送数据前比对接收方发过来的即使窗口,取小
慢启动、拥塞避免、拥塞发送、快速恢复
应用数据被分割成TCP认为最适合发送的数据块。
TCP的接收端会丢弃重复的数据。
校验和
确认应答和序列号
序列号:TCP传输时将每个字节的数据都进行了编号,这就是序列号。
确认应答:TCP传输的过程中,每次接收方收到数据后,都会对传输方进行确认应答。也就是发送ACK报文。
这个ACK报文当中带有对应的确认序列号,告诉发送方,接收到了哪些数据,下一次的数据从哪里发。

序列号的作用不仅仅是应答的作用,有了序列号能够将接收到的数据根据序列号排序,并且去掉重复序列号的数据。
这也是TCP传输可靠性的保证之一。
超时重传
在进行TCP传输时,由于确认应答与序列号机制,也就是说发送方发送一部分数据后,都会等待接收方发送的ACK报文,并解析ACK报文,判断数据是否传输成功。
如果发送方发送完数据后,迟迟没有等到接收方的ACK报文,这该怎么办呢?而没有收到ACK报文的原因可能是什么呢?
首先,发送方没有接收到响应的ACK报文原因可能有两点:
a、数据在传输过程中由于网络原因等直接全体丢包,接收方没有接收到。
b、接收方接收到了响应的数据,但是发送的ACK报文响应却由于网络原因丢包了。
TCP在解决这个问题的时候引入了一个新的机制,叫做超时重传机制。
简单理解就是发送方在发送完数据后等待一个时间,时间到达没有接收到ACK报文,那么对刚才发送的数据进行重新发送。
如果是刚才第一个原因,接收方收到二次重发的数据后,便进行ACK应答。
如果是第二个原因,接收方发现接收的数据已存在(判断存在的根据就是序列号,所以上面说序列号还有去除重复数据的作用),那么直接丢弃,仍旧发送ACK应答。
那么发送方发送完毕后等待的时间是多少呢?如果这个等待的时间过长,那么会影响TCP传输的整体效率,如果等待时间过短,又会导致频繁的发送重复的包。如何权衡?
由于TCP传输时保证能够在任何环境下都有一个高性能的通信,因此这个最大超时时间(也就是等待的时间)是动态计算的。
注意:
超时以500ms(0.5秒)为一个单位进行控制,每次判定超时重发的超时时间都是500ms的整数倍。
重发一次后,仍未响应,那么等待2*500ms的时间后,再次重传。等待4*500ms的时间继续重传。以一个指数的形式增长。
累计到一定的重传次数,TCP就认为网络或者对端出现异常,强制关闭连接。
连接管理
流量控制
接收端在接收到数据后,对其进行处理。如果发送端的发送速度太快,导致接收端的结束缓冲区很快的填充满了。此时如果发送端仍旧发送数据,那么接下来发送的数据都会丢包,继而导致丢包的一系列连锁反应,超时重传呀什么的。而TCP根据接收端对数据的处理能力,决定发送端的发送速度,这个机制就是流量控制。
简单来说就是接收方处理不过来的时候,就把窗口缩小,并把窗口值告诉发送端。
在这里只考虑A向B发送数据,假设在连接在建立时,B告诉A:我的接收窗口rwnd=400(receiver window),不过在报文中已经省略了


如果接收到窗口大小的值为0,那么发送方将停止发送数据。并定期的向接收端发送窗口探测数据段,让接收端把窗口大小告诉发送端。
拥塞控制
如果网络出现拥塞,分组将会丢失,此时发送方会继续重传,从而导致网络拥塞程度更高。因此当出现拥塞时,应当控制发送方的速率。
这一点和流量控制很像,但是出发点不同。流量控制是为了让接收方能来得及接收,而拥塞控制是为了降低整个网络的拥塞程度。

TCP 主要通过四个算法来进行拥塞控制:慢开始、拥塞避免、快重传、快恢复。
慢开始算法原理

发送方需要维护一个叫做拥塞窗口(cwnd)的状态变量,注意拥塞窗口与发送方窗口的区别:拥塞窗口只是一个状态变量,实际决定发送方能发送多少数据的是发送方窗口。
为了便于讨论,做如下假设:
- 接收方有足够大的接收缓存,因此不会发生流量控制;
- 虽然 TCP 的窗口基于字节,但是这里设窗口的大小单位为报文段。

当TCP连接进行初始化是,将拥塞窗口置为1。
图中的窗口单位不再使用字节而使用报文段。
慢开始门限的初始值设置为16个报文段,即ssthresh=16;
慢开始和拥塞避免
1.然后开始慢开始算法(指数增长)。当cwnd=16时开始执行拥塞避免算法,呈现线性增长。
2.当拥塞窗口cwnd=24时出现超时,发送方判定为网络拥塞,于是调整门限值ssthresh=cwnd/2=12,同时设置拥塞窗口为1,进入慢开始阶段。
3.按照慢开始算法,发送方每收到一个新报文段的确认ACK拥塞窗口值增加。当cwnd=12时(图中点3)执行拥塞避免算法
快重传和快恢复
4 .当cwnd=16时(图中点4)出现了一个新的情况,就是发送方连续收到3个对统一报文段的重复确认(3-ACK)。发送方执行快重传和快恢复算法。

5 在图中点4,发送方知道只是丢失了个别的报文段,于是不启动慢开始,而是先进行快重传然后执行快恢复算法。
发送方设置调整门限值ssthresh=cwnd/2=8, 同时拥塞窗口cwnd=ssthresh=8(点5),然后进行拥塞避免算法
快重传:收到3个同样的确认就立刻重传,不等到超时;
快恢复:cwnd不是从1重新开始。
滑动窗口
实际中的传输方式,
需要说明一下,如果你不了解TCP的滑动窗口这个事,你等于不了解TCP协议。
我们都知道,TCP必需要解决的可靠传输以及包乱序(reordering)的问题,
所以,TCP必需要知道网络实际的数据处理带宽或是数据处理速度,这样才不会引起网络拥塞,导致丢包。


发送方滑动窗口示意图:

上图中分成了四个部分,分别是:(其中那个黑模型就是滑动窗口)
#1已收到ack确认的数据。
#2已发出但还没收到ack的。
#3在窗口中还没有发出的(接收方还有空间)。
#4窗口以外的数据(接收方没空间)
注意:
滑动窗口里是 已发出但未收到ACk、还未发出的 数据
下面是个滑动后的示意图(收到36的ack,并发出了46-51的字节):

参考博客:
http://uule.iteye.com/blog/2429131
https://www.cnblogs.com/deliver/p/5471231.html
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