Builder模式的演示
Builder模式的演示
package com.mozq.mb.mb01.pojo;
/*
类的某些参数给出了默认值,但是一旦设置了就不可变。使用Builder模式来创建。
*/
public class ImageConfig {
private final int x;
private final int y;
private final int width;
private final int height;
private final String fileDiskPath;
public ImageConfig(Builder builder){
this.x = builder.x;
this.y = builder.y;
this.width = builder.width;
this.height = builder.height;
this.fileDiskPath = builder.fileDiskPath;
}
public static class Builder {
private int x = 0;
private int y = 0;
private int width = 0;
private int height = 0;
private String fileDiskPath = "";
public Builder(){}
public Builder(int x, int y, int width, int height, String fileDiskPath){
this.x = x;
this.y = y;
this.width = width;
this.height = height;
this.fileDiskPath = fileDiskPath;
}
public Builder x(int x){
this.x = x;
return this;
}
public Builder y(int y){
this.y = y;
return this;
}
public Builder width(int width){
this.width = width;
return this;
}
public Builder height(int height){
this.height = height;
return this;
}
public Builder fileDiskPath(String fileDiskPath){
this.fileDiskPath = fileDiskPath;
return this;
}
public ImageConfig build(){
return new ImageConfig(this);
}
}
@Override
public String toString() {
return "ImageConfig{" +
"x=" + x +
", y=" + y +
", width=" + width +
", height=" + height +
", fileDiskPath='" + fileDiskPath + '\'' +
'}';
}
public static void main(String[] args) {
ImageConfig imageConfig = new ImageConfig.Builder().x(200).build();
System.out.println(imageConfig);
}
}
Builder模式的演示的更多相关文章
- Android设计模式源码解析之Builder模式
https://github.com/simple-android-framework/android_design_patterns_analysis/tree/master/builder/mr. ...
- Android 建造者(Builder)模式
关于 Builder 模式 详述:http://blog.csdn.net/jjwwmlp456/article/details/39890699 先来张图 看到 Android 中 使用了 Bui ...
- Effective Java 第三版——2. 当构造方法参数过多时使用builder模式
Tips <Effective Java, Third Edition>一书英文版已经出版,这本书的第二版想必很多人都读过,号称Java四大名著之一,不过第二版2009年出版,到现在已经将 ...
- Creational模式之Builder模式
1.意图 将一个复杂对象的构建与它表示分离,使得相同的构建过程能够创建不同的表示. 查看很多其它请点击 2.别名 无 3.动机 一个RTF(Rich Text Format)文档交换格式的阅读器应能将 ...
- 当构造方法参数过多时使用builder模式
静态工厂和构造方法都有一个限制:它们不能很好地扩展到很多可选参数的情景.请考虑一个代表包装食品上的营养成分标签的例子.这些标签有几个必需的属性——每次建议的摄入量,每罐的份量和每份卡路里 ,以及超过 ...
- 同事写了一个疯狂的类构造器,我要疯了,Builder 模式都不会么?!
疯狂的类构造器 最近栈长在做 Code Review 时,发现一段创建对象的方法: Task task = new Task(112, "紧急任务", "处理一下这个任务 ...
- 疯狂的类构造器Builder模式,链式调用
疯狂的类构造器 最近栈长在做 Code Review 时,发现一段创建对象的方法: Task task = new Task(112, "紧急任务", "处理一下这个任务 ...
- Joshua Bloch错了? ——适当改变你的Builder模式实现
注:这一系列都是小品文.它们偏重的并不是如何实现模式,而是一系列在模式实现,使用等众多方面绝对值得思考的问题.如果您仅仅希望知道一个模式该如何实现,那么整个系列都会让您失望.如果您希望更深入地了解各个 ...
- Builder模式在Java中的应用
在设计模式中对Builder模式的定义是用于构建复杂对象的一种模式,所构建的对象往往需要多步初始化或赋值才能完成.那么,在实际的开发过程中,我们哪些地方适合用到Builder模式呢?其中使用Build ...
随机推荐
- Pyhton中变量和数据类型
一.变量 Python中变量的命名规则: 1.变量名只能包含数字.字母.下划线,且不能用数字打头. eg: message_1是对的但1_message就是错误的 2.变量名不能包含空格. 3.在变量 ...
- Laravel实现大型商城网站之用户注册短信发送项目实战功能开发
确定短信运营商 我这里采用的云片,不过大家使用其它的也可以. 首先自己注册一个帐号,然后找到这个 点击开始接入,完成新手引导过程. 第二部的签名和模板必须填写,类似我下面填写的这样 值得注意的是这个模 ...
- Cocos2d-x 3.2 的内存管理详解
目标读者:了解 Cocos2d-x 中的节点以及节点树,了解引用计数,了解游戏主循环等概念. 本文首先介绍 Cocos2d-x 3.2 中内存管理的作用,以及各个作用的应用.借由通俗易懂的解释来了解内 ...
- Unity3D 使用Socket处理数据并将数据 在UGUI、NGUI上显示出来
Unity3d 不支持C#的线程直接调用Unity3D 主线程才能实现的功能.例如:给UGUI text 赋值.改变Color值等.怎样解决这个问题呢?使用一个Loom脚本. 按照惯例贴上代码. 首先 ...
- ansible+playbook 搭建lnmp环境
用三台机器 做ansible+playbook 搭建lnmp环境 IP分配 ansible 主机192.168.202.132 lnmp第一台主机 192.168.202.131 lnmp第一台主机 ...
- 2019年跨越速递Java工程师笔试题
1.下面哪个选项可以用于JSP页面之间传递对象(A C) A application B page C session D error E response 评语:这道题考察的是对JSP内置对象的了 ...
- EF中存储过程的使用
存储过程即用来完成一个特定功能的一段代码.它的优缺点 优点 存储过程可封装,并隐藏复杂的商业逻辑. 存储过程可以回传值,并可以接受参数. 存储过程无法使用 SELECT 指令来运行,因为它是子程序,与 ...
- React 从入门到进阶之路(二)
在之前的文章中我们介绍了 React 开发的环境搭建及目录介绍和整理,本篇文章将介绍 React 创建组件.JSX 语法.绑定数据和绑定对象. 之前我们已经将项目运行了起来,我们再来看一下目录结构: ...
- Ant Design Pro 改变默认启动端口号
找到package.json文件,找到图位置加--port即可.
- 关于hover与after,before已及first-letter,first-line的联用
0920自我总结 关于hover与after,before已及first-letter,first-line的联用 一.写法 元素:hover::after{样式} 元素:hover::before{ ...