一个实例通过client端和server端通讯

客户端通过TCP/IP传输资源文件,比如图片,文字,音频,视频等.....

服务端接受到文件存入本地磁盘,返回接受到:“收到来自于"+s.getInetAddress().getHostName()+"的信息”

TestTCP3:

附源码:

package com.ykw.net;

import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

import org.junit.Test;

//TCP编程例三:从客户端发送文件给服务端,服务端保存到本地。并返回"发送成功"给客户端。并关闭相应的连接
public class TestTCP3 {

@Test
    public void client()throws Exception{
        //1.创建Socket的对象
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9898);
        //2.从本地获取一个文件发送给服务端
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("1.jpg"));
        byte[] b = new byte[1024];
        int len;
        while((len=fis.read(b))!=-1){
            os.write(b,0,len);
        }
        socket.shutdownOutput();
        //3.接受来自于服务端的信息
        InputStream is = socket.getInputStream();
        byte[] b1 = new byte[1024];
        int len1;
        while((len1 = is.read(b1))!=-1){
            String str = new String(b1,0,len1);
            System.out.println(str);
        }
        //4.关闭相应的流和Socket对象
        is.close();
        os.close();
        fis.close();
        socket.close();
    }
    
    @Test
    public void server()throws Exception{
        //1.创建一个ServerSocket对象
        ServerSocket ss = new ServerSocket(9898);
        //2.调用其accept()方法,返回一个Socket对象
        Socket s = ss.accept();
        //3.将从客户端发送过来的信息保存到本地
        InputStream is = s.getInputStream();
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("D://5.jpg"));
        byte[] b = new byte[1024];
        int len;
        while((len = is.read(b))!=-1){
            fos.write(b,0,len);
        }
        System.out.println("收到来自于"+s.getInetAddress().getHostAddress()+"的文件");
        //4.发送“接收成功”的信息反馈给客户端
        OutputStream os = s.getOutputStream();
        os.write("您发送的图片我已接收成功".getBytes());
        //5.关闭相应的流和Socket及ServerSocket的对象
        os.close();
        fos.close();
        is.close();
        s.close();
        ss.close();
    }
}

JAVA TCP/IP网络通讯编程(二)的更多相关文章

  1. JAVA TCP/IP网络通讯编程(一)

    一个实例通过client端和server端通讯 客户端发送:“我是客户端,请多关照” 服务端回复:“收到来自于"+s.getInetAddress().getHostName()+" ...

  2. tcp/ip网络通讯安全加密方法

    tcp/ip网络通讯安全是一个广受关注的话题,现在也有一些基于tcp/ip加密技术标准如SSL,TLS等.但很多时候编写一些简单的网络通讯把这标准加密应用添加进来乎一下子把程序变得复杂了,而实现自己的 ...

  3. java tcp ip网络编程(二) 套接字的基本使用

    ##基本套接字的使用 linux系统把网络io抽象成socket,对网络的编程就是对socket的编程. java把套接字抽象成类似的类 InetAddress SocketAddress 识别jav ...

  4. tcp/ip (网络通讯协议)

    介绍 TCP: 传输控制协议, IP: 网际协议, TCP/IP: 供已连接互联网的计算机之间进行通信的通信协议 在tcp/ip内部 , 包含一系列处理数据通信的协议: tcp.udp.icmp.dh ...

  5. TCP/IP网络编程之多进程服务端(二)

    信号处理 本章接上一章TCP/IP网络编程之多进程服务端(一),在上一章中,我们介绍了进程的创建和销毁,以及如何销毁僵尸进程.前面我们讲过,waitpid是非阻塞等待子进程销毁的函数,但有一个不好的缺 ...

  6. TCP/IP网络编程系列之二(初级)

    套接字类型与协议设置 我们先了解一下创建套接字的那个函数 int socket(int domain,int type,int protocol);成功时返回文件描述符,失败时返回-1.其中,doma ...

  7. TCP/IP网络编程之多线程服务端的实现(二)

    线程存在的问题和临界区 上一章TCP/IP网络编程之多线程服务端的实现(一)的thread4.c中,我们发现多线程对同一变量进行加减,最后的结果居然不是我们预料之内的.其实,如果多执行几次程序,会发现 ...

  8. TCP/IP网络编程之优于select的epoll(二)

    基于epoll的回声服务端 在TCP/IP网络编程之优于select的epoll(一)这一章中,我们介绍了epoll的相关函数,接下来给出基于epoll的回声服务端示例. echo_epollserv ...

  9. TCP/IP网络编程之基于TCP的服务端/客户端(二)

    回声客户端问题 上一章TCP/IP网络编程之基于TCP的服务端/客户端(一)中,我们解释了回声客户端所存在的问题,那么单单是客户端的问题,服务端没有任何问题?是的,服务端没有问题,现在先让我们回顾下服 ...

随机推荐

  1. 牛客小白月赛6 J 洋灰三角 数学

    链接:https://www.nowcoder.com/acm/contest/136/J来源:牛客网 题目描述     洋灰是一种建筑材料,常用来筑桥搭建高层建筑,又称,水泥.混凝土.     WH ...

  2. CodeForces 804C Ice cream coloring

    Ice cream coloring 题解: 这个题目中最关键的一句话是, 把任意一种类型的冰激凌所在的所有节点拿下来之后,这些节点是一个连通图(树). 所以就不会存在多个set+起来之后是一个新的完 ...

  3. lightoj 1086 - Jogging Trails(状压dp)

    题目链接:http://www.lightoj.com/volume_showproblem.php?problem=1086 题解:题目就是求欧拉回路然后怎么判断有欧拉回路只要所有点的度数为偶数.那 ...

  4. andriod开发--使用Http的Get和Post方式与网络交互通信

    package com.example.a350773523.myapplication; import android.os.AsyncTask; import android.support.v7 ...

  5. hdu6333 Harvest of Apples 离线+分块+组合数学(求组合数模板)

    Problem B. Harvest of Apples Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 262144/262144 K ...

  6. 02 python 必知

    一.变量 1.变量的定义 将程序运算的中间结果临时存在内存里,以便后续代码调用. 2.变量的使用规范 1)变量必须要有数字,字母,下划线,任意组合. 2)变量不能数字开头. 3)不能是python中的 ...

  7. 搭建自己的技术博客系列(一)使用 hexo 搭建一个精美的静态博客

    1.安装 Git 和 nodejs https://hexo.io/zh-cn/docs/

  8. HTTPS加密协议

    使用JDK自带的keytool工具生成一个证书(keystore文件),其中包含了密钥. a.在命令行输入以下命令:keytool -genkey -alias tbb -keyalg RSA -ke ...

  9. JAVA测试(选择题)

    1.分析如下所示的Java代码,其中this关键字的意思是(  ) Public class Test { Private String name; Public String getName(){ ...

  10. Java8之熟透Optional

    一.使用Optional引言 1.1.代码问题引出 在写程序的时候一般都遇到过 NullPointerException,所以经常会对程序进行非空的判断: User user = getUserByI ...