在开发者模式下,在开发者选项中,可以勾选“显示触摸操作”,然后只要点击屏幕就会在点击的位置有圈圈显示。如何找到绘制圈圈的代码部分,有什么技巧来阅读代码量这么大的android系统源码呢?以下请跟着小老弟我来一起分析吧。

1. android设置功能的代码是在packages/apps/Settings/里面的,所以在Settings中搜寻关键的字符串,

在源码目录下终端输入

grep -rn "显示触摸操作" ./packages/apps/Settings/

搜到如下:

./packages/apps/Settings/res/values-zh-rCN/strings.xml:: <string name="show_touches" msgid="">"显示触摸操作"</string>

熟悉android应用编程的话就应该知道代码中 show_touches 与“显示触摸操作”是相关联的。

2. 输入

grep -rn "show_touches" --include "*.java" ./packages/apps/Settings/

得到

./packages/apps/Settings/src/com/android/settings/DevelopmentSettings.java:: private static final String SHOW_TOUCHES_KEY = "show_touches";

3. 开始阅读源码,打开 DevelopmentSettings.java 按以下阅读顺序,

private static final String SHOW_TOUCHES_KEY = "show_touches";
mShowTouches = findAndInitSwitchPref(SHOW_TOUCHES_KEY);
private void writeShowTouchesOptions() {
Settings.System.putInt(getActivity().getContentResolver(),
Settings.System.SHOW_TOUCHES, mShowTouches.isChecked() ? : );
}

猜测 putInt 应该是一个数据传递的功能, 所以在framework里面搜 SHOW_TOUCHES 看看情况如何,

输入

grep -rn "SHOW_TOUCHES" frameworks/

搜到好多,比如以下应该和数据处理注册相关,

frameworks/base/core/java/android/provider/Settings.java:: public static final String SHOW_TOUCHES = "show_touches";
frameworks/base/core/java/android/provider/Settings.java:: public static final Validator SHOW_TOUCHES_VALIDATOR = sBooleanValidator;
frameworks/base/core/java/android/provider/Settings.java:: PRIVATE_SETTINGS.add(SHOW_TOUCHES);
frameworks/base/core/java/android/provider/Settings.java:: VALIDATORS.put(SHOW_TOUCHES, SHOW_TOUCHES_VALIDATOR);

因为看不出有什么特殊操作,只是一些声明和 add 操作,所以忽略之。。。。。。

以下才是具体功能

frameworks/base/services/core/java/com/android/server/input/InputManagerService.java:: Settings.System.getUriFor(Settings.System.SHOW_TOUCHES), true,

4. 打开 InputManagerService.java 源码,

private void registerShowTouchesSettingObserver() {
mContext.getContentResolver().registerContentObserver(
Settings.System.getUriFor(Settings.System.SHOW_TOUCHES), true,
new ContentObserver(mHandler) {
@Override
public void onChange(boolean selfChange) {
updateShowTouchesFromSettings();
}
}, UserHandle.USER_ALL);
}

发现,关键方法 getContentResolver 刚好在DevelopmentSettings.java 中 putInt 里面的参数一致,所以可以肯定是走这里了。

接下来跟方法 updateShowTouchesFromSettings()

public void updateShowTouchesFromSettings() {
int setting = getShowTouchesSetting();
nativeSetShowTouches(mPtr, setting != );
}

看到 native 字样,说明会走到用 cpp 写的 JNI 接口里面。

3. 因为已经到 JNI 了,所以后续都只需看 cpp 文件了,输入

grep -rn "nativeSetShowTouches" --include "*.cpp" ./frameworks/ 

搜到

./frameworks/base/services/core/jni/com_android_server_input_InputManagerService.cpp::static void nativeSetShowTouches(JNIEnv* /* env */,

打开这份 com_android_server_input_InputManagerService.cpp 文件,

static void nativeSetShowTouches(JNIEnv* /* env */,
jclass /* clazz */, jlong ptr, jboolean enabled) {
NativeInputManager* im = reinterpret_cast<NativeInputManager*>(ptr); im->setShowTouches(enabled);
}

看看 setShowTouches 里面做了啥,

void NativeInputManager::setShowTouches(bool enabled) {
{ // acquire lock
AutoMutex _l(mLock); if (mLocked.showTouches == enabled) {
return;
} ALOGI("Setting show touches feature to %s.", enabled ? "enabled" : "disabled");
mLocked.showTouches = enabled;
} // release lock mInputManager->getReader()->requestRefreshConfiguration(
InputReaderConfiguration::CHANGE_SHOW_TOUCHES);
}

其中 mLocked.showTouches = enabled; 中 showTouches 是关键字,还有 CHANGE_SHOW_TOUCHES 也很关键。

4. 输入

 grep -rn "CHANGE_SHOW_TOUCHES" --include "*.cpp" ./frameworks/ 

搜到

./frameworks/native/services/inputflinger/InputReader.cpp:: | InputReaderConfiguration::CHANGE_SHOW_TOUCHES

打开 InputReader.cpp ,在 CHANGE_SHOW_TOUCHES 中看不出啥东西,太费力了。

这时可以在 InputReader.cpp 中搜 showTouches ,

输入

 grep -rn "showTouches" --include "*.cpp" ./frameworks/ 

搜到

./frameworks/native/services/inputflinger/InputReader.cpp:: (mDeviceMode == DEVICE_MODE_DIRECT && mConfig.showTouches)) {
./frameworks/native/services/inputflinger/InputReader.cpp:: && mConfig.showTouches && mPointerController != NULL) {

如何把 CHANGE_SHOW_TOUCHES 与 showTouches 关联起来呢?在 InputReader.cpp 中,

if (!changes || (changes & (InputReaderConfiguration::CHANGE_DISPLAY_INFO
| InputReaderConfiguration::CHANGE_POINTER_GESTURE_ENABLEMENT
| InputReaderConfiguration::CHANGE_SHOW_TOUCHES
| InputReaderConfiguration::CHANGE_EXTERNAL_STYLUS_PRESENCE))) {
// Configure device sources, surface dimensions, orientation and
// scaling factors.
configureSurface(when, &resetNeeded);
}

进入configureSurface 发现以下关键代码

    // Create pointer controller if needed.
if (mDeviceMode == DEVICE_MODE_POINTER ||
(mDeviceMode == DEVICE_MODE_DIRECT && mConfig.showTouches)) {
if (mPointerController == NULL) {
mPointerController = getPolicy()->obtainPointerController(getDeviceId());
}
} else {
mPointerController.clear();
}

这段注释耐人寻味 // Create pointer controller if needed.

所以可以肯定,后续就在 InputReader.cpp 里面围绕 showTouches 来搞事情,果然 showTouches 在另外一出显现它的重要,

        if (mDeviceMode == DEVICE_MODE_DIRECT
&& mConfig.showTouches && mPointerController != NULL) {
mPointerController->setPresentation(PointerControllerInterface::PRESENTATION_SPOT);
mPointerController->fade(PointerControllerInterface::TRANSITION_GRADUAL); mPointerController->setButtonState(mCurrentRawState.buttonState);
mPointerController->setSpots(mCurrentCookedState.cookedPointerData.pointerCoords,
mCurrentCookedState.cookedPointerData.idToIndex,
mCurrentCookedState.cookedPointerData.touchingIdBits);
}

学了多年的英语要发挥它的作用了,可知 setSpots 中 spots的中文意思为“斑点,小圆点”,所以就是走这里了,setSpots传的参数应该就和触摸坐标数据有关了。

5. 输入

grep -rn "setSpots" --include "*.cpp" ./frameworks/

搜到

./frameworks/base/libs/input/PointerController.cpp::void PointerController::setSpots(const PointerCoords* spotCoords,
./frameworks/base/libs/input/PointerController.cpp:: ALOGD("setSpots: idBits=%08x", spotIdBits.value);

打开 PointerController.cpp ,在函数 void PointerController::setSpots(const PointerCoords* spotCoords, const uint32_t* spotIdToIndex, BitSet32 spotIdBits)
中可知 spot->updateSprite(&icon, x, y); 与显示圈圈有关,大胆预测 icon 为显示的图形,x和y为显示的坐标。添加 ALOGI 打印,编译导入后发现,每次显示圈圈的时候,这里都会走。猜想变成真理!

6. 思考,icon 数据来自哪里, 怎么就能在android上显示呢?x,y数据又是怎么传入的呢?以后有空再一起探讨吧。

Android源码阅读技巧--查找开发者选项中显示触摸操作源码的更多相关文章

  1. JDK源码阅读-------自学笔记(一)(java.lang.Object重写toString源码)

    一.前景提要 Object类中定义有public String toString()方法,其返回值是 String 类型. 二.默认返回组成 类名+@+16进制的hashcode,当使用打印方法打印的 ...

  2. Apache Spark源码走读之23 -- Spark MLLib中拟牛顿法L-BFGS的源码实现

    欢迎转载,转载请注明出处,徽沪一郎. 概要 本文就拟牛顿法L-BFGS的由来做一个简要的回顾,然后就其在spark mllib中的实现进行源码走读. 拟牛顿法 数学原理 代码实现 L-BFGS算法中使 ...

  3. Android随笔之——用shell脚本模拟用户按键、触摸操作

    之前写过两篇关于Android中模拟用户操作的博客(其实用一篇是转载的),现在就来讲讲用shell脚本来模拟用户按键操作.本次的目标是用shell脚本打开微信并在其搜索框中搜索相关内容. 本文的模拟功 ...

  4. Android怎样改动app不在多任务列表中显示

    在实际开发中,我们希望某些activity或者应用程序不在多任务列表中显示,即长按Home键或者多任务button键不显示近期执行的程序,我们能够在对应应用程序的AndroidManifest.xml ...

  5. Android的缓存图片不在系统图库中显示的解决办法

    Android的图库会在开机的时候扫描SD卡中的图片,视频等文件,有很多App的私有图片不想在图库中显示,就需要另外处理了. 解决办法:在缓存图片的文件夹中创建 .nomedia 文件. 1. &qu ...

  6. Hadoop 源码阅读技巧

    http://www.cnblogs.com/xuxm2007/category/388607.html     个人谈谈阅读hadoop源代码的经验.首先,不得不说,hadoop发展到现在这个阶段, ...

  7. linux 小技巧(查找替换文件中的ascii编码字符)

    这里纪录一些linux下用到的小技巧,以免遗忘 在linux中经常碰见各种文件处理.最常用的就是替换文件中的某些字符.常见字符替换还是很容易完成.但是有些不可见字符以及ascii编码字符等等都无法直接 ...

  8. jQuery中使用 .html() function在IE8和9中显示不正常源码中多出sizset和sizcache

    错误原因:在引入jquery的时候,使用了html function,在IE8和IE9下面有可能会出现不兼容 解决办法:在html头部加一句 <meta http-equiv="X-U ...

  9. Android 使用pl.droidsonroids.gif.GifImageView在安卓中显示动图遇到的问题

    在做一款聊天软件,其中聊天界面需要发送表情,而表情都是动图,在安卓中想要显示动图,就要借助第三方框架,我选的是pl.droidsonroids.gif.GifImageView. 使用方法如下:你在g ...

随机推荐

  1. Hadoop 系列(七)—— HDFS Java API

    一. 简介 想要使用 HDFS API,需要导入依赖 hadoop-client.如果是 CDH 版本的 Hadoop,还需要额外指明其仓库地址: <?xml version="1.0 ...

  2. Asp.NetCore源码学习[2-1]:配置[Configuration]

    Asp.NetCore源码学习[2-1]:配置[Configuration] 在Asp. NetCore中,配置系统支持不同的配置源(文件.环境变量等),虽然有多种的配置源,但是最终提供给系统使用的只 ...

  3. SDS模块

    早上花了一点时间读了下sds的相关源码,其实sds就是构造了两个字段用来记录len和free的状态,然后还有一个char[]用来记录字符串的值. 然后sds模块的函数都是在模拟str的操作. 比较,追 ...

  4. 10、二维数组的申请(test7.java)

    我个人认为,二维数组的构造就是在一位数组中存入一个地址,这个地址指向另一个一位数组,这样通过这种排列组合便构造成了二维数组. 二维数组的形状,有的时候二维数组看起来像是一个矩阵,所以一般情况下如果涉及 ...

  5. C++基础之:扫雷破解

    版权声明: 本文原创发布于博客园"优梦创客"的博客空间(网址:http://www.cnblogs.com/raymondking123/)以及微信公众号"优梦创客&qu ...

  6. SSM框架的详细解说

    文章转载自:http://blog.csdn.net/zhshulin 使用SSM(Spring.SpringMVC和Mybatis)已经有三个多月了,项目在技术上已经没有什么难点了,基于现有的技术就 ...

  7. 从IDEA角度来看懂UML图

    前言 我们目前已经学习了设计模式的7种设计原则.下面本该是直接进入具体的设计模式系列文章. 但是呢在我们学习设计模式之前我们还是有必要了解一下uml图.因为后续的设计模式文章不出意外应该会很多地方使用 ...

  8. MongoDB Day 1

    创建数据库 db.createCollection("user"); 插入字段 //----insert------- db.user.insert({uid:1, user_co ...

  9. python历史背诵

    一.python简介 python2:源代码不统一 有重复功能的代码 默认编码是ascii 没有中文 输出中文需要用头文件 #-*-coding=utf-8-*- 进行转换 py3:源代码统一 没有重 ...

  10. 谨慎 mongodb 关于数字操作可能导致类型及精度变化

    1.问题描述 最近有一个需求,更新Mongo数据库中 原料 集合的某字段价格,更新后,程序报错了,说长度过长了,需要Truncation. 主要错误信息如下: FormatException: An ...