事件event:游戏启动后,用户针对游戏的所有操作
监听:在游戏循环中,判断用户的具体操作
pygame中通过pygame.event.get()可以获得当前用户所做动作的事件列表
 
事件监听
while True:
for evnet in pygame.event.get():
...
退出事件
while True:
for evnet in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit() # 退出pygame
exit() # 结束整个程序,退出外层while循环
鼠标事件
event.type == pygame.MOUSEMOTION:  #鼠标移动
event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: #鼠标按键按下
event.type == pygame.MOUSEBUTTONUP: #鼠标按键弹起
pygame.mouse.get_pos() #获取鼠标位置
 
键盘事件
event.type == pygame.KEYDOWN: #键盘按键被按下
event.type == pygame.KEYUP: #键盘按键弹起
event.key == pygame.K_SPACE #判断指定按键
#按键对应:https://www.pygame.org/docs/ref/key.html # 按键同时按下
key_list = pygame.key.get_pressed()
if key_list[pygame.K_UP] and key_list[pygame.K_LEFT]:
...
# 长按某个键
pygame.key.set_repeat(delay, interval)
 

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