本套课程主要学习FPS类游戏安全

由于FPS类游戏本身的特性问题,可能产生一些通用的游戏安全问题

在通过逆向与正向对FPS类游戏分析之后,找到其可能出现的不安全点

才能更好的保护游戏不被外部力量侵犯

对于本套课程作测试用到的程序或者游戏,仅仅是为了演示效果

如构成侵权,及时联系我删除对应视频

邮箱service@yxfzedu.com

QQ:851920120

以三角函数等算法实现FPS类游戏实现方框透视
包括三角函数,游戏内坐标转屏幕坐标,绘制等知识点

对游戏安全,游戏逆向感兴趣人群

课程目录:

方框透视(三角函数)
勾股定理 
正切函数与反正切函数
三维空间的计算
计算水平角度
计算高低角度
计算水平角度差
计算高低角度差
三维坐标转屏幕坐标X 
三维坐标转屏幕坐标Y
三维坐标转屏幕坐标水平可视角
三维坐标转屏幕坐标高低可视角
取游戏窗口信息  
绘制-画框
绘制-画线
绘制-文字
游戏中绘制方框实现透视
游戏中绘制文字
 
 
游戏中绘制直线

观看地址:http://www.yxfzedu.com/courseVideo/59/1

FPS游戏逆向-方框透视(三角函数)的更多相关文章

  1. FPS 游戏实现D3D透视

    FPS游戏可以说一直都比较热门,典型的代表有反恐精英,穿越火线,绝地求生等,基本上只要是FPS游戏都会有透视挂的存在,而透视挂还分为很多种类型,常见的有D3D透视,方框透视,还有一些比较高端的显卡透视 ...

  2. FPS 游戏实现GDI透视

    FPS游戏可以说一直都比较热门,典型的代表有反恐精英,穿越火线,绝地求生等,基本上只要是FPS游戏都会有透视挂的存在,而透视挂还分为很多种类型,常见的有D3D透视,方框透视,还有一些比较高端的显卡透视 ...

  3. FPS游戏方框透视基本原理

    计算机图形学基础 计算机图形学最基础的目标就是把建模时构建好的3D物体显示在2D屏幕上,这就涉及到物体在不同坐标系中坐标的转换.(物体/建模坐标系 ---------> 屏幕坐标系) 坐标系 在 ...

  4. 怎样在Android开发中FPS游戏实现的两种方式比较

    怎样在Android开发中FPS游戏实现的两种方式比较 如何用Android平台开发FPS游戏,其实现过程有哪些方法,这些方法又有哪些不同的地方呢?首先让我们先了解下什么是FPS 英文名:FPS (F ...

  5. FPS游戏服务器设计的问题 【转】

    一.追溯 去gameloft笔试,有一个题目是说: 叫你去设计一个FPS(第一人称射击游戏),你是要用TCP呢还是要用UDP,说明理由 . 二.学习 这是两篇网上找到的文章,写非常不错. 当时笔试的时 ...

  6. 在FPS游戏中,玩家对音画同步感知的量化与评估

    前言 在游戏测试中,音画同步测试是个难点(所谓游戏音画同步:游戏中,音效与画面的同步程度),现在一般采用人工主观判断的方式测试,但这会带来2个问题: 无法准确量化,针对同一场景的多次测试结果可能会相反 ...

  7. Unreal Engine 4 系列教程 Part 10:制作简单FPS游戏

    .katex { display: block; text-align: center; white-space: nowrap; } .katex-display > .katex > ...

  8. Lua游戏逆向及破解方法介绍

    Lua游戏逆向及破解方法介绍   背景介绍 随着手游的发展,越来越多的Cocos-lua端游开发者转移到手游平台.Lua脚本编写逻辑的手游也是越来越多,如梦幻西游.刀塔传奇.开心消消乐.游龙英雄.奇迹 ...

  9. (转)FPS游戏服务器设计的问题

    FPS游戏服务器设计的问题出处:http://www.byteedu.com/thread-20-1-1.html一.追溯 去gameloft笔试,有一个题目是说: 叫你去设计一个FPS(第一人称射击 ...

随机推荐

  1. Spring Ioc源码分析系列--Ioc源码入口分析

    Spring Ioc源码分析系列--Ioc源码入口分析 本系列文章代码基于Spring Framework 5.2.x 前言 上一篇文章Spring Ioc源码分析系列--Ioc的基础知识准备介绍了I ...

  2. OpenStack平台镜像优化

    在使用打快照方式制作镜像后,镜像的大小会变得非常大,比如一个基础的CentOS镜像大小为400M左右,但是使用打快照方式制作的镜像大小会有1个G左右,具体的大小还要根据安装的东西来实际情况实际分析. ...

  3. bean的自动装配,使用注解开发,使用java的方式配置Spring

    bean的自动装配 自动装配是Spring满足bean依赖一种方式! Spring会在上下文中自动寻找,并自动给bean装配属性! 在Spring中有三种装配的方式 在xml中显示的配置 在java中 ...

  4. 重修 Slope Trick(看这篇绝对够!)

    Slope Trick 算法存在十余载了,但是我没有找到多少拍手叫好的讲解 blog,所以凭借本人粗拙的理解来写这篇文章. 本文除标明外所有图片均为本人手绘(若丑见谅),画图真的不容易啊 qwq(无耻 ...

  5. 手写vue路由

    目录 一.简易demo 二.Vue-Router传参方式 三.进阶-路由导航 一.简易demo // routes注册 import Vue from "vue"; // impo ...

  6. Nexus5x 刷机

    1.刷机方式 线刷 线刷的本质的是对分区的全部内容的替换,线刷的包通常比较大. 卡刷 顾名思义,将升级包放在存储卡上,然后进入Recovery引导模式对系统进行刷机.卡刷本质是对文件的替换过程.它不会 ...

  7. 个人冲刺(四)——体温上报app(二阶段)

    冲刺任务:完成用户注册功能和数据库类 RegisterActivity.java package com.example.helloworld; import android.content.Inte ...

  8. 配置中心Nacos(服务发现)

    服务演变之路 单体应用架构 在刚开始的时候,企业的用户量.数据量规模都⽐较⼩,项⽬所有的功能模块都放在⼀个⼯程中编码.编译.打包并且部署在⼀个Tomcat容器中的架构模式就是单体应用架构,这样的架构既 ...

  9. 题解 P3831 [SHOI2012]回家的路

    什么叫分层图最短路,我不会/kk 感觉自己做法和其他题解不大一样所以过来发篇题解了. 未刻意卡常拿下最优解 题目大意 就是说给你一个 \(n \times n\) 的网格图和 \(m\) 个可换乘点, ...

  10. Hive参数与性能企业级调优

    Hive作为大数据平台举足轻重的框架,以其稳定性和简单易用性也成为当前构建企业级数据仓库时使用最多的框架之一. 但是如果我们只局限于会使用Hive,而不考虑性能问题,就难搭建出一个完美的数仓,所以Hi ...