上一周整周都在做Unity Newbies Jam,除了一些必要的比如考试或者课程,其他的都推后了。

为了赶项目进度,这一周我可以说是废寝忘食,基本上每天一顿饭,就睡仨小时那种。

以至于到最后一天,也就是昨天,我感觉我人都快寄了。

今天上午参加完普通话测试以后,睡了整整一天才休息过来。

就最终结果而言,这次比赛估计通关都难,一方面是我做的内容相比其他人的而言太过普通了些,另一方面则是我到最后也只做出了一个半成品。

就原因而言,我当时开发时一开始是跟别人组队的,然后当时主策的想法无论是剧情还是玩法其实我都不是很满意,所以我自己在给组里做UI的同时又出来单开了一个个人项目。

也就是说这七天其实一定程度上我是双开的,再加上我对自己个人项目的要求其实很高,所有的美术素材基本上我都要求自己画,以至于工作量极大。

最后组里的项目由于Topdown Engine跟Unity新版Input System的冲突,导致我做的UI跟主要界面没法适配。

再加上他们一天天也不知道在忙啥,最后组里那个项目其实比半成品还半成品,项目结果如下:

https://www.bilibili.com/video/BV1Ce411V7X5

然后就是我的个人项目。虽然我很抓紧时间在做了,但是我其实还是第一次做这种完成度的项目,做的时候发现很多问题,遇到了很多困难。

虽然最后基本上都解决了,但是时间也不够了,到了倒数第二天我才刚开始搭建地图。

到了最后:

本来打算每层迷宫设计四层平台,结果砍成两层;

本来打算做10种普通敌人,结果砍成4种;本来打算做5个Boss,结果砍成2个,第2个还有Bug;

本来打算一个Boss六种技能,还带有二阶段,结果二阶段砍掉了,技能也砍成Boss1三个,Boss2两个,两个Boss的技能还都有Bug;

道具系统全盘砍掉;

剧情只留了最后的剧情和开场的剧情杀,剩下的什么碎片化剧情、背景剧情、Boss剧情全砍了,结果最后的守关Boss(也就是Boss2)出Bug,全程无敌,导致唯一做的剧情内容还显示不出来;

教程砍了;

小怪没排够,很多房间都是空的;

等等等等......

做出来的是个问题非常非常多的半成品版本,几乎只有基本框架,试玩链接我放在这了(游戏在评论区):

https://www.bilibili.com/video/BV14R4y197Pb

不过再这么说,这算是我第一个完成度到这种程度的游戏,即使到最后也几乎无人知晓,我也会把它补完善的,直到它成为我想象中它应该是的模样。

明天就该开始第三周了,这周落下的很多事都需要补,而且我还打算参加11月份Github举办的为期一个月的Game off。

虽然我是个游戏开发的新手中的新手,但是我准备当成练习去做,这次的Newbies Jam我的最大收益,其实也是在开发过程中我对游戏开发的流程和其中需要的一些环节的了解急速增长,最后跟一周以前那理解程度是天差地别的。

跟教程得来的技术远没有自己在限时下完完整整做一个项目出来得到的多和快,当然,后者会累的多。

2022-10-22

狐漠漠养成日记 Cp.00003 第二周的更多相关文章

  1. Java第二周作业

    Java第二周作业 本周作业: 参考http://www.cnblogs.com/rocedu/p/7911138.html 学习第二三章视频 参考http://www.cnblogs.com/roc ...

  2. 20165223《JAVA程序设计》第二周学习总结

    20165223 <JAVA程序设计>第二周学习总结 教材学习内容总结 第二章要点 标识符与关键字 基本数据类型 类型转换运算 输入输出数据 数组 第三章要点 运算符与表达式 语句概述 i ...

  3. 2018-03-11 20165235 祁瑛 Java第二周考试总结

    20165235 祁瑛 Java第二周考试总结 课后习题p16 代码编写 class Person { void speakHello (){ System.out.print("nin h ...

  4. 20175211 2018-2019-2 《Java程序设计》第二周学习总结

    目录 教材学习内容总结 第二章 第三章 教材学习中的问题和解决过程 代码调试中的问题和解决过程 代码托管 上周考试错题总结 其他(感悟.思考等,可选) 学习进度条 参考资料 教材学习内容总结 第二章 ...

  5. 2017-2018-2 《网络对抗技术》 20155302 第二周 Exp1 PC平台逆向破解(5)M

    2017-2018-2 <网络对抗技术> 20155302 第二周 Exp1 PC平台逆向破解(5)M 1-实践目标 1.1-实践介绍 本次实践的对象是一个名为pwn1的linux可执行文 ...

  6. 20155207王雪纯 2006-2007-2 《Java程序设计》第二周学习总结

    20155207王雪纯 2006-2007-2 <Java程序设计>第二周学习总结 教材学习内容总结 整数类型:short(占2字节).int()占4字节.long(占8字节) " ...

  7. # 第二周c实践所遇见的问题

    第二周c实践所遇见的问题 地址符 在编程练习中时常忘记写入地址符,造成过运行错误,运行结果错误的惨痛教训,一个小小的错误耗费了很长的时间来寻找错误之处,养成写代码的一些好习惯势在必行.牢记scanf( ...

  8. 20165324《Java程序设计》第二周

    20165324 <Java程序设计>第2周学习总结 教材学习内容总结 本周学习内容如下: 基本数据类型 整数类型:byte,shout,int,long. 字符类型:char. 浮点类型 ...

  9. 红帽学习笔记[RHCSA] 第二周

    目录 红帽学习笔记[RHCSA]第二周 环境 第七课[网络配置相关] 在Vmware中添加网卡 将网卡添加到虚拟机上 关于网卡命名规则 配置网络 网络配置命令总结 更改hostname 关于SSH的一 ...

  10. Java第二周总结报告

    第二周的学习,开始正式实践进行Java的学习. 本周做了什么? 了解的Java的一些基本知识,如Java变量,数据类型和运算符等.Java变量对不同的数据类型最好采用不同的命名规则,合理的命名有利于提 ...

随机推荐

  1. 给含有关键词的label着色

    给含有关键词的label着色 FineFileType() { let arr = document.querySelectorAll('.el-checkbox__label'); for (let ...

  2. mysql压缩表小记

    参考文档: https://www.163.com/dy/article/GI4CH5N305319P76.html https://learn.lianglianglee.com/专栏/MySQL实 ...

  3. 【C++】关于智能指针的简单学习

    智能指针 示例类: class String { private: string m_value; public: String(string str) :m_value(str) { cout &l ...

  4. 嵌入式C设计模式 - 观察者模式

    当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern).比如,当一个对象被修改时,则会自动通知依赖它的对象.观察者模式属于行为型模式. 1.观察者模式解决一对多的问题,例如一个 ...

  5. Python 数据结构及语法

    Python 数据结构及语法 Python 数据结构及其接口方法 列表 lst = [] lst.sort() # 排序列表 lst.reverse() # 反转列表 lst.append() # 表 ...

  6. VSCode搭建Go语言环境

    一.安装go 1. 获取go安装包   https://golang.org/dl/ 2. 本地安装(省略) 3. 配置和环境变量 GO111MODULE 是否支持gomod GOROOT go安装的 ...

  7. R7-3 十六进制字符串转换成十进制非负整数

    R7-3 十六进制字符串转换成十进制非负整数 分数 15 全屏浏览题目 切换布局 作者 颜晖 单位 浙大城市学院 输入一个以#结束的字符串,滤去所有的非十六进制字符(不分大小写),组成一个新的表示十六 ...

  8. 本地启动https服务器

    如果是vue-cli3项目,直接在vue.config.js中设置如下即可: devServer: { https: true } 如果是express项目,则根据这篇文章来操作即可:https:// ...

  9. HTTP对应状态码

    服务器–响应–客户端 1. 响应体 Accept:告诉浏览器所支持的数据类型Accept-Encoding:表示浏览器支持的编码格式 GBK UTF-8 GB2312 ISO8859-1Accept- ...

  10. PostgreSQL Win10 安装、创建表并添加数据(安装细节+常见错误避坑)

    1.下载:postgresql-14.5-1-windows-x64.exe 地址:Download PostgreSQL 2.安装: 下一步即可,注意记住期间设置的超级管理员密码和设置的端口号 安装 ...