android软件简约记账app开发day03-自定义键盘的书写

我们在fragment界面使用了自定义的keybroad键盘,所以今天我们来书写自定义的键盘代码

新建util包,新建keyboardutils的java类,当然在之前我们已经在项目中导入了google的material的jar包了。

package com.open.tally.util;

import android.inputmethodservice.Keyboard;
import android.inputmethodservice.KeyboardView;
import android.text.Editable;
import android.text.InputType;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;

import com.open.tally.R;

public class KeyBoardUtils {
   private final Keyboard k1;//自定义键盘
   private KeyboardView keyboardView;
   private EditText editText;

   public interface OnEnsureListener{
       public static void onEnsure(){

      }
  }

   OnEnsureListener onEnsureListener;

   public void setOnEnsureListener(OnEnsureListener onEnsureListener) {
       this.onEnsureListener = onEnsureListener;
  }

   public KeyBoardUtils(KeyboardView keyboardView, EditText editText) {
       this.keyboardView = keyboardView;
       this.editText = editText;
       this.editText.setInputType(InputType.TYPE_NULL);//取消弹出系统键盘
       k1 = new Keyboard(this.editText.getContext(), R.xml.key);
       this.keyboardView.setKeyboard(k1);
       this.keyboardView.setEnabled(true);
       this.keyboardView.setPreviewEnabled(false);
       this.keyboardView.setOnKeyboardActionListener(listener);
  }


   KeyboardView.OnKeyboardActionListener listener=new KeyboardView.OnKeyboardActionListener() {
       @Override
       public void onPress(int i) {

      }
       @Override
       public void onRelease(int i) {

      }
       @Override
       public void onKey(int i, int[] ints) {
           Editable editable=editText.getText();
           int start= editText.getSelectionStart();
           switch (i){
               case Keyboard.KEYCODE_DELETE://用户点击删除键
                   if (editable!=null&&editable.length()>0){
                       if(start>0){
                           editable.delete(start-1,start);
                      }
                  }
                   break;
               case Keyboard.KEYCODE_CANCEL://用户典籍取消键
                   editable.clear();
                   break;
               case Keyboard.KEYCODE_DONE://用户点击确定键
                   OnEnsureListener.onEnsure();//通过接口回调的方法,当点击确定后,可以调用这个方法
                   break;
               default://用户点击其他键,直接插入
                   editable.insert(start,Character.toString((char) i));
                   break;
          }
      }
       @Override
       public void onText(CharSequence charSequence) {

      }

       @Override
       public void swipeLeft() {

      }

       @Override
       public void swipeRight() {

      }

       @Override
       public void swipeDown() {

      }

       @Override
       public void swipeUp() {

      }
  };


   //显示键盘
   public void showKeyBoard(){
       int visibility = keyboardView.getVisibility();
       if (visibility== View.INVISIBLE||visibility==View.GONE){
           keyboardView.setVisibility(View.VISIBLE);
      }
  }

   //隐藏键盘
   public void hideKeyBoard(){
       int visibility = keyboardView.getVisibility();
       if(visibility==View.VISIBLE||visibility==View.INVISIBLE){
           keyboardView.setVisibility(View.GONE);
      }
  }

}

android软件简约记账app开发day03-自定义键盘的书写的更多相关文章

  1. android软件简约记账app开发day08-时间对话框的书写+改bug,改bug

    android软件简约记账app开发day08-时间对话框的书写+改bug,改bug 绘制对话跨页面 在添加记账信息功能中,我提供了用户添加备注添加事件的功能,设计是点击时间会弹出一个时间对话框供用户 ...

  2. android软件简约记账app开发day05-记账页面条目代码优化和bug解决

    android软件简约记账app开发day05-记账页面条目代码优化和bug解决 今天还是因为该bug又极大的耽误了项目进程,该开发文档都要没有时间来写了. 先说bug吧,在昨天已经实现了页面图标的展 ...

  3. android软件简约记账app开发day04-记账页面条目的代码书写

    android软件简约记账app开发day04-记账页面条目的代码书写 在前三天我们完成了基本的界面展示,从今天开始,我们进入到后台逻辑代码的编写中,今天开发记账条目的代码 我们在主页面点击记一笔图标 ...

  4. android软件简约记账app开发day10-主页面模块--头信息的展示,和之后功能完善的目标。

    android软件简约记账app开发day10-主页面模块--头信息的展示,和之后功能完善的目标. 今天来写主界面头信息的展示,也就是将第一天的写的layout中的item_main_top展示到主界 ...

  5. android软件简约记账app开发day09-主页面模块,收支记账信息的展示

    android软件简约记账app开发day09-主页面模块,收支记账信息的展示 我们第一天已经绘制了记账条目的界面,也在主界面设置了LietView来展示记账条目,今天来实现记账后再主界面的展示效果 ...

  6. android软件简约记账app开发day07-备注界面完善

    android软件简约记账app开发day07-备注界面完善 ## 昨天我们已经绘制了备注页面,今天来用Java代码组装完善一下. 首先我们新建BeiZhuDialog类关联备注页面,并且实现点击接口 ...

  7. android软件简约记账app开发day06-将记账条目添加到数据库并且绘制备注页面

    android软件简约记账app开发day06-将记账条目添加到数据库并且绘制备注页面 首先写添加到数据库 在DBOpenHelper中添加创建记账表的语句 //创建记账表 sql = "c ...

  8. android软件简约记账app开发day02-收入支出明细页面绘制

    android软件简约记账app开发day02-收入支出明细页面绘制 效果图 列表界面绘制 新建layout文件-item_mainlv.xml大体使用绝对布局,嵌套相对布局,嵌套文本内容实现 < ...

  9. android软件简约记账app开发day01-今日收支明细的界面绘制

    android软件简约记账app开发day01-今日收支明细的界面绘制 导入素材 导入在阿里iconfront图标库下载的字体图标分为大小两种,分别导入到项目目录mipmap-hdpi和mipmap- ...

随机推荐

  1. 使用systemd-analyze 工具来分析各个服务进程的启动性能

    systemd-analyze是一个分析启动性能的工具,用于分析启动时服务时间消耗.默认显示启动是内核和用户空间的消耗时间:使用systemd-analyze plot > boot.svg生成 ...

  2. Rocket Mq 常用API 及简单运维

    RocketMQ 常用API 消息 消息消费模式 消息消费模式由消费者来决定,可以由消费者设置MessageModel来决定消息模式. 消息模式默认为集群消费模式 consumer.setMessag ...

  3. CF1487G String Counting (容斥计数)

    传送门 考虑$c[i]>n/3$这个关键条件!最多有2个字母数量超过$n/3$! 没有奇数回文?长度大于3的回文串中间一定是长度为3的回文串,所以合法串一定没有长度=3的回文,也就是$a[i]\ ...

  4. Flutter入门教程(一)Flutter简介

    这是Flutter系列第一篇文章,后续会持续更新Flutter相关知识,本篇就主要对于Flutter技术做一个简单的入门介绍 一.Flutter简介 Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iO ...

  5. GitHub还能这样玩,这次我真是开了眼了

    哈喽,大家好,我是指北君. 我会一直在"开源指北"公众号给大家分享各种有趣. 实用与最前沿的开源项目,还有各种互联网干货, 今天主要给大家分享一下GitHub的一些使用技巧,帮助你 ...

  6. java concurrent 并发多线程

    Concurrent 包结构 ■ Concurrent 包整体类图 ■ Concurrent包实现机制 综述: 在整个并发包设计上,Doug Lea大师采用了3.1 Concurrent包整体架构的三 ...

  7. Spring Boot 的配置文件有哪几种格式?它们有什么区别?

    .properties 和 .yml,它们的区别主要是书写格式不同.    1).properties    app.user.name = javastack    2).yml    app:   ...

  8. 是否使用过 Redis 集群,集群的原理是什么?

    1).Redis Sentinal 着眼于高可用,在 master 宕机时会自动将 slave 提升为 master,继续提供服务. 2).Redis Cluster 着眼于扩展性,在单个 redis ...

  9. RocketMQ实现分布式事务

    相关文章:http://www.uml.org.cn/zjjs/201810091.asp(深入理解分布式事务,高并发下分布式事务的解决方案) 三种分布式事务: 1.基于XA协议的两阶段提交 2.消息 ...

  10. @Required 注解 ?

    这个注解表明 bean 的属性必须在配置的时候设置,通过一个 bean 定义的显式的 属性值或通过自动装配,若@Required 注解的 bean 属性未被设置,容器将抛出 BeanInitializ ...