android软件简约记账app开发day03-自定义键盘的书写

我们在fragment界面使用了自定义的keybroad键盘,所以今天我们来书写自定义的键盘代码

新建util包,新建keyboardutils的java类,当然在之前我们已经在项目中导入了google的material的jar包了。

package com.open.tally.util;

import android.inputmethodservice.Keyboard;
import android.inputmethodservice.KeyboardView;
import android.text.Editable;
import android.text.InputType;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;

import com.open.tally.R;

public class KeyBoardUtils {
   private final Keyboard k1;//自定义键盘
   private KeyboardView keyboardView;
   private EditText editText;

   public interface OnEnsureListener{
       public static void onEnsure(){

      }
  }

   OnEnsureListener onEnsureListener;

   public void setOnEnsureListener(OnEnsureListener onEnsureListener) {
       this.onEnsureListener = onEnsureListener;
  }

   public KeyBoardUtils(KeyboardView keyboardView, EditText editText) {
       this.keyboardView = keyboardView;
       this.editText = editText;
       this.editText.setInputType(InputType.TYPE_NULL);//取消弹出系统键盘
       k1 = new Keyboard(this.editText.getContext(), R.xml.key);
       this.keyboardView.setKeyboard(k1);
       this.keyboardView.setEnabled(true);
       this.keyboardView.setPreviewEnabled(false);
       this.keyboardView.setOnKeyboardActionListener(listener);
  }


   KeyboardView.OnKeyboardActionListener listener=new KeyboardView.OnKeyboardActionListener() {
       @Override
       public void onPress(int i) {

      }
       @Override
       public void onRelease(int i) {

      }
       @Override
       public void onKey(int i, int[] ints) {
           Editable editable=editText.getText();
           int start= editText.getSelectionStart();
           switch (i){
               case Keyboard.KEYCODE_DELETE://用户点击删除键
                   if (editable!=null&&editable.length()>0){
                       if(start>0){
                           editable.delete(start-1,start);
                      }
                  }
                   break;
               case Keyboard.KEYCODE_CANCEL://用户典籍取消键
                   editable.clear();
                   break;
               case Keyboard.KEYCODE_DONE://用户点击确定键
                   OnEnsureListener.onEnsure();//通过接口回调的方法,当点击确定后,可以调用这个方法
                   break;
               default://用户点击其他键,直接插入
                   editable.insert(start,Character.toString((char) i));
                   break;
          }
      }
       @Override
       public void onText(CharSequence charSequence) {

      }

       @Override
       public void swipeLeft() {

      }

       @Override
       public void swipeRight() {

      }

       @Override
       public void swipeDown() {

      }

       @Override
       public void swipeUp() {

      }
  };


   //显示键盘
   public void showKeyBoard(){
       int visibility = keyboardView.getVisibility();
       if (visibility== View.INVISIBLE||visibility==View.GONE){
           keyboardView.setVisibility(View.VISIBLE);
      }
  }

   //隐藏键盘
   public void hideKeyBoard(){
       int visibility = keyboardView.getVisibility();
       if(visibility==View.VISIBLE||visibility==View.INVISIBLE){
           keyboardView.setVisibility(View.GONE);
      }
  }

}

android软件简约记账app开发day03-自定义键盘的书写的更多相关文章

  1. android软件简约记账app开发day08-时间对话框的书写+改bug,改bug

    android软件简约记账app开发day08-时间对话框的书写+改bug,改bug 绘制对话跨页面 在添加记账信息功能中,我提供了用户添加备注添加事件的功能,设计是点击时间会弹出一个时间对话框供用户 ...

  2. android软件简约记账app开发day05-记账页面条目代码优化和bug解决

    android软件简约记账app开发day05-记账页面条目代码优化和bug解决 今天还是因为该bug又极大的耽误了项目进程,该开发文档都要没有时间来写了. 先说bug吧,在昨天已经实现了页面图标的展 ...

  3. android软件简约记账app开发day04-记账页面条目的代码书写

    android软件简约记账app开发day04-记账页面条目的代码书写 在前三天我们完成了基本的界面展示,从今天开始,我们进入到后台逻辑代码的编写中,今天开发记账条目的代码 我们在主页面点击记一笔图标 ...

  4. android软件简约记账app开发day10-主页面模块--头信息的展示,和之后功能完善的目标。

    android软件简约记账app开发day10-主页面模块--头信息的展示,和之后功能完善的目标. 今天来写主界面头信息的展示,也就是将第一天的写的layout中的item_main_top展示到主界 ...

  5. android软件简约记账app开发day09-主页面模块,收支记账信息的展示

    android软件简约记账app开发day09-主页面模块,收支记账信息的展示 我们第一天已经绘制了记账条目的界面,也在主界面设置了LietView来展示记账条目,今天来实现记账后再主界面的展示效果 ...

  6. android软件简约记账app开发day07-备注界面完善

    android软件简约记账app开发day07-备注界面完善 ## 昨天我们已经绘制了备注页面,今天来用Java代码组装完善一下. 首先我们新建BeiZhuDialog类关联备注页面,并且实现点击接口 ...

  7. android软件简约记账app开发day06-将记账条目添加到数据库并且绘制备注页面

    android软件简约记账app开发day06-将记账条目添加到数据库并且绘制备注页面 首先写添加到数据库 在DBOpenHelper中添加创建记账表的语句 //创建记账表 sql = "c ...

  8. android软件简约记账app开发day02-收入支出明细页面绘制

    android软件简约记账app开发day02-收入支出明细页面绘制 效果图 列表界面绘制 新建layout文件-item_mainlv.xml大体使用绝对布局,嵌套相对布局,嵌套文本内容实现 < ...

  9. android软件简约记账app开发day01-今日收支明细的界面绘制

    android软件简约记账app开发day01-今日收支明细的界面绘制 导入素材 导入在阿里iconfront图标库下载的字体图标分为大小两种,分别导入到项目目录mipmap-hdpi和mipmap- ...

随机推荐

  1. 网络编程 并发socketserver

    网络编程 并发socketserver ipv4.ipv6 ip协议:规定网络地址的协议 B/S架构 C/S架构 bs是cs的一种 B/S是浏览器和服务端架构 C/S是客户端和服务端架构 osi七层协 ...

  2. 5月31日 python学习总结 JavaScript概述

    JavaScript概述 ECMAScript和JavaScript的关系 1996年11月,JavaScript的创造者--Netscape公司,决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECM ...

  3. phpcms 2008 变量覆盖漏洞

    一. 启动环境 1.双击运行桌面phpstudy.exe软件 2.点击启动按钮,启动服务器环境 二.代码审计 1.双击启动桌面Seay源代码审计系统软件 3.点击新建项目按钮,弹出对画框中选择(C:\ ...

  4. FusionCube 9000 虚拟化之数据库场景(虚拟化超融合基础设施)

    1.本场景为fusioncube9000虚拟化场景,带两台dbn节点. 配置清单: 1台cna节点 2台dbn节点,部署数据库操作系统,一般安装oracle数据双机. 2台mcna节点,作为管理节点, ...

  5. Java 线程池中 submit() 和 execute()方法有什么区别?

    两个方法都可以向线程池提交任务,execute()方法的返回类型是 void,它定义在 Executor 接口中. 而 submit()方法可以返回持有计算结果的 Future 对象,它定义在 Exe ...

  6. Spring Bean生命周期回调

    参阅官方文档:https://docs.spring.io/spring/docs/current/spring-framework-reference/core.html#beans-factory ...

  7. Java 中 WeakReference 与 SoftReference 的区别?

    虽然 WeakReference 与 SoftReference 都有利于提高 GC 和 内存的效率, 但是 WeakReference ,一旦失去最后一个强引用,就会被 GC 回收,而软引用 虽然不 ...

  8. 不同版本的 Spring Framework 有哪些主要功能?

    Version Feature Spring 2.5 发布于 2007 年.这是第一个支持注解的版本. Spring 3.0 发布于 2009 年.它完全利用了 Java5 中的改进,并为 JEE6 ...

  9. js技术之转换为大写toUpperCase()

    案例:把所有单词以空格为分割并将首字母转为大写 <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta c ...

  10. 002.MEMS应用在开关电源上,实现大功率超小型化

    设计任务书 1.有关MEMS还有待具体了解 2.有关开关电源的目前难题也需要了解