建立canvas

今天开始我们一步步来看怎么使用PixiJS吧!

在开始之前,要先提醒各位需要先运行webserver,否则将会遇到一些奇怪的问题喔!

最基本的canvas画布是肯定需要的,Pixi提供了PIXI.Application建构式方便我们建立。

let app = new PIXI.Application(800,600,{backgroundColor:0x1099bb});

document.body.appendChild(app.view);

PIXI.Application在被建立同时也会自动建立renderer,ticker和root container。

renderer -优先使用WebGL渲染如果不允许则用Canvas渲染

ticker -渲染的更新频率(vmwork)

stage - PIXI容器物件,是所有可见物件的根容器

PIXI.Application会取决于浏览器支持程度选择使用WebGL或Canvas渲染图片。

如果想要确认是用WebGL还是Canvas模式的话,最快速的方式就是打开console观看。

当然也能用程序来判断:

console.log(PIXI.utils.isWebGLSupported());//回传目前页面是否支持WebGL;

console.log(app.renderer.type);//回传目前PixiJS app的renderer模式:

// PIXI.RENDERER_TYPE,值为0、1、2

console.log(PIXI.RENDERER_TYPE);// {UNKNOWN: 0,WEBGL: 1,CANVAS: 2}

而PIXI.Application物件可以传入options物件的参数来设定宽、高、背景颜色等等。

想全部了解可以看官方文件

背景颜色要注意到只能使用「十六进制颜色」,是0x000000 ~ 0xffffff数字。

在创立完后透过document.body.appendChild添加到HTML body后就可以看到说,

一张canvas就这样被轻松建立出来了(我觉得这是在废话…)。

接着,我们来尝试添加图片到canvas中。

添加图片

要能让图片显示在Pixi的canvas中必须把图片添加进PIXI的stage物件中。

可以这样使用:

app.stage

在把图片放进stage前,需要先把图片转成Sprite的特殊图片物件。

我们能利用程序控制Sprite的大小及位置,可以透过下列三种方式建立Sprite:

单一图片

Sprite图片

这种类型的图片称作Sprite图片

图片来源:How to build a simple sprite animation in JavaScript

texture atlas -经由JSON定义大小和位置的Sprite图片

这边我们先用单一图片来简单讲解

let app = new PIXI.Application(800,600,{backgroundColor:0x1099bb});

let imageURL =“./image/bunny.png”;

let bunny = PIXI.Sprite.fromImage(imageURL);

document.body.appendChild(app.view);

app.stage.addChild(bunny);

我们先用PIXI.Sprite.fromImage把图片转成Sprite物件后,再经由app.stage.addChild将图片显示在canvas上。

原始图有点小,就撷取一小部分显示了。

这边要注意到的是,如果图片来源使用外部来源像是imgur或其他网址的话,会遇到CORS跨域问题。

由于本篇是在讲解如何使用PixiJS,在之后的示例都会采引入本机图片的方式,对CORS有兴趣的各位可以看这篇文章的讲解喔!

前端菜焦阿日记|D10| Web Server -跨域请求(leafor)

那么今天就先到这边,一样如果有错误及来源未附上欢迎留言指正,我们明天见!

学JS的心路历程 - PixiJS -基础(一)的更多相关文章

  1. 学JS的心路历程 - PixiJS -基础(三)

    今天我们来试着移动图片吧! 首先,一样先把图片放到PIXI的stage中: let app = new PIXI.Application({ width: 800, height: 600, back ...

  2. 学JS的心路历程Day28 - PixiJS -基础(二)

    材质暂存(texture cache) 昨天有说到,图片要放入stage前,需要先把图片转成Sprite的特殊图片物件. 但是我们也可以先将图片放进材质暂存(texture cache). 什么是「材 ...

  3. 学JS的心路历程Day26 - PixiJS -入坑

    后来知道也可以透过canvas让网页动起来! 而PixiJS是使用WebGL在canvas上绘制内容与制作动态 且同时有下列特色: 支持多点触控 掩码与混合模式 可外加WebGL滤镜 多装置支持 等等 ...

  4. 学JS的心路历程 -函式(三)this

    this是什么,取决于被呼叫的呼叫地点. 昨天有提到说,呼叫函式时候会传递隐含参数:arguments和this并讲解了arguments,今天我们就来探讨this吧! 什么是this 我们都会呼叫函 ...

  5. 学JS的心路历程 - JS应用

    各家电商网站都推出了各种活动和现今优惠券,当时在逛PTT时看到了有篇文章,提供代码教大家用JS的方式抢票,看了一下后发现好像很多人好奇这是怎么做的,于是就想说想一篇文章来讲解一下. 我们先来看一下折价 ...

  6. 学JS的心路历程 - JS的Class

    没错,你没有看错,虽然前面说JS是原型继承,但在ES6以后新增了class关键字!!! 不过底层实作仍然是以原型继承方式进行,所以基本上算是一个语法糖. 今天我们就来看一下如何使用吧! class 首 ...

  7. 学JS的心路历程-物件与原型(三)

    昨天有说明到函式与建构式的原型,及指定建构式函式原型为另一个建构式函式,但其实这会造成复写constructor的问题. 复写constructor的问题(vmwork) 我们昨天有提到「建构式函式可 ...

  8. 学JS的心路历程 -物件与原型(二)

    昨天有提到说Object.setPrototypeOf可以指定一个物件为另一个物件的原型,但有想过到底这个原型,也就是[[Prototype]]最终会到何处吗? 答案是Object.prototype ...

  9. 学JS的心路历程-物件与原型(一)

    前两天说明面向对象的三大特性及JS不符合面向对象,只能称作支持面向对象而已,今天我们来看看JS的原型继承. 首先我们先来看,什么是原型(vmwork): 两个物件之间的原型关系(prototype r ...

随机推荐

  1. 用ng-style修改元素的color, size等

    1) 在Controller中定义变量myStyle var myStyle={'background-color':'blue'} $scope.myStyle = myStyle; 2) 在HTM ...

  2. ORA-28000账户被锁和解锁

    sqlplus "/as sysdba" 或者 sqlplus /nolog --不在cmd或者terminal当中暴露密码的登陆方式 conn /as sysdba 查看用户信息 ...

  3. hive类型转化错误,会错误提示指定分区参数

    select * from TRAD_LIST t WHERE t.dt >= '2017-10-18' and t.dt <= '2017-11-01' and t.con_level ...

  4. centos7 安装Jdk1.8.0

    不是很懂网上的文章...配置... 执行命令: rpm -qa|grep jdk 若无信息表明本机没装jdk. 执行安装命令: yum install -y java-1.8.0-openjdk-de ...

  5. angular的常见问题

    ng-if 跟 ng-show/hide 的区别有哪些? 第一点区别是,ng-if 在后面表达式为 true 的时候才创建这个 dom 节点,ng-show 是初始时就创建了,用 display:bl ...

  6. Mybatis-Plus3.0入门手册

    Mybatis-Plus3.0入门手册   ref: https://blog.csdn.net/moshowgame/article/details/81008485 Mybatis-Plus简介 ...

  7. MySQL通过游标来实现通过查询结果集循环

    /*我们有时候会遇到需要对 从A表查询的结果集S_S 的记录 进行遍历并做一些操作(如插入),且这些操作需要的数据或许部分来自S_S集合*/ /*临时存储过程,没办法,不能直接在查询窗口做这些事.*/ ...

  8. 《机器学习实战》PCA降维

    注释:由于各方面原因,理论部分不做介绍,网上很多自行百度吧! pca.py import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt import math ...

  9. spring揭密学习笔记(3)-spring ioc容器:Spring的IoC容器之BeanFactory

    1. Spring的IoC容器和IoC Service Provider的关系 Spring的IoC容器和IoC Service Provider所提供的服务之间存在一定的交集,二者的关系如图4-1所 ...

  10. LeetCode 2. add two numbers && 单链表

    add two numbers 看题一脸懵逼,看中文都很懵逼,链表怎么实现的,点了debug才看到一些代码 改一下,使本地可以跑起来 # Definition for singly-linked li ...