Couple doubi

Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u

Description

DouBiXp has a girlfriend named DouBiNan.One day they felt very boring and decided to play some games. The rule of this game is as following. There are k balls on the desk. Every ball has a value and the value of ith (i=1,2,...,k) ball is 1^i+2^i+...+(p-1)^i (mod p). Number p is a prime number that is chosen by DouBiXp and his girlfriend. And then they take balls in turn and DouBiNan first. After all the balls are token, they compare the sum of values with the other ,and the person who get larger sum will win the game. You should print “YES” if DouBiNan will win the game. Otherwise you should print “NO”.
 

Input

Multiply Test Cases. 
In the first line there are two Integers k and p(1<k,p<2^31). 
 

Output

For each line, output an integer, as described above.
 

Sample Input

2 3
20 3
 

Sample Output

YES
NO
//打表找规律的代码
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include<string.h>
int main(void)
{
int i,j,k,p;
int value[];
while(scanf("%d%d",&k,&p)!=EOF)
{
memset(value,,sizeof(value));
for(int i=;i<=k;i++)
{
for(int j=;j<p;j++){
value[i]=(int)(value[i]+pow(j,i))%p;
}
printf("%d ",value[i]);
}
printf("\n");
}
return ;
}
/*
打表找了下规律,发现2的时候所有球都是1,
3的时候是0 2 0 2 0 2 0 2···交替,
5的时候是0 0 0 4 0 0 0 4 0 0 0 4···,
7 的时候是0 0 0 0 0 6 0 0 0 0 0 6·····,这样规律就出来了。
*/
//ac
#include<stdio.h>
int main()
{
int k, p;
while(~scanf("%d%d", &k, &p))
{
if((k/(p-))%==)
printf("YES\n");
else
printf("NO\n");
}
return ;
}
//费马定理神马看这里吧!
http://blog.csdn.net/u011439796/article/details/38048963

HDU 4861 Couple doubi(找规律|费马定理)的更多相关文章

  1. hdu 4861 Couple doubi (找规律 )

    题目链接 可以瞎搞一下,找找规律 题意:两个人进行游戏,桌上有k个球,第i个球的值为1i+2i+⋯+(p−1)i%p,两个人轮流取,如果DouBiNan的值大的话就输出YES,否则输出NO. 分析:解 ...

  2. hdu 4861 Couple doubi(数论)

    题目链接:hdu 4861 Couple doubi 题目大意:两个人进行游戏,桌上有k个球,第i个球的值为1i+2i+⋯+(p−1)i%p,两个人轮流取,假设DouBiNan的值大的话就输出YES, ...

  3. HDU 4861 Couple doubi (数论 or 打表找规律)

    Couple doubi 题目链接: http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/121334#problem/D Description DouBiXp has a ...

  4. hdu 2604 Queuing dp找规律 然后矩阵快速幂。坑!!

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2604 这题居然O(9 * L)的dp过不了,TLE,  更重要的是找出规律后,O(n)递推也过不了,TLE,一定 ...

  5. hdu 3951 - Coin Game(找规律)

    这道题是有规律的博弈题目,,, 所以我们只需要找出规律来就ok了 牛人用sg函数暴力找规律,菜鸟手工模拟以求规律...[牢骚] if(m>=2) { if(n<=m) {first第一口就 ...

  6. HDU 5703 Desert (找规律)

    题意:一杯水有n的容量,问有多少种方法可以喝完. 析:找规律,找出前几个就发现规律了,就是2的多少次幂. 代码如下: #include <cstdio> #include <stri ...

  7. hdu 4952 Number Transformation (找规律)

    题目链接 题意:给你个x,k次操作,对于第i次操作是:要找个nx,使得nx是>=x的最小值,且能整除i,求k次操作后的数 分析: 经过打表找规律,会发现最后的x/i,这个倍数会趋于一个固定的值, ...

  8. hdu 5241 Friends(找规律?)

    Friends Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 262144/262144 K (Java/Others)Total S ...

  9. HDU 4279 Number(找规律)

    Number Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Sub ...

随机推荐

  1. eclipse 快捷方式大全

    Ctrl+1 快速修复(最经典的快捷键,就不用多说了)Ctrl+D: 删除当前行 Ctrl+Alt+↓ 复制当前行到下一行(复制增加)Ctrl+Alt+↑ 复制当前行到上一行(复制增加)Alt+↓ 当 ...

  2. Http 请求头中的 Proxy-Connection

    平时用 Chrome 开发者工具抓包时,经常会见到 Proxy-Connection 这个请求头.之前一直没去了解什么情况下会产生它,也没去了解它有什么含义.最近看完<HTTP 权威指南> ...

  3. 计算机原理学习(2)-- 存储器和I/O设备和总线

    前言 前一篇文章介绍了冯诺依曼体系结构的计算机的基本工作原理,其中主要介绍了CPU的结构和工作原理.这一篇主要来介绍存储区,总线,以及IO设备等其他几大组件,来了解整个计算机是如何工作的. 这些东西都 ...

  4. 面向对象程序设计-C++_课时21引用

    数据类型 & 别名=对象名; #include <iostream> using namespace std; int * f(int * x) { (*x)++; return ...

  5. New Relic——手机应用app开发达人的福利立即就到啦!

    HiWork集成的第三方服务(机器人)将有新的添加啦,添加了BitBucket和New Relic.分别做下介绍啦! 1.BitBucket BitBucket 是一家源码托管站点.採用Mercuri ...

  6. ruby简单的基础 5

    方法和代码块 在Ruby中.{}或do...end之间的代码是一个代码块.代码块只能出如今一个方法的后边,它紧接在方法最后一个參数的同一行上,一般由yieldkeyword调用代码块中的代码. 方法是 ...

  7. 加入功能区buttonRibbon Button到SP2010特定列表或库

    加入功能区button到SP2010某一列表或库         有时候你须要给列表/库的功能区加入新button--没有什么比这更简单的了. 你仅仅须要新建一个SP项目.加入一个feature,加入 ...

  8. openvswitch常用操作

    原理讲解: 当我们创建一个交换机(网桥)之后即(ovs-vsctl add-br brname),此时网络功能不受影响,但是会产生一个虚拟网卡,名字为brname(与网桥名字同名,可以使用 ifcon ...

  9. Linux用户及用户组管理

    Linux是个优秀的多用户多任务操作系统. 掌握Linux的用户/用户组管理是基本及必备技能之一. 简单做下总结. 无论采用图形界面的用户管理设置,还是终端的管理方式,最终目的都是对系统的用户/用户组 ...

  10. Oracle的字符替换函数translate用法

    参考文档如下:http://www.banping.com/2009/05/18/oracle_function_translate/ Oracle提供了一个字符替换函数translate,不同于re ...