(十一)boost库之多线程间通信
(十一)boost库之多线程间通信
1、互斥锁
在编程中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。每个对象都对应于一个可称为" 互斥锁" 的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。
#include <iostream>
#include <boost/thread.hpp>
using namespace std;
int g_num = 0;
boost::mutex mu; //定义互斥锁对象
int Func(int nCount)
{
for (int i = 0; i < nCount; i++)
{
boost::mutex::scoped_lock lock(mu); //对共享数据进行操作,需加锁
g_num++;
cout << __FUNCTION__ << ": " << g_num << endl;
}
return g_num;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
boost::thread th1(Func, 100);
boost::thread th2(Func, 200);
th1.join();
th2.join();
return 0;
}
2、读写锁
boost::shared_mutex rw_mu; //定义读写锁
int Write(int nCount)
{
for (int i = 0; i < nCount; i++)
{
boost::unique_lock<boost::shared_mutex> lock(rw_mu); //加唯一锁
g_num++;
cout << __FUNCTION__ << ": " << g_num << endl;
}
return g_num;
}
void Read(int nCount)
{
for (int i = 0; i < nCount; i++)
{
boost::shared_lock<boost::shared_mutex> lock(rw_mu); //加共享锁
cout << __FUNCTION__ << ": " << g_num << endl;
}
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
boost::thread th1(Write, 100);
boost::thread th2(Read, 100);
boost::thread th3(Read, 100);
th1.join();
th2.join();
th3.join();
return 0;
}
3、条件量
条件量相对于互斥锁和读写锁来说,并不是那么好理解,简单点说,条件变量就是用于等待某个条件被触发,但为什么要配合锁使用呢,因为我们的等待不能是干等,那样可能会出现死锁。
如线程A负责添加任务到队列,线程B负责处理队列中的任务,队列就是两个线程的共享资源,使用前必须加锁,但如果B线程加锁后,发现队列中没有数据,然后等待,A线程准备添加任务时,发现
锁已经被占用,于是就没法添加任务,就形成了死锁。但如果我等待时,释放锁资源,A线程就能正常添加任务,完成后通知B线程可以处理了,那么整个流程就畅通无阻了,这就是条件量的作用。
#include <queue>
boost::mutex g_ioMutex; //输出控制锁
template<typename T>
class CMsgQueue
{
public:
CMsgQueue(size_t n):m_nCapacity(n)
{
}
void Push(const T& val)
{
{
boost::mutex::scoped_lock lock(m_mu); //加锁
while(m_val.size() == m_nCapacity) //队列已满
{
{
boost::mutex::scoped_lock lock(g_ioMutex);
cout << "队列已满" << endl;
}
m_condPush.wait(m_mu); //等待,将暂时的解锁
}
m_val.push(val); //添加数据到队列
}
m_condPop.notify_one(); //通知读线程
}
void Pop(T& val)
{
{
boost::mutex::scoped_lock lock(m_mu); //加锁
while(m_val.size() == 0) //队列为空
{
{
boost::mutex::scoped_lock lock(g_ioMutex);
cout << "队列为空" << endl;
}
m_condPop.wait(m_mu); //等待可读,
}
val = m_val.front(); //读取数据
m_val.pop();
}
m_condPush.notify_one(); //通知写线程
}
private:
queue<T> m_val; //队列
int m_nCapacity; //队列最大容量
boost::condition_variable_any m_condPush; //写入条件量
boost::condition_variable_any m_condPop; //读取条件量
boost::mutex m_mu; //互斥锁
};
CMsgQueue<int> g_numQueue(10);
void FuncA(int nCount)
{
for (int i = 0; i < nCount; i++)
{
{
boost::mutex::scoped_lock lock(g_ioMutex);
cout << __FUNCTION__ << " Put " << i << endl;
}
g_numQueue.Push(i);
}
}
void FuncB(int nCount)
{
for (int i = 0; i < nCount; i++)
{
int val;
g_numQueue.Pop(val);
boost::mutex::scoped_lock lock(g_ioMutex);
cout << __FUNCTION__ << " Get " << val << endl;
}
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
boost::thread th1(FuncA, 50);
boost::thread th2(FuncB, 20);
boost::thread th3(FuncB, 30);
th1.join();
th2.join();
th3.join();
return 0;
}
在多线程程序中,锁的使用需要特别的小心,比如,我们将FuncA稍微改一下:
void FuncA(int nCount)
{
for (int i = 0; i < nCount; i++)
{
boost::mutex::scoped_lock lock(g_ioMutex);
cout << __FUNCTION__ << " Put " << i << endl;
g_numQueue.Push(i);
}
}
如果改成这样,程序将陷入死锁,我们轻轻松松就制造了一个死锁案例。
A线程占用了输入锁,那么B线程的Pop函数将一直在获取输入锁的地方等待,但它已经占用了m_mu锁,A线程也就只能一直在等待m_mu,故形成了死锁。
(十一)boost库之多线程间通信的更多相关文章
- (十二)boost库之多线程高级特性
(十二)boost库之多线程高级特性 很多时候,线程不仅仅是执行一些耗时操作,可能我们还需要得到线程的返回值,一般的处理方法就是定义一个全局状态变量,不断轮训状态,就如我目前维护的一个项目,全局变量定 ...
- (十)boost库之多线程
(十)boost库之多线程 1.创建线程 使用boost库可以方便的创建一个线程,并提供最多支持9个参数的线程函数,相对于void*来说,方便了很多,创建线程主要提供了一下3种方式: 线程库头文件:# ...
- Java 多线程间通信
JDK 1.5 以后, 将同步和锁封装成了对象, 并将操作锁的隐式方法定义到了该对象中, 将隐式动作变成了显示动作. Lock 接口 Lock 接口, 位于 java.util.concurrent. ...
- Java多线程间通信-解决安全问题、等待唤醒机制
/*1.增加一个知识点一个类怎么在所有的类中,让其它类来共同修改它的数据呢?可以用单例设计模式可以用静态可以在其它类中做一个构造函数,接受同一个对象,这样就可以实现对象 2.状态选择可以用数字0 1 ...
- 多线程间通信之AutoResetEvent和ManualResetEvent的原理分析和开发示例
AutoResetEvent 允许线程通过发信号互相通信. 通常,当线程需要独占访问资源时使用该类. 线程通过调用 AutoResetEvent 上的 WaitOne 来等待信号. 如果 AutoRe ...
- java 多线程间通信(二)
传统的线程通信 Object提供了三个方法wait(), notify(), notifyAll()在线程之间进行通信,以此来解决线程间执行顺序等问题. wait():释放当前线程的同步监视控制器,并 ...
- 多线程间通信之AutoResetEvent和ManualResetEvent的原理分析
AutoResetEvent 允许线程通过发信号互相通信. 通常,当线程需要独占访问资源时使用该类. 线程通过调用 AutoResetEvent 上的 WaitOne 来等待信号. 如果 AutoRe ...
- java 多线程间通信(一)
synchronized同步 package com.test7; public class Run { public class MyObject { private int a; public M ...
- boost库:多线程
1.线程管理 最重要的一个类是boost::thread,是在boost/thread.hpp里定义的,用来创建一个新线程. #include <boost/thread.hpp> #in ...
随机推荐
- Linux实现SSH无密码登录(对目录权限的设置非常详细,可以参考一下)
假设服务器IP地址为192.168.1.1,机器名:cluster.hpc.org 客户端IP地址为172.16.16.1,机器名:p470-2.wangrx.sioc.ac.cn 客户端用户yzha ...
- Linux系统编程(6)——文件系统
计算机的文件系统是一种存储和组织计算机数据的方法,它使得对其访问和查找变得容易,文件系统使用文件和树形目录的抽象逻辑概念代替了硬盘和光盘等物理设备使用数据块的概念,用户使用文件系统来保存数据不必关心数 ...
- Linux下查看Web服务器当前的并发连接数和TCP连接状态
对于web服务器(Nginx.Apache等)来说,并发连接数是一个比较重要的参数,下面就通过netstat命令和awk来查看web服务器的并发连接数以及TCP连接状态. $ netstat -n | ...
- 在 ASP.NET MVC 项目中使用 WebForm、 HTML
原文地址:http://www.cnblogs.com/snowdream/archive/2009/04/17/winforms-in-mvc.html ASP.NET MVC和WebForm各有各 ...
- UESTC_邱老师看电影 2015 UESTC Training for Dynamic Programming<Problem F>
F - 邱老师看电影 Time Limit: 3000/1000MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/65535KB (Java/Others) Submi ...
- 【POJ 1330 Nearest Common Ancestors】LCA问题 Tarjan算法
题目链接:http://poj.org/problem?id=1330 题意:给定一个n个节点的有根树,以及树中的两个节点u,v,求u,v的最近公共祖先. 数据范围:n [2, 10000] 思路:从 ...
- Perl Symbolic Reference
看一些模块的代码,很多时候通过*glob的方式来改变变量或者函数,这种方法称为Symbolic reference. 首先看一下*glob的结构,这个在之前的博文已经讲过,不做细述: SV = PVG ...
- 使用 apache ant 轻松实现文件压缩/解压缩(转)
原文地址:http://blog.csdn.net/irvine007/article/details/6779492 maven配置ant包: <dependency> <grou ...
- ffmpeg API录制rtsp视频流
原文出自http://blog.csdn.net/zxwangyun/article/details/8190638#reply 作者 Sloan 这里在录制时,并没有进行转码,只是相当于把rts ...
- 教训:TOJ[4081] God Le wants to know the directory
以前的字符串题本来就弱..2年不写就更弱了.嗯.留作教训 God Le is the most talented ACMer in the TJU-ACM team. When he wants to ...