假如我有一个类库 Lib,提供一个类 ClassA 对外服务,ClassA 中有若干只读属性 PropA, PropB 等等,外部调用者无法对 ClassA 中的 PropA 和 PropB 进行写操作,于是我可以这样定义:

namespace Lib
{
    public class ClassA
    {
        public string PropA
        {
            get;
            private set;
        }

        public  string PropB
        {
            get;
            private set;
        }
    }
}

但是我在 Lib 库中的 ClassB 需要对 ClassA 中的 PropA 属性进行写操作,怎么办?如果开放 ClassA 的 set 为 public 会破坏逻辑。我的做法是定义一个接口 IMemberSetter 负责对成员进行写入。

namespace Lib
{
    interface IMemberSetter
    {
        void SetMember(string member, object value);
    }
}

然后在 ClassA 中实现该接口,并修改代码如下:

namespace Lib
{
    public class ClassA : IMemberSetter
    {
        private string propA;
        private string propB;

        public string PropA
        {
            get { return propA; }
        }

        public  string PropB
        {
            get {return propB; }
        }

        void IMemberSetter.SetMember(string member, object value)
        {
            switch(member)
            {
                case "PropA":
                    this.propA = (string)value;
                    break;
                case "PropB":
                    this.propB = (string)value;
                    break;
            }
        }
    }
}

当 ClassB 想要修改 ClassA 中的某个属性时,只要将 ClassA 转换为 IMemberSetter 接口访问,然后调用 SetMember 方法即可。

这个思路希望能够得到大家拍砖,因为如果可行的话我会将它融入下一个项目当中。

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