装饰者模式 - OK
装饰模式(Decorator),动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。
装饰者模式隐含的是通过一条条装饰链去实现具体对象,每一条装饰链都始于一个Componet对象,每个装饰者对象后面紧跟着另一个装饰者对象,而对象链终于ConcreteComponet对象。
用粗略的话讲:装饰模式就是为已有功能动态地添加更多功能的一种方式。
何为动态。比如打折策略。3折后再减30元再打8折,
UML图如下:

Component是定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责。ConcreteComponent是定义了一个具体的对象,也可以给这个对象添加一些职责。Decorator,装饰着抽象类,继承了Component从外类来扩展Component类的功能,但对于Component来说,就无需知道Decorator的存在的。至于ConcreteDecorator就是具体的装饰对象。起到给Component添加职责的功能。
实现代码示例:
装饰模式是利用SetComponent来对对象进行包装的。这样每个装饰对象的实现就和如何使用这个对象分离开了。每个装饰对象只关心自己的功能,不需要关心如何被添加到对象链当中。
示例:

namespace 装饰者模式
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ConcreateComponent c = new ConcreateComponent();
ConcreteDecorator眉毛 d1 = new ConcreteDecorator眉毛();
ConcreteDecorator头发 d2 = new ConcreteDecorator头发(); d1.SetComponent(c); //d1里面放入c,是为了调用原始c的 捕获素颜美女
d2.SetComponent(d1); //d1是画过眉毛的
d2.Operation(); Console.ReadKey();
}
} abstract class Component
{
public abstract void Operation();
} class ConcreateComponent : Component
{
//原始内容,具体装饰类都会调用一次
public override void Operation()
{
Console.WriteLine("捕获素颜美女一个!");
}
} abstract class Decorator : Component
{
//里面放一个父接口
protected Component component; public void SetComponent(Component component) //设置Component
{
this.component = component;
} public override void Operation() //用接收到的Component的Operation方法来重写父Component接口的Operation方法
{
if (component != null)
{
component.Operation();
}
}
} class ConcreteDecorator眉毛 : Decorator
{
private string addedState; //代表画眉毛的实际操作 public override void Operation()
{
base.Operation(); //素颜美女(原始内容)
Console.WriteLine("帮美女画画眉!");
addedState = "眉毛漂亮了!"; //实际装饰内容
}
} class ConcreteDecorator头发 : Decorator
{
public override void Operation()
{
base.Operation(); //原始内容
Console.WriteLine("帮美女梳梳头!");
AddedBehavior(); //实际装饰内容
} private void AddedBehavior() //本类独有的方法,以区别于ConcrateDecoratorA
{
Console.WriteLine("头发变精神了!");
}
}
}

这个示例写得不错,基本上掌握了装饰者的作用。

装饰者模式的应用场景:
- 想透明并且动态地给对象增加新的职责的时候。
- 给对象增加的职责,在未来存在增加或减少可能。
- 用继承扩展功能不太现实的情况下,应该考虑用组合的方式。
装饰者模式的优点:
- 通过组合而非继承的方式,实现了动态扩展对象的功能的能力。
- 有效避免了使用继承的方式扩展对象功能而带来的灵活性差,子类无限制扩张的问题。
- 充分利用了继承和组合的长处和短处,在灵活性和扩展性之间找到完美的平衡点。
- 装饰者和被装饰者之间虽然都是同一类型,但是它们彼此是完全独立并可以各自独立任意改变的。
- 遵守大部分GRASP原则和常用设计原则,高内聚、低偶合。
装饰者模式的缺点:
- 装饰链不能过长,否则会影响效率。
- 因为所有对象都是继承于Component,所以如果Component内部结构发生改变,则不可避免地影响所有子类(装饰者和被装饰者),也就是说,通过继承建立的关系总是脆弱地,如果基类改变,势必影响对象的内部,而通过组合(Decoator HAS A Component)建立的关系只会影响被装饰对象的外部特征。
- 只在必要的时候使用装饰者模式,否则会提高程序的复杂性,增加系统维护难度。
装饰者模式 - OK的更多相关文章
- 装饰者模式 Decoration
1.什么是装饰者模式 动态给对象增加功能,从一个对象的外部来给对象添加功能,相当于改变了对象的外观,比用继承的方式更加的灵活.当使用装饰后,从外部系统的角度看,就不再是原来的那个对象了,而是使用一系列 ...
- JAVA装饰者模式(从现实生活角度理解代码原理)
装饰者模式可以动态地给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活. 该模式的适用环境为: (1)在不影响其他对象的情况下,以动态.透明的方式给单个对象添加职 ...
- 设计模式(三):“花瓶+鲜花”中的装饰者模式(Decorator Pattern)
在前两篇博客中详细的介绍了"策略模式"和“观察者模式”,今天我们就通过花瓶与鲜花的例子来类比一下“装饰模式”(Decorator Pattern).在“装饰模式”中很好的提现了开放 ...
- 设计模式(九)装饰者模式(Decorator Pattern)
一.引言 在软件开发中,我们经常想要对一类对象添加不同的功能,例如要给手机添加贴膜,手机挂件,手机外壳等,如果此时利用继承来实现的话,就需要定义无数的类,如StickerPhone(贴膜是手机类).A ...
- PHP 装饰器模式
装饰器模式:是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能. [装饰器模式中主要角色] 抽象组件角色(Component):定义一个对象接口,以规范准备接受附加责任的对象,即可以给这 ...
- C#设计模式-装饰者模式
在软件开发中,我们经常想要对一类对象添加不同的功能,例如要给手机添加贴膜,手机挂件,手机外壳等,如果此时利用继承来实现的话,就需要定义无数的类,如StickerPhone(贴膜是手机类).Access ...
- Java 的设计模式之一装饰者模式
刚开始接触装饰者的设计模式,感觉挺难理解的,不够后来花了一个晚上的时间,终于有头绪了 装饰者设计模式:如果想对已经存在的对象进行装饰,那么就定义一个类,在类中对已经有的对象进行功能的增强或添加另外的行 ...
- 《Head First 设计模式》之装饰者模式
作者:Grey 原文地址:http://www.cnblogs.com/greyzeng/p/5922248.html 模式名称 装饰者模式(Decorator Pattern) 需求 定义咖啡厅中的 ...
- DecoratorPattern(装饰器模式)
/** * 装饰者模式 * @author TMAC-J * 总的来说,装饰者模式就是继承的应用 */ public class DecoratorPattern { interface Beans{ ...
- 设计模式-装饰器模式(Decrator Model)
文 / vincentzh 原文连接:http://www.cnblogs.com/vincentzh/p/6057666.html 目录 1.概述 2.目的 3.结构组成 4.实现 5.总结 1.概 ...
随机推荐
- 深入 JavaScript(6) - 一静一动
这里是JavaScript核心的内容了. 挺多的JavaScript测试题也是围绕这个出的. 这里的一静一动指的是: 静, 词法作用域 - Lexical scoping 动, 动态绑定this的值 ...
- 黑马程序员_JavaIO流(三)
字节流File读写操作 字符流: FileReader FileWriter BufferedReader BufferedWrtier 字节流: FileInputStream FileOutput ...
- AngularJs中文社区学习资料
AngularJs中文社区学习资料,供学习: http://angularjs.cn/tag/AngularJS
- GUID 的优缺点 uniqueidentifier
1) 优点 同 IDENTITY 列相比,uniqueidentifier 列可以通过 NewID() 函数提前得知新增加的行 ID,为应用程序的后续处理提供了很大方便. 便于数据库移植,其它数据库中 ...
- 在 SQL Server 2012 附加 Adventure Works 範例資料庫
原文地址:http://technet.microsoft.com/zh-tw/library/eb1f9417-4cca-4575-a725-187bcd60c7e7 附加数据库时报错 错误5123 ...
- HDU_2057——64位无符号16进制数的运算
Problem Description There must be many A + B problems in our HDOJ , now a new one is coming. Give yo ...
- poj2409 & 2154 polya计数+欧拉函数优化
这两个题都是项链珠子的染色问题 也是polya定理的最基本和最经典的应用之一 题目大意: 用m种颜色染n个珠子构成的项链,问最终形成的等价类有多少种 项链是一个环.通过旋转或者镜像对称都可以得到置换 ...
- 简单干净的C# MVC设计案例:BrothersDropdownList()
团队切换器 在/Teams/Details?id=xxx的页面,有这样一个控件,使得不需要回到/Teams/Index就能轻松切换团队: 由于这种团队切换控件比比皆是,比如在团队故事板中(以及其他地方 ...
- iPhone应用程序间传递数据
前一篇简单的介绍了iPhone应用程序间通信,主要是通过在被调用应用的Info.plist中加入URL方案,在应用中通过openUrl来实现程序的调用.而应用程序间的数据传递则可以更具url来实现,例 ...
- SMO(Sequential Minimal Optimization) 伪代码(注释)
Algorithm: Simplified SMO 这个版本是简化版的,并没有采用启发式选择,但是比较容易理解. 输入: C: 调和系数 tol: 容差 (tolerance) max passes: ...