【秒懂音视频开发】12_播放WAV
对于WAV文件来说,可以直接使用ffplay命令播放,而且不用像PCM那样增加额外的参数。因为WAV的文件头中已经包含了相关的音频参数信息。
ffplay in.wav
接下来演示一下如何使用SDL播放WAV文件。
初始化子系统
// 初始化Audio子系统
if (SDL_Init(SDL_INIT_AUDIO)) {
    qDebug() << "SDL_Init error:" << SDL_GetError();
    return;
}
加载WAV文件
// 存放WAV的PCM数据和数据长度
typedef struct {
    Uint32 len = 0;
    int pullLen = 0;
    Uint8 *data = nullptr;
} AudioBuffer;
// WAV中的PCM数据
Uint8 *data;
// WAV中的PCM数据大小(字节)
Uint32 len;
// 音频参数
SDL_AudioSpec spec;
// 加载wav文件
if (!SDL_LoadWAV(FILENAME, &spec, &data, &len)) {
    qDebug() << "SDL_LoadWAV error:" << SDL_GetError();
    // 清除所有的子系统
    SDL_Quit();
    return;
}
// 回调
spec.callback = pull_audio_data;
// 传递给回调函数的userdata
AudioBuffer buffer;
buffer.len = len;
buffer.data = data;
spec.userdata = &buffer;
打开音频设备
// 打开设备
if (SDL_OpenAudio(&spec, nullptr)) {
    qDebug() << "SDL_OpenAudio error:" << SDL_GetError();
    // 释放文件数据
    SDL_FreeWAV(data);
    // 清除所有的子系统
    SDL_Quit();
    return;
}
开始播放
// 开始播放(0是取消暂停)
SDL_PauseAudio(0);
while (!isInterruptionRequested()) {
    if (buffer.len > 0) continue;
    // 每一个样本的大小
    int size = spec.channels * SDL_AUDIO_BITSIZE(spec.format) / 8;
    // 最后一次播放的样本数量
    int samples = buffer.pullLen / size;
    // 最后一次播放的时长
    int ms = samples * 1000 / spec.freq;
    SDL_Delay(ms);
    break;
}
回调函数
// 等待音频设备回调(会回调多次)
void pull_audio_data(void *userdata,
                     // 需要往stream中填充PCM数据
                     Uint8 *stream,
                     // 希望填充的大小(samples * format * channels / 8)
                     int len
                    ) {
    // 清空stream
    SDL_memset(stream, 0, len);
    AudioBuffer *buffer = (AudioBuffer *) userdata;
    // 文件数据还没准备好
    if (buffer->len <= 0) return;
    // 取len、bufferLen的最小值
    buffer->pullLen = (len > (int) buffer->len) ? buffer->len : len;
    // 填充数据
    SDL_MixAudio(stream,
                 buffer->data,
                 buffer->pullLen,
                 SDL_MIX_MAXVOLUME);
    buffer->data += buffer->pullLen;
    buffer->len -= buffer->pullLen;
}
释放资源
// 释放WAV文件数据
SDL_FreeWAV(data);
// 关闭设备
SDL_CloseAudio();
// 清除所有的子系统
SDL_Quit();
												
											【秒懂音视频开发】12_播放WAV的更多相关文章
- 【秒懂音视频开发】02_Windows开发环境搭建
		
音视频开发库的选择 每个主流平台基本都有自己的音视频开发库(API),用以处理音视频数据,比如: iOS:AVFoundation.AudioUnit等 Android:MediaPlayer.Med ...
 - 【秒懂音视频开发】23_H.264编码
		
本文主要介绍一种非常流行的视频编码:H.264. 计算一下:10秒钟1080p(1920x1080).30fps的YUV420P原始视频,需要占用多大的存储空间? (10 * 30) * (1920 ...
 - 【秒懂音视频开发】26_RTMP服务器搭建
		
从本节开始,正式开启流媒体相关的内容. 流媒体 基本概念 流媒体(Streaming media),也叫做:流式媒体. 是指将一连串的多媒体数据压缩后,经过互联网分段发送数据,在互联网上即时传输影音以 ...
 - 【秒懂音视频开发】14_AAC编码
		
AAC(Advanced Audio Coding,译为:高级音频编码),是由Fraunhofer IIS.杜比实验室.AT&T.Sony.Nokia等公司共同开发的有损音频编码和文件格式. ...
 - 【秒懂音视频开发】18_详解YUV
		
本文的主角是多媒体领域非常重要的一个概念:YUV. 简介 YUV,是一种颜色编码方法,跟RGB是同一个级别的概念,广泛应用于多媒体领域中. 也就是说,图像中每1个像素的颜色信息,除了可以用RGB的方式 ...
 - 【秒懂音视频开发】21_显示BMP图片
		
文本的主要内容是:使用SDL显示一张BMP图片,算是为后面的<播放YUV>做准备. 为什么是显示BMP图片?而不是显示JPG或PNG图片? 因为SDL内置了加载BMP的API,使用起来会更 ...
 - 【秒懂音视频开发】05_Qt开发基础
		
控件的基本使用 为了更好地学习Qt控件的使用,建议创建项目时先不要生成ui文件. 打开mainwindow.cpp,在MainWindow的构造函数中编写界面的初始化代码. 窗口设置 MainWind ...
 - Android 音视频开发(一):PCM 格式音频的播放与采集
		
什么是 PCM 格式 声音从模拟信号转化为数字信号的技术,经过采样.量化.编码三个过程将模拟信号数字化. 采样 顾名思义,对模拟信号采集样本,该过程是从时间上对信号进行数字化,例如每秒采集 44100 ...
 - moviepy音视频开发:音频剪辑基类AudioClip
		
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.背景知识介绍 1.1.声音三要素: 音调:人耳对声音高低的感觉称为音调(也叫音频).音调主要与声波的频率有关.声波的频率高,则音调也高. 音量:也就是响度 ...
 
随机推荐
- node.js 怎么扩大默认的分配的最大运行内存
			
node.js 怎么扩大默认的分配的最大运行内存 $ node --max-old-space-size=4096 app.js $ NODE_OPTIONS=--max-old-space-size ...
 - CustomEvent & Event
			
CustomEvent & Event js 自定义事件 const event = new CustomEvent(typeArg, customEventInit); // add an ...
 - git whoami
			
git whoami $ git config --list $ git config --global --list # quit $ q $ git config user.name xgqfrm ...
 - webpack defineConstants
			
webpack defineConstants PAGES 全局常量/全局变量 https://webpack.js.org/plugins/define-plugin/ taro https://n ...
 - HDFS中的NameNode名节点——FSimage
			
HDFS缓冲区 Fsimage 文件映射,Edits文件操作记录. 与ES的缓冲区不同,ES是维护数据的变更,而HDFS缓冲区是用于名结点维护文件系统元数据(目录树)的机制. 在HDFS集群中,Nam ...
 - Linux 查看磁盘是否为SSD
			
第一步,找到磁盘 ll /dev/sd* ll /dev/vd* 第二步,查对应磁盘类型 cat /sys/block/sda/queue/rotational 结果: 返回0:SSD盘 返回1: ...
 - Python网络编程相关的库与爬虫基础
			
PythonWeb编程 ①相关的库:urlib.urlib2.requests python中自带urlib和urlib2,他们主要使用函数如下: urllib: urlib.urlopen() ur ...
 - 7.vue组件(二)--双向绑定,父子组件访问
			
本文主要说两件事 1. 如何实现父子组件之间的双向绑定 2. 父组件如何访问子组件的data,method, 子组件如何访问父组件的data,method等 一. 如何实现父子组件之间的双向绑定 案例 ...
 - C# 中 string.Empty、""、null的差别
			
一.string.Empty 和 "" 原文1 原文2 1. ...
 - pyinstaller打包exe运行失败
			
使用Pyinstaller来打包自己开发的软件时遇到的几个问题及解决方法.工具主要功能是数据分析,使用机器学习算法完成数据训练和预测功能.主要用到了两个学习库keras和sklearn,所以说在打包时 ...