老虎ji 剪枝模拟
Problem Description
(摘自1995年的电影Casino)
你正在一家赌场的老虎ji面前,你的手上共有k个游戏币。
当你每次按下老虎ji的按钮时,它会随机地报出一个数字d,如果d=0,那么什么事情都不会发生;如果d>0,那么恭喜你,老虎ji会吐给你d个游戏币;但是如果d<0,很不幸,你将需要支付给老虎ji d个游戏币。
这台老虎ji的工作原理很简单,在老虎ji内部有一个长度为n的序列a[0],a[1],…,a[n−1],每当你按下按钮时,如果你手上共有k个游戏币,那么它报出的数字d就是a[kmodn]。
前几次赌博让你尝到了甜头,贪婪的欲望驱动着你不停地按下老虎ji的按钮。当d<0且你支付不了那么多游戏币时,你宣告破产。请问在你破产的时候你一共按过多少次按钮呢?
Input
每组数据第一行包含两个正整数n,k(1≤n≤100000,1≤k≤1018),表示序列长度以及你初始的游戏币数量。
第二行包含n个整数a[0],a[1],…,a[n−1](−109≤a[i]≤109)。
输入数据保证所有数据中n的总和不超过1000000。
Output
Sample Input
1
5 20
-1 -2 3 4 -5
Sample Output
5 显然最普通的模拟方法肯定会超时 用另一种模拟方法 时间复杂度n
模拟第一轮 直到遇到循环 也就是第二次走到某个地方 然后就可以求出 一遍循环走的步数c 和一遍循环减小的数值d
显然 如果d<=0那么就是死循环 输出-1即可 一开始:
当前k除 n*d 到k为负数
但是错误性很明显:不可能每次都是循环结束才-k 很可能在循环的中间就已经减到负数了 所以cnt会偏大 调整:
预留一次循环:就是把k变为k%d(之前的想法是把k变成负数) 预留最后一次循环自己模拟 正确性也很明显 但是还有个bug
可能每次循环的差值d很小 但是在循环过程中 起伏非常大 在倒数第二遍或者。。。就已经被减为负数了 所以再调整:
求出d的最大连续和(我这里求的是极限数值) 让k比d大的时候开始最原始模拟
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
//input
#define rep(i,a,b) for(int i=(a);i<=(b);i++)
#define repp(i,a,b) for(int i=(a);i>=(b);i--)
#define RI(n) scanf("%d",&(n))
#define RII(n,m) scanf("%d%d",&n,&m);
#define RIII(n,m,k) scanf("%d%d%d",&n,&m,&k)
#define RS(s) scanf("%s",s);
#define ll long long
#define inf 0x3f3f3f3f
#define REP(i,N) for(int i=0;i<(N);i++)
#define CLR(A,v) memset(A,v,sizeof A)
//////////////////////////////////
#define N 100000+10
ll a[N];
ll vis[N][];
int main()
{
int cas;RI(cas);
while(cas--)
{
int n;
ll k;
RI(n);cin>>k;
rep(i,,n-)
scanf("%lld",&a[i]),vis[i][]=,vis[i][]=;
ll cnt=;
ll maxx=inf;
ll temp=;
while()
{
ll pos=k%n;
if(a[pos]<)//找出中间过程中的最小值之和 这样找并不是精确值 但比最小值要更小 (不精确导致时间花费的更多一点)
temp+=a[pos];
maxx=min( maxx,min(temp,a[pos]) );
k+=a[pos];
cnt++;
if(k<){printf("%lld\n",cnt);break;} if(!vis[pos][])
{
vis[pos][]=cnt;
vis[pos][]=k;
}
else
{
ll d=vis[pos][]-k;
ll c=cnt-vis[pos][];
if(d<=){printf("-1\n");break;} maxx=-maxx;
ll h=k/d;
cnt+=h*c;
k%=d;
while(k<=maxx)//回补
{
k+=d;
cnt-=c;
}
while()
{
ll x=k%n;
k+=a[x];
cnt++;
if(k<){printf("%lld\n",cnt);break;}
}
break;
}
}
}
}
老虎ji 剪枝模拟的更多相关文章
- USACO 1.3... 虫洞 解题报告(搜索+强大剪枝+模拟)
这题可真是又让我找到了八数码的感觉...哈哈. 首先,第一次见题,没有思路,第二次看题,感觉是搜索,就这样写下来了. 这题我几乎是一个点一个点改对的(至于为什么是这样,后面给你看一个神奇的东西),让我 ...
- 【P1274】魔术数字游戏(搜索+剪枝+模拟)
做完了这个题的我一口老血喷在屏幕上... 这个题难度不高(~~胡扯~~),就是爆搜就可以了,然而..判断条件灰常多,剪枝也就非常多..然而,这些判断条件又不得不必须满足,所以也就十分容易错... 说一 ...
- USACO Chapter 1 解题总结
USACO Chapter 1 解题总结 1.1.1 Your Ride Is Here 基本字符串操作,无压力. 1.1.2 Greedy Gift Givers 基础模拟题,弄明白题意,不怕麻烦, ...
- R语言-laohuji
项目三-tiger机 说明:每玩一次老ji游戏需要花费一元钱.钻石符号(DD)可以百搭,并且能够将最终的金额加倍. 任务分解: 任务分解的步骤: 将复杂的任务分解为一些简单的子任务: 使用实例: 用通 ...
- [C#] 汉字转拼音,支持多音字
这份代码大概不是严格意义上正确的,但是一般场景用用应该没问题. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; u ...
- [CSP-S模拟测试]:D(暴力+剪枝)
题目传送门(内部题47) 输入格式 第一行一个正整数$n$.第二行$n$个正整数,表示序列$A_i$. 输出格式 一行一个正整数,表示答案. 样例 样例输入: 530 60 20 20 20 样例输出 ...
- [CSP-S模拟测试]:Reverse(模拟+暴力+剪枝)
题目描述 小$G$有一个长度为$n$的$01$串$T$,其中只有$T_S=1$,其余位置都是$0$.现在小$G$可以进行若干次以下操作: $\bullet$选择一个长度为K的连续子串($K$是给定的常 ...
- Noip2011 Mayan游戏 搜索 + 模拟 + 剪枝
写了一下午,终于AC了. 由于n<=5, 所以不需要太多的剪枝和技巧也能过.可以将操作后的消方块和下落和剪枝函数写到一个结构体中,这样会减少调试难度,更加简洁. 可以采用如下剪枝: 1. 如果当 ...
- NOIP 模拟 玩积木 - 迭代加深搜索 / bfs+hash+玄学剪枝
题目大意: 有一堆积木,0号节点每次可以和其上方,下方,左上,右下的其中一个交换,问至少需要多少次达到目标状态,若步数超过20,输出too difficult 目标状态: 0 1 1 2 2 2 3 ...
随机推荐
- [POSIX]文件系统(概述)
1.文件名由除系统目录分隔符(unix是/,windows是\)和空字符“\0”外的任意ASCII字符组成,现代系统很多还可以包含UNICODE字符,但是还是推荐使用传统的ASCII码命名. 2.目录 ...
- GIT 版本管理-github&码云
GIT 是什么 git是一个用于帮助用户实现版本控制的软件. 把本地代码push到远程服务器 git add.git commitpush code to remove machine.git pus ...
- Android 代码混淆 混淆方案
本篇文章:自己在混淆的时候整理出比较全面的混淆方法,比较实用,自己走过的坑,淌出来的路.请大家不要再走回头路,可能只要我们代码加混淆,一点不对就会导致项目运行崩溃等后果,有许多人发现没有打包运行好好地 ...
- 分享一份非常强势的Android面试题
马上步入金九银十了,是时候看一些面试题去鹅厂了,接下来我将分享一些面试题,每天总结一点点,希望对大家有所帮助! ListView和RecyclerView区别 参考链接: https://blog.c ...
- C# TTS 文字和英文
using System;using System.Globalization;using System.Linq;using System.Speech.Synthesis;using System ...
- Confluence 6 的 WebDAV 客户端整合介绍
WebDAV 允许用户通过一个 WebDAV 客户端来访问 Confluence.例如,微软 Windows 的 'My Network Places'.通过为访问的用户提供权限,这个用户可以在 Co ...
- Flask框架(一)
Flask框架 Flask本身想当于一个内核,其自身几乎所有功能都依靠扩展(邮件扩展Flask-Mail.用户认证Flask-Login),都需要用第三方的扩展来实现.其WSGI工具箱采用Werkze ...
- bzoj 2669 题解(状压dp+搜索+容斥原理)
这题太难了...看了30篇题解才整明白到底咋回事... 核心思想:状压dp+搜索+容斥 首先我们分析一下,对于一个4*7的棋盘,低点的个数至多只有8个(可以数一数) 这样的话,我们可以进行一个状压,把 ...
- Linux基础一:Linux的安装及相关配置
1. 计算机操作系统简介 1) 操作系统的定义:操作系统是一个用来协调.管理和控制计算机硬件和软件资源的系统程序,它位于硬件和应用程序之间. 2) 操作系统的内核的定义:操作系统的内核是一 ...
- 饮冰三年-人工智能-Python-12之利其器pycharm
1:下载.安装.与激活这里不再介绍了.需要注意的是激活时需要修改C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts文件 2:工具使用 2.1 HelloWorld File& ...