WPF:完美自定义MeaagseBox 动画 反弹 背景模糊 扁平化
不知道为什么,WPF的MeaageBox的风格还停留在Win 2000的风格。。。

很久前就想自己封装一个MessageBox出来,但是都只是简单的封装,不怎么具有通用性。这次终于搞完了。
使用方法和系统的MessageBox的使用方法相似度90%以上。另外10%主要是自己加进去了一些更实用的东西进去。
好,废话不多说。
MessageBox经常使用的元素有这些:
1.MessageButton:由于方便以后扩展,这里不使用原生的MessageButton枚举,而是自定义一个枚举:
/// <summary>
/// CMessageBox显示的按钮类型
/// </summary>
public enum CMessageBoxButton
{
OK = ,
OKCancel = ,
YesNO = ,
YesNoCancel =
}
2.MessageBoxImage,由于方便以后扩展,这里不使用原生的MessageBoxImage枚举,而是自定义一个枚举:
/// <summary>
/// CMessageBox显示的图标类型
/// </summary>
public enum CMessageBoxImage
{
None = ,
Error = ,
Question = ,
Warning =
}
CMessageBoxImage
3.MessageBoxResult,由于方便以后扩展,这里不使用原生的MessageBoxResult枚举,而是自定义一个枚举:
/// <summary>
/// 消息框的返回值
/// </summary>
public enum CMessageBoxResult
{
//用户直接关闭了消息窗口
None = ,
//用户点击确定按钮
OK = ,
//用户点击取消按钮
Cancel = ,
//用户点击是按钮
Yes = ,
//用户点击否按钮
No =
}
CMessageBoxResult
4.CMessageBoxDefaultButton,Windows的MessageBox并没有这个枚举。通过这个枚举可以将MessageBox上面的按钮突出显示(比如YesNo的MessageBox可以突出显示Yes),这样的应用场景很多。
/// <summary>
/// 消息的重点显示按钮
/// </summary>
public enum CMessageBoxDefaultButton
{
None = ,
OK = ,
Cancel = ,
Yes = ,
No =
}
CMessageBoxDefaultButton
MessageBox常用的枚举就是1、2、3.定义完成枚举之后就可以仿造Windows的MessageBox重载Show方法了:
/// <summary>
/// 显示消息框
/// </summary>
/// <param name="cmessageBoxText">消息内容</param>
public static CMessageBoxResult Show(string cmessageBoxText) /// <summary>
/// 显示消息框
/// </summary>
/// <param name="cmessageBoxText">消息内容</param>
/// <param name="caption">消息标题</param>
public static CMessageBoxResult Show(string cmessageBoxText, string caption) /// <summary>
/// 显示消息框
/// </summary>
/// <param name="cmessageBoxText">消息内容</param>
/// <param name="CMessageBoxButton">消息框按钮</param>
public static CMessageBoxResult Show(string cmessageBoxText, CMessageBoxButton CMessageBoxButton) /// <summary>
/// 显示消息框
/// </summary>
/// <param name="cmessageBoxText">消息内容</param>
/// <param name="caption">消息标题</param>
/// <param name="CMessageBoxButton">消息框按钮</param>
public static CMessageBoxResult Show(string cmessageBoxText, string caption, CMessageBoxButton CMessageBoxButton) /// <summary>
/// 显示消息框
/// </summary>
/// <param name="cmessageBoxText">消息内容</param>
/// <param name="caption">消息标题</param>
/// <param name="CMessageBoxButton">消息框按钮</param>
/// <param name="CMessageBoxImage">消息框图标</param>
/// <returns></returns>
public static CMessageBoxResult Show(string cmessageBoxText, string caption, CMessageBoxButton CMessageBoxButton, CMessageBoxImage CMessageBoxImage) /// <summary>
/// 显示消息框
/// </summary>
/// <param name="cmessageBoxText">消息内容</param>
/// <param name="caption">消息标题</param>
/// <param name="CMessageBoxButton">消息框按钮</param>
/// <param name="CMessageBoxImage">消息框图标</param>
/// <param name="CMessageBoxDefaultButton">消息框默认按钮</param>
/// <returns></returns>
public static CMessageBoxResult Show(string cmessageBoxText, string caption, CMessageBoxButton CMessageBoxButton, CMessageBoxImage CMessageBoxImage, CMessageBoxDefaultButton CMessageBoxDefaultButton)
然后需要添加一个Window,这个Window就是自定义的MessageBox的主界面。这个界面没什么好说的,需要代码的可以在最后的代码下载链接进行下载。
值得一提的是,在Loaded的Trriger里面为MessageBox添加了一个启动动画,这个动画是个缩放动画,并带有反弹效果。
然后需要未MessageBox实现模糊效果。当然模糊效果并不是说让MessageBox变得模糊,而是MessageBox弹出时其父窗体变得模糊。
模糊效果很好实现:
BlurEffect effect = new BlurEffect();
effect.Radius = ;
effect.KernelType = KernelType.Gaussian;
Application.Current.Windows[].Effect = effect;
最后附上一个有点卡的GIF模拟图:
真实效果比它好太多。。。
源代码下载:http://download.csdn.net/detail/lyclovezmy/7635001
WPF:完美自定义MeaagseBox 动画 反弹 背景模糊 扁平化的更多相关文章
- WPF:完美自定义MeaagseBox 2.0
很久前做个一个MessageBox,原文链接:http://www.cnblogs.com/DoNetCoder/p/3843658.html. 不过对比MessageBox还有一些瑕疵.这些天有时间 ...
- 示例:WPF中自定义StoryBoarService在代码中封装StoryBoard、Animation用于简化动画编写
原文:示例:WPF中自定义StoryBoarService在代码中封装StoryBoard.Animation用于简化动画编写 一.目的:通过对StoryBoard和Animation的封装来简化动画 ...
- 自定义带动画的Toast
一.style样式: 1. // 移动和透明渐变结合的动画 <style name="anim_view"> <item name="@ ...
- Android 自定义波浪动画 --"让进度浪起来~"
原文链接:http://www.jianshu.com/p/0e25a10cb9f5 一款效果不错的动画,实现也挺简单的,推荐阅读学习~ -- 由 傻小孩b 分享 waveview <Andro ...
- WPF 之 自定义窗体标题栏
在WPF中自定义窗体标题栏,首先需要将窗体的WindowStyle属性设置为None,隐藏掉WPF窗体的自带标题栏.然后可以在窗体内部自定义一个标题栏. 例如,标题栏如下: <WrapPanel ...
- jQuery中自定义简单动画的实现
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/stri ...
- 在WPF中自定义你的绘制(五)
原文:在WPF中自定义你的绘制(五) 在WPF中自定义你的绘制(五) ...
- 在WPF中自定义你的绘制(三)
原文:在WPF中自定义你的绘制(三) 在WPF中自定义你的绘制(三) ...
- 在WPF中自定义你的绘制(四)
原文:在WPF中自定义你的绘制(四) 在WPF中自定义你的绘制(四) ...
随机推荐
- Redis(2)---数据持久化
数据持久化 Redis有两种持久化的方式:快照(RDB文件)和追加式文件(AOF文件) (1)RDB持久化方式是在一个特定的间隔保存某个时间点的一个数据快照.(默认模式) (2)以日志的形式来记录每个 ...
- java提高(9)---HashMap解析
HashMap解析(一) 平时一直再用hashmap并没有稍微深入的去了解它,自己花点时间想往里面在深入一点,发现它比arraylist难理解很多. 数据结构中有数组和链表来实现对数据的存储,但这两者 ...
- 谷歌浏览器提示Adobe flash player不是最新版本的解决方法
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 参考资料 https://jingyan.baidu.com/article/a3a3f811c3d5058da2eb8a39.html 如果电脑 ...
- 从面试连跪到收割offer,回顾我的春招面试历程(研发岗位)
本文首发于自微信公众号[程序员江湖] 作者How 2 Play Life,985 软件硕士,阿里 Java 研发工程师,在技术校园招聘.自学编程.计算机考研等方面有丰富经验和独到见解,目前致力于分享程 ...
- Java 容器 & 泛型:五、HashMap 和 TreeMap的自白
Writer:BYSocket(泥沙砖瓦浆木匠) 微博:BYSocket 豆瓣:BYSocket Java 容器的文章这次应该是最后一篇了:Java 容器 系列. 今天泥瓦匠聊下 Maps. 一.Ma ...
- Core2.0知识整理
概述 Commond-Line ASP.NET结构文件 Startup 配置文件 中间件和依赖注入 依赖注入原理 框架自带的依赖注入(IServiceCollection) 依赖注入生命周期 依赖注入 ...
- MFC原理第三讲.RTTI运行时类型识别
MFC原理第三讲.RTTI运行时类型识别 一丶什么是RTTI RTTI. 运行时的时候类型的识别. 运行时类型信息程序.能够使用基类(父类)指针 或者引用 来检查这些指针或者引用所指的对象. 实际派生 ...
- 【原创】uC/OS 中LES BX,DWORD PTR DS:_OSTCBCur的作用及原理
LES BX, DWORD PTR DS:_OSTCBCur ;OSTCBCur->OSTCBStkPtr = SS:SP!!! ], SS ;将当前SS(栈的基地址)寄存器值存放至当前任务控制 ...
- React 中无用但可以装逼的知识
最近看了Dan Abramov的一些博客,学到了一些React的一些有趣的知识.决定结合自己的理解总结下.这些内容可能对你实际开发并没有什么帮助,不过这可以让你了解到更多React底层实现的内容以及为 ...
- Perl中的hash类型
hash类型 hash类型也称为字典.关联数组.映射(map)等等,其实它们都是同一种东西:键值对.每一个Key对应一个Value. hash会将key/value散列后,按序放进hash桶.散列后的 ...