Description

上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走。但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房 间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走 了回头路)。小希现在把她的设计图给你,让你帮忙判断她的设计图是否符合她的设计思路。比如下面的例子,前两个是符合条件的,但是最后一个却有两种方法从 5到达8。
 

Input

输入包含多组数据,每组数据是一个以0 0结尾的整数对列表,表示了一条通道连接的两个房间的编号。房间的编号至少为1,且不超过100000。每两组数据之间有一个空行。

整个文件以两个-1结尾。
 

Output

对于输入的每一组数据,输出仅包括一行。如果该迷宫符合小希的思路,那么输出"Yes",否则输出"No"。
 

Sample Input

6 8  5 3  5 2  6 4 
5 6  0 0
8 1  7 3  6 2  8 9  7 5 
7 4  7 8  7 6  0 0
3 8  6 8  6 4 
5 3  5 6  5 2   0 0

-1 -1
 

Sample Output

Yes
Yes
No
 
题目解析:判断一张图书否为树。1.边的条数比节点个数少一。2.没有环。
 
代码如下:
 # include<iostream>
# include<cstdio>
# include<algorithm>
# include<cstring>
# include<set>
using namespace std;
const int N=;
struct edge
{
int fr,to;
};
edge e[N];
int pre[N],n,cnt;
int mark[N];
void add(int u,int v)
{
e[cnt].fr=u;
e[cnt].to=v;
++cnt;
}
int find(int x)
{
int u=x;
while(pre[u]!=-)
u=pre[u];
int v;
while(pre[x]!=-){
v=x;
x=pre[x];
pre[v]=u;
}
return u;
}
bool ok()
{
memset(pre,-,sizeof(pre));
for(int i=;i<cnt;++i){
int u=find(e[i].fr);
int v=find(e[i].to);
//cout<<e[i].fr<<' '<<e[i].to<<' '<<u<<' '<<v<<endl;
if(u==v)
return false;
pre[u]=v;
}
return true;
}
int main()
{
int a,b;
while(scanf("%d%d",&a,&b))
{
if(a==-&&b==-)
break;
if(a==&&b==){
printf("Yes\n");
continue;
}
cnt=;
memset(mark,,sizeof(mark));
int num=;
mark[a]=mark[b]=;
num+=;
add(a,b);
//add(b,a);
while(scanf("%d%d",&a,&b),a+b){
if(!mark[a])
++num;
if(!mark[b])
++num;
mark[a]=mark[b]=;
add(a,b);
//add(b,a);
}
//cout<<cnt/2<<' '<<num-1<<endl;
if(cnt==num-&&ok())
printf("Yes\n");
else
printf("No\n");
}
return ;
}

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