typedef unsigned short WORD;
16位短整数,可以表示0-65535之间的整数
而char是8位。
int和机器类型有关。如16位机,就表示16位。32位机就表示32位

基本概念:

  位(Bit):“位”或“比特”,是计算机运算的基础;

  字节(Byte):“字节”是通过网络传输信息(或在硬盘或内存中存储信息)的单位。

  字节是计算机信息技术用于计量存储容量和传输容量的一种计量单位,1个字节等于8位二进制。
  在ASCII码中,一个英文字母(不分大小写)占一个字节的空间,一个中文汉字占两个字节的空间。
  符号:英文标点占一个字节,中文标点占两个字节。举例:英文句号“.”占1个字节的大小,中文句号“。”占2个字节的大小

  一个二进制数字序列,在计算机中作为一个数字单元,一般为8位二进制数,如一个ASCII码就是一个字节.

  字(WORD),2个字节组成一个字。

  双字(DWORD),4个字节组成一个双字。

  如ANSI标准规定一个字符为1个字节或多个字节,UNICODE为宽字节字符串或者UNICODE字符串,规定,每个字符都占两个字节。如"中国123",ANSI编码为5字节,在UNICODE中为10字节。

Unicode和ANSI的区别就相当于输入法内的“全角”和“半角”的区别。

  由于不同 ANSI
编码所规定的标准是不相同的(字符集不同),因此,对于一个给定的多字节字符串,我们必须知道它采用的是哪一种字符集则,才能够知道它包含了哪些“字
符”。而对于 UNICODE 字符串来说,不管在什么环境下,它所代表的“字符”内容总是不变的。Unicode
有着统一的标准,它定义了世界上绝大多数的字符的编码,使得拉丁文、数字、简体中文、繁体中文、日文都能一同一种编码方式保存。

 Bit 和Byte的区别:

比如:USB2.0标准接口传输速率480Mbps,就有人误解为480兆/秒,同样网络带宽2MB,就易误解为2兆/秒。实际上,480Mbps应为480兆比特/秒或480兆位/秒,它等于“60兆字节/秒”;同样,2MB,就应该是256兆字节/秒。

Bit和Byte同译为"比特",都是数据量度单位,bit=“比特”或“位”。
     Byte=字节即1byte=8bits,两者换算是1:8的关系。
  
     Mbps=mega bits per second(兆位/秒)是速率单位,所以2M带宽应该是2兆位/秒,即2MBps。
  
     MB=mega bytes(兆比、兆字节)是量单位,1MB/S(兆字节/秒)=8MBPS(兆位/秒)。

通常所说的硬盘容量是40GB、80GB、100GB,这里的B指是的Byte也就是“字节”。

1 KB = 1024 bytes
     1 MB = 1024 KB = 1024*1024 bytes
     1 GB = 1024 MB = 1024*1024*1024 bytes

比如以前所谓的56KB的MODEM换算过来56KBps除以8也就是7Kbyte,所以真正从网上下载文件存在硬盘上的速度也就是每秒7Kbyte;也就是说与传输速度有关的B一般指的是Bit;与容量有关的B一般指的是Byte。

Bit,Byte,WORD,DWORD本质:

在Visual C++ 6.0中,BYTE与WORD,DWORD本质上都是一种无符号整型,它们在WINDEF.H中被定义,定义如下:

typedef unsigned char       BYTE;
typedef unsigned short      WORD;
typedef unsigned long       DWORD;

也就是说BYTE是无符号的char型(char型本质上也是一种1个字节的整型),WORD是无符号short型,DWORD是无符号long型。
      

        而在Visual C++
6.0中,char型长度为1字节,short型长度为2字节,int和long型长度都为4字节,因此可以认为BYTE与WORD,DWORD定义的变
量分别获得了1字节,2字节,4字节内存,正与BYTE与WORD,DWORD的字面意义相符。

即:BYTE=unsigned char(完全等同)
         WORD=unsigned short(完全等同)
         DWORD=unsigned long(完全等同)

本文章摘录自博客园网友:天涯海角,非自己原创。

Bit Byte WORD DWORD的区别和联系的更多相关文章

  1. BYTE WORD DWORD

    在Visual C++ 6.0中,BYTE与WORD,DWORD本质上都是一种无符号整型,它们在WINDEF.H中被定义,定义如下:typedef unsigned char       BYTE;t ...

  2. bit,Byte,Word,DWORD(DOUBLE WORD,DW)

    1个二进制位称为1个bit,8个二进制位称为1个Byte,也就是1个字节(8位),2个字节就是1个Word(1个字,16位),则DWORD(DOUBLE WORD)就是双字的意思,两个字(4个字节/3 ...

  3. 转:VC中WORD,DWORD,unsigned long,unsigned short的区别(转)

    typedef unsigned long       DWORD;typedef int                 BOOL;typedef unsigned char       BYTE; ...

  4. byte与char的区别

     byte 是字节数据类型 ,是有符号型的,占1 个字节:大小范围为-128—127 .char 是字符数据类型 ,是无符号型的,占2字节(Unicode码 ):大小范围 是0—65535 :char ...

  5. simotion byte/word ASCII码转换为字符、字符串

    建立string类型,和byte类型(ASCII)的数据 将byte类型(ASCII)赋值给string中的一个字符 参考程序 VAR_GLOBAL myword :WORD; mystring :S ...

  6. Oracle varchar2或char类型的byte和char的区别

    那其中的BYTE和CHAR有什么区别呢 BYTE,用字节指定:VARCHAR2(10 BYTE).这能支持最多10字节的数据,在一个多字节字符集中,这可能只是两个字符.采用多字节字符集时,字节与字符并 ...

  7. word-wrap、white-space和word break的区别

  8. bit,byte,word,bps,Bps,比特,字节,字, 一图看懂

  9. C/C++程序员 面试经历总结

    最近在找工作,遇到了一些面试题,很惭愧的是很多都没答上来. 现在把一些问题总结一下,算是记录一下面试的经历吧.以后有空简单地回答一下, 同时也欢迎各位同仁解答,共同学习一下吧!   一.嵌入式C语言面 ...

随机推荐

  1. Html5笔记之第六天

    Canvas元素 <canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像,您必须使用脚本来绘制图形. 在画布上(Canvas)画一个红色矩形,渐变矩形,彩色矩形,和一些彩色的文字. <c ...

  2. AndroidTv Home界面实现原理(二)——Leanback 库的主页卡位缩放动画源码解析

    先看个效果图: 上一篇中,我们留了问题,在 Tv Home 界面这种很常见聚焦卡位放大动画效果,我们这一篇就来看看 Leanback 库是怎么实现的. 如果要我们自己实现的话,思路应该不难,就是写个放 ...

  3. POI处理Excel中的日期数据类型

    在POI处理Excel中的日期类型的单元格时,如果仅仅是判断它是否为日期类型的话,最终会以NUMERIC类型来处理. 正确的处理方法是先判断单元格 的类型是否则NUMERIC类型, 然后再判断单元格是 ...

  4. 数据结构学习(shell排序和归并排序)

    # coding=utf-8 # shell排序 # 参数alist:被被排序的列表 def shellsort(alist): gap = len(alist) / 2 while gap > ...

  5. oracle查看锁和释放锁

    详见:http://blog.yemou.net/article/query/info/tytfjhfascvhzxcyt108 Oracle数据库操作中,我们有时会用到锁表查询以及解锁和kill进程 ...

  6. poj3249 拓扑排序+DP

    题意:给出一个有向无环图,每个顶点都有一个权值.求一条从入度为0的顶点到出度为0的顶点的一条路径,路径上所有顶点权值和最大. 思路:因为是无环图,则对于每个点经过的路径求其最大权值有,dp[i]=ma ...

  7. unity3d 初学者遇到的坑(提醒自己不要范同样的错误)

    使用NGUI的过程中,总是会发生一些就像我这样的初学者遇到的坑:一直以为在创建  一直以为图中的文字Depth深度大于beijingheitu的深度,会显示在beijingheitu下所有子物体之上, ...

  8. 交换机端口呈现err-disable的原因

    导致交换机端口呈现err-disable状态的原因有很多,为方便大家查询,特归纳如下:   1. duplex mismatch (A is correct) 2. port-channel misc ...

  9. Beta版本测试报告以及Beta版本发布说明

    Beta版本测试报告 请根据团队项目中软件的需求文档.功能说明.系统设计和Beta阶段的计划安排,写出软件的测试过程和测试结果,并回答下述问题. 在测试过程中总共发现了多少bug?每个类别的bug分别 ...

  10. 微信小程序简单入门理解

    简单的小程序示例结构: (一):理解小程序结构app.js,app.json,app.wxss ①app.js,app.json是小程序结构必要的部分,app.wxss可选择 ②app.js用于创建小 ...