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源码地址:https://github.com/l2999019/DemoApp

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一点感想

很意外的,第一篇博文被博客园的编辑大哥置顶了.感谢.

评论也很多,褒贬不一,我还是那句话.技术是从无到有的过程,就像一个刚出生的人 不是说他有个强大的爸爸 所以就可以一出生就上天.

.NET如此,JAVA亦如此.言尽于此,对于喷子 好自为之..

好了,废话不多说,我们开始本章的内容.

今天的学习内容?

昨天学了内容页,当然就少不了内容页里面的布局,所以..

今天我们主要学习Xamarin.Forms中提供的各类布局手段,如图:

Xamarin.Forms提供了5种布局,我这里只截取了4种,第五种是ScrollView,个人觉得..这个的操作作用大于布局作用..所以本章就不讲了.

本篇很长...内容很多,且自己认为比较重要..大家耐心看

各种布局,Demo效果如下:

正文

0.使用Xamarin.Forms Previewer预览界面效果

Xamarin.Forms Previewer是微软提供的可以不运行程序,直接预览界面效果的工具..

因为本章主要讲布局,所以用这个会比较方便,不用每次都运行调试.

嗯,这个工具.大家凑合用 - -,因为它本身比较麻烦且会有莫名BUG,不过用顺畅了 还不错.

VS2017直接按照下图方式打开即可,VS2015 - - 我暂时没辙...

效果如下:

好了,大功告成,

嗯..使用中有任何的错误 或者红色的错误提示,请重新生成程序集,或者在几个视图中跳转一下..一般都会好..(tips:这就是我说的小麻烦)

1.StackLayout(线性布局)

StackLayout以线性的方式进行水平或垂直的视图布局。

我们直接创建一个ContentPage.

然后添加如下Xaml代码:

    <ContentPage.Content>
<StackLayout Spacing="10" x:Name="layout">
<Button Text="StackLayout" VerticalOptions="Start"
HorizontalOptions="FillAndExpand" />
<BoxView Color="Yellow" VerticalOptions="FillAndExpand"
HorizontalOptions="FillAndExpand" />
<BoxView Color="Green" VerticalOptions="FillAndExpand"
HorizontalOptions="FillAndExpand" />
<BoxView HeightRequest="75" Color="Blue" VerticalOptions="End"
HorizontalOptions="Start" />
</StackLayout>
</ContentPage.Content>

效果如图:

1.1布局方向

方向嘛..就是横向,和竖向.通过在StackLayout 中设置Orientation属性.

就两个选择,Horizontal(水平方向),Vertical(垂直方向)默认为Vertical

代码如下:

 <StackLayout Spacing="10" x:Name="layout" Orientation="Horizontal">
<--这里是内容-->
</StackLayout>

1.2定位

大家可以看到,我在StackLayout 中的控件里面加了2个属性:

VerticalOptions(垂直位置)

HorizontalOptions(水平位置)

这2个属性,要求传递LayoutOptions(布局选项)的枚举,我们可以通过这里面的选择,来确定我们控件的位置.

  • Center – 将控件固定在视图的中心位置
  • End – 将控件固定在布局中的底部位置(横向布局则为最右边)
  • Fill – 将控件根据布局方向填充空余位置.
  • Start – 将控件固定在布局中的顶部位置(横向布局则为最左边)

1.3填充

在上面的定位属性后面,都可以加一个后缀AndExpand,嗯..举个例子 就是这样FillAndExpand

会产生什么效果呢?

它会根据屏幕的大小,和你布局中其他的内容,如果有空白位置就会由设置了AndExpand的自动填充.

如果多个属性都有AndExpand

则会平分空白的位置.

1.4边距

边距的设置很简单,设置StackLayout 的Spacing属性即可.

Spacing默认值为6

2.AbsoluteLayout(绝对定位)

这个..写过HTML的朋友们都知道,绝对定位嘛..就是根据X Y轴的坐标 直接给出控件的位置.

嗯先上列子的xaml代码吧,如下:

 <AbsoluteLayout>

            <Label Text="这里是数值定位"
AbsoluteLayout.LayoutBounds="1,50,50,100" LineBreakMode="WordWrap" />
<Label Text="这里是按百分比例定位"
AbsoluteLayout.LayoutBounds=".5,1,.5,.1" AbsoluteLayout.LayoutFlags="All"
LineBreakMode="WordWrap" />
<BoxView Color="Olive" AbsoluteLayout.LayoutBounds="1,.5, 25, 100"
AbsoluteLayout.LayoutFlags="PositionProportional" />
<BoxView Color="Red" AbsoluteLayout.LayoutBounds="0,.5,25,100"
AbsoluteLayout.LayoutFlags="PositionProportional" />
<BoxView Color="Blue" AbsoluteLayout.LayoutBounds=".5,0,100,25"
AbsoluteLayout.LayoutFlags="PositionProportional" />
</AbsoluteLayout>

效果如下:

下面我们就来详细的讲解一下绝对定位布局相关的属性.

我们如果在AbsoluteLayout中添加控件,会发现,所有的控件,都会多出一个命名空间,下面有2个属性,如下:

讲解这2个属性之前,我们需要了解AbsoluteLayout中的2个概念,一个叫做比例值,一个叫绝对值.

其实从字面就可以看出来,比例值就是类似HTML的10%,20%之类的..绝对值就是类似HTML的5px,10px之类的

当然,我们的Xamarin有所不同.   比例值需要设置为.1(注意前面有个".", .1的意思就是10% ) 绝对值就很简单了 10, 100 ..直接给数字就行

2.1 LayoutBounds

从上面的例子我们可以看到LayoutBounds是有4个值的.类似下面:

 <Label Text="这里是数值定位"
AbsoluteLayout.LayoutBounds="1,50,50,100" LineBreakMode="WordWrap" />

从左至右,依次代表的意思是:

X轴的位置,Y轴的位置,控件的宽度,控件的高度.

有了上面这些属性,我们就可以很轻松的操控一个控件所在的位置和大小了.

2.2 LayoutFlags

上面我们说过,是分比例值与绝对值的.那怎么设置这个呢,就是通过LayoutFlags这个属性.它有7个枚举值.如下:

  • 默认 - 将所有值解析为绝对值。如果未指定LayoutFlags,则为默认值。
  • All- 将所有值解析为比例。
  • WidthProportional - 仅将Width值作为比例值,将所有其他值解析为绝对值。
  • HeightProportional - 仅将height值作为比例值,将所有其他值解析为绝对值。
  • XProportional -  仅将X轴作为比例值,将所有其他值解析为绝对值。
  • YProportional-  仅将Y轴作为比例值,将所有其他值解析为绝对值。
  • PositionProportional - X轴Y轴作为比例解析,而控件大小值被作为绝对值解析。
  • SizeProportional - 将控件大小值作为比例解析,而X轴Y轴被作为绝对值解析。

3.RelativeLayout(相对定位)

嗯..相对定位,顾名思义..就是相对于某个控件来进行定位..也可以是整个布局

示例代码如下:

   <RelativeLayout>
<BoxView Color="Red" x:Name="redBox"
RelativeLayout.YConstraint="{ConstraintExpression Type=RelativeToParent,
Property=Height,Factor=.15,Constant=0}"
RelativeLayout.WidthConstraint="{ConstraintExpression
Type=RelativeToParent,Property=Width,Factor=1,Constant=0}"
RelativeLayout.HeightConstraint="{ConstraintExpression
Type=RelativeToParent,Property=Height,Factor=.8,Constant=0}" />
<BoxView Color="Blue"
RelativeLayout.YConstraint="{ConstraintExpression Type=RelativeToView,
ElementName=redBox,Property=Y,Factor=1,Constant=20}"
RelativeLayout.XConstraint="{ConstraintExpression Type=RelativeToView,
ElementName=redBox,Property=X,Factor=1,Constant=20}"
RelativeLayout.WidthConstraint="{ConstraintExpression
Type=RelativeToParent,Property=Width,Factor=.5,Constant=0}"
RelativeLayout.HeightConstraint="{ConstraintExpression
Type=RelativeToParent,Property=Height,Factor=.5,Constant=0}" />
</RelativeLayout>

效果如下:

相对定位的东西比较复杂,仔细阅读吧.

3.1 Constraint(约束)

相对定位有个叫做约束的概念,所以我们可以看到.在RelativeLayout的里面,所有的控件 都会出现下面几种属性

XConstraint ,YConstraint, WidthConstraint,HeightConstraint

其实看前面,大家就应该知道是X Y 宽 高.

里面的写法 类似于JSON,如下:

  RelativeLayout.YConstraint="{ConstraintExpression Type=RelativeToView, ElementName=redBox,Property=Y,Factor=1,Constant=20}"

大口号前面定义ConstraintExpression,代表它为约束的表达式.

里面有5个属性,解释如下:

  • Type – 类型,有2个选择RelativeToParentRelativeToView,看单词大家应该就明白了,一个是针对于父节点的相对定位,一个是针对某一个视图的相对定位
  • Property – 你要设置的什么属性,例如Property=Height,就是你要设置的是高度的属性.
  • Factor – 你要相对于某视图的比例值,比如A控件高度是100,你这里输入.5, 那么就是50.
  • Constant – 你要调整的属性值,因为上面只能设置比例,所以通过这个属性来微调位置,设置负数就是减去你设置的值,正数就是加
  • ElementName – 你要相对的控件的Name,例如:ElementName=redBox, 就是相对于 x:Name属性为redBox的控件.(例子中的红色块)  

4.Grid(表格布局)

Gird表格布局,支持将视图排列成行和列。行和列可以设置为比例值或绝对值。

Gird布局不应该与传统的表格相混淆,并且他的作用并不是呈现表格数据。

它不像HTML中的Table,Gird纯粹是为了布局内容。

例子代码如下:

            <Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="4*" />
<RowDefinition Height="*" />
<RowDefinition Height="200" />
<RowDefinition Height="2*" />
</Grid.RowDefinitions>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="2*" />
<ColumnDefinition Width="*" />
</Grid.ColumnDefinitions>
<BoxView BackgroundColor="Red" HorizontalOptions="FillAndExpand" VerticalOptions="FillAndExpand" Grid.Row="0" Grid.Column="0" />
<Label Text="Top Right" Grid.Row="0" Grid.Column="1" />
<Label Text="Bottom Left" Grid.Row="1" Grid.Column="0" BackgroundColor="Cyan" Grid.ColumnSpan="2" />
<!--<Label Text="Bottom Right" Grid.Row="1" Grid.Column="1" />-->
<BoxView BackgroundColor="Blue" HorizontalOptions="FillAndExpand" VerticalOptions="FillAndExpand" Grid.Row="2" Grid.Column="0" />
<BoxView BackgroundColor="Green" HorizontalOptions="FillAndExpand" VerticalOptions="FillAndExpand" Grid.Row="2" Grid.Column="1" Grid.RowSpan="2" />
<BoxView BackgroundColor="AliceBlue" HorizontalOptions="FillAndExpand" VerticalOptions="FillAndExpand" Grid.Row="3" Grid.Column="0" /> </Grid>

效果如下:

4.1 Grid.RowDefinitions

它是设置Grid行数的容器,应该放在Grid标签里面,例子如下:

            <Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="4*" />
<RowDefinition Height="*" />
<RowDefinition Height="200" />
<RowDefinition Height="2*" />
</Grid.RowDefinitions>
</Grid>

这样就设置了一个为4行的Grid,可以通过Height属性来设置它的高."*"号为百分比设置  2*表示为20%. 直接设置绝对值也可以,如例子中的Height="200"

4.2 Grid.ColumnDefinitions

它是设置Grid列数的容器,应该放在Grid标签里面,例子如下:

<Grid>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="2*" />
<ColumnDefinition Width="*" />
</Grid.ColumnDefinitions>
</Grid>

这样就设置了一个为2列的Grid,可以通过Width属性来设置它的高."*"号为百分比设置  2*表示为20%. 直接设置绝对值也可以,如Width="200"

4.3  设置Grid中的内容.

很简单,直接在Grid中添加控件,并写好对应的行列就行了.如下

 <Label Text="Top Right" Grid.Row="0" Grid.Column="1" />

那么,这个label控件就会显示在Grid中的第一行 第二列(注意:这里的行列都是从0开始)

4.4  如何跨行,跨列

跨行,跨列也很简单,如下:

<Label Text="Bottom Left" Grid.Row="1" Grid.Column="0" BackgroundColor="Cyan" Grid.ColumnSpan="2" />
<BoxView  BackgroundColor="Green" HorizontalOptions="FillAndExpand" VerticalOptions="FillAndExpand" Grid.Row="2" Grid.Column="1" Grid.RowSpan="2" />

直接设置Grid.ColumnSpanGrid.RowSpan 即可,HTML中的Table已经用过很多次了..我就不多解释了.

4.5  如何设置行间距与列间距

嗯..同样简单,直接设置Grid标签的ColumnSpacingRowSpacing即可.如下:

<Grid ColumnSpacing="5" RowSpacing="10">
</Grid>

上面的列子就是行间距为10,列间距为5.

写在最后

好了,到此,本篇的布局就结束了...

不管你们怎么说..是骂我坑也好..是说Xamarin不行也好..本系列都会坚持写完.

最后,感谢点推荐的兄弟们,感谢那些一直支持着我的朋友们,谢谢.

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