题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1698

很简单的一个线段树的题目,每次更新采用lazy思想,这里我采用了增加一个变量z,z不等于0时其绝对值表示当前区间的牌的性质并且代表更新到此区间

代码:

 #include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<cstdio>
using namespace std;
#define maxn 100010
class node
{
public:
int l;
int r;
int sum;
int z;
};
int n;
int q;
int x,y,z;
node segTree[maxn*];
void build(int num, int l,int r)
{
segTree[num].l=l;
segTree[num].r=r;
segTree[num].z=;
if(l==r)
{
segTree[num].sum=;
return ;
}
int mid=(l+r)/;
build(num*,l,mid);
build(num*+,mid+,r);
segTree[num].sum=segTree[num*].sum+segTree[num*+].sum;
}
void Update(int num,int l,int r,int z)
{
if(segTree[num].l ==l && segTree[num].r ==r)
{
segTree[num].z=z;
segTree[num].sum=(segTree[num].r- segTree[num].l +)*segTree[num].z;
return ;
}
int mid=(segTree[num].l + segTree[num].r)/;
if(segTree[num].z)
{
Update(num*,segTree[num].l,mid,segTree[num].z);
Update(num*+,mid+,segTree[num].r,segTree[num].z);
segTree[num].z=;
} if(r<=mid)
Update(num*,l,r,z);
else if(l>mid) Update(num*+,l,r,z);
else
{
Update(num*,l,mid,z);
Update(num*+,mid+,r,z);
}
segTree[num].sum = segTree[num*].sum + segTree[num*+].sum;
}
int main()
{
int t;
scanf("%d",&t);
int iCase=;
while(t--)
{
scanf("%d%d",&n,&q);
build(,,n);
for(int i=;i<q;i++)
{
scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);
Update(,x,y,z);
}
cout<<"Case "<<iCase++<<":"<<" The total value of the hook is "<<segTree[].sum<<"."<<endl; }
return ;
}

hdu698 Just a Hook 线段树-成段更新的更多相关文章

  1. HDU1698_Just a Hook(线段树/成段更新)

    解题报告 题意: 原本区间1到n都是1,区间成段改变成一个值,求最后区间1到n的和. 思路: 线段树成段更新,区间去和. #include <iostream> #include < ...

  2. HDU 1698 Just a Hook(线段树成段更新)

    Just a Hook Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Tota ...

  3. HDU 1698 Just a Hook (线段树 成段更新 lazy-tag思想)

    题目链接 题意: n个挂钩,q次询问,每个挂钩可能的值为1 2 3,  初始值为1,每次询问 把从x到Y区间内的值改变为z.求最后的总的值. 分析:用val记录这一个区间的值,val == -1表示这 ...

  4. HDU-1698-Just a Hook-区间更新+线段树成段更新

    In the game of DotA, Pudge’s meat hook is actually the most horrible thing for most of the heroes. T ...

  5. ACM: Copying Data 线段树-成段更新-解题报告

    Copying Data Time Limit:2000MS Memory Limit:262144KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u Description W ...

  6. Codeforces Round #149 (Div. 2) E. XOR on Segment (线段树成段更新+二进制)

    题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/242/E 给你n个数,m个操作,操作1是查询l到r之间的和,操作2是将l到r之间的每个数xor与x. 这题 ...

  7. POJ 2777 Count Color (线段树成段更新+二进制思维)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=2777 题意是有L个单位长的画板,T种颜色,O个操作.画板初始化为颜色1.操作C讲l到r单位之间的颜色变为c,操作P查询l到r单位之间的 ...

  8. hdu 4747【线段树-成段更新】.cpp

    题意: 给出一个有n个数的数列,并定义mex(l, r)表示数列中第l个元素到第r个元素中第一个没有出现的最小非负整数. 求出这个数列中所有mex的值. 思路: 可以看出对于一个数列,mex(r, r ...

  9. HDU 3577 Fast Arrangement ( 线段树 成段更新 区间最值 区间最大覆盖次数 )

    线段树成段更新+区间最值. 注意某人的乘车区间是[a, b-1],因为他在b站就下车了. #include <cstdio> #include <cstring> #inclu ...

随机推荐

  1. CentOS7 更换yum源

    yum源调整为163wget http://mirrors.163.com/.help/CentOS7-Base-163.repo[root@admin yum.repos.d]# mv CentOS ...

  2. Redis数据迁移方案

    场景 Redis实例A ---> Redis实例B,整库全量迁移 方案一: mac环境 brew install npm npm install redis-dump -g 针对RedisA: ...

  3. Letter Combinations of a Phone Number:深度优先和广度优先两种解法

    Letter Combinations of a Phone Number Given a digit string, return all possible letter combinations ...

  4. .NET Core 2.0及.NET Standard 2.0

    .NET Core 2.0的发布时间,.NET Core 2.0预览版及.NET Standard 2.0 Preview大概在5月中旬或下旬发布. .NET Core 2.0正式版本发布时间大约在Q ...

  5. 【G】开源的分布式部署解决方案文档 - 部署Console & 控制负载均衡 & 跳转持续集成控制台

    G.系列导航 [G]开源的分布式部署解决方案 - 导航 设置项目部署流程 项目类型:选择Console,这个跟功能无关,只是做项目分类,后面会有后续功能 宿主:选择Console 部署方式:选择原始, ...

  6. Web worker 与JS中异步编程的对比

    0.从一道题说起 var t = true; setTimeout(function(){ t = false; }, 1000); while(t){ } alert('end'); 问,以上代码何 ...

  7. linux环境下安装jdk(本文示例是jdk1.6.0_export JAVA_HOME=/usr/java/jdk1.6.0_45 export PATH=$JAVA_HOME/bin:$PATH export CLASSPATH=.:$JAVA_HOME/lib/dt.jar:$JAVA_HOME/lib/tools.jar45)

    第一步:创建一个文件夹安装jdk(虽说地址一般自定义,但是为了方便查找请按照笔者建议目录 ):/usr/java 将jdk-6u45-linux-x64.bin文件放到   /usr/java 文件夹 ...

  8. gulp 学习笔记

    以这次学习gulp为契机来同时了解和学习node相关的知识和概念,比如 npm,package.json等,为以后学习node打好基础. 目录   npm     查看模块     安装模块      ...

  9. CSharpGL(41)改进获取字形贴图的方法

    CSharpGL(41)改进获取字形贴图的方法 在(http://www.cnblogs.com/bitzhuwei/p/CSharpGL-28-simplest-way-to-creating-fo ...

  10. 和我一步步部署 kubernetes 集群

    和我一步步部署 kubernetes 集群 本系列文档介绍使用二进制部署最新 kubernetes v1.6.1 集群的所有步骤,而不是使用 kubeadm 等自动化方式来部署集群: 在部署的过程中, ...