POJ 3135 Polygons on the Grid(枚举+凸包)
题目大意是让你用这n条边放在网格上构成凸包,并且边的两端点必须在网格上。
那么比较容易想到的就是枚举可能情况,因为这样的勾股数组成情况不多,因此可以直接枚举所有连出去的边反映在坐标轴上的所有情况,最后判断是否回到起点并且绕城一个凸包。
但是样例三每条边有最多36个方向,那么366*6!显然会超时,我们就需要一些剪枝。
1.第一条边固定住,那么我们的枚举边的顺序的复杂度变成了5!.
2.枚举到最后一个点的时候,不需要再将次边连出去判断是否回到起点,直接判断起点到该点的距离是否为这条边的长度即可,复杂度降成365.
3.每次往下搜索的时候都要去判断是否把这个点定住,当前的所有点仍然是一个凸包,因为满足的条件的凸包不多,所以这部分剪枝剪得比较多.
附赠数据:
6
60 203 113 164 169 131
6
185 198 159 109 69 120
6
246 261 281 217 240 225
6
290 124 130 16 112 120
0
41636
37323
125526
32088
// ——By DD_BOND //#include<bits/stdc++.h>
//#include<unordered_map>
//#include<unordered_set>
#include<functional>
#include<algorithm>
#include<iostream>
//#include<ext/rope>
#include<iomanip>
#include<climits>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<cstddef>
#include<cstdio>
#include<memory>
#include<vector>
#include<cctype>
#include<string>
#include<cmath>
#include<queue>
#include<deque>
#include<ctime>
#include<stack>
#include<map>
#include<set> #define fi first
#define se second
#define MP make_pair
#define pb push_back
#define INF 0x3f3f3f3f
#define pi 3.1415926535898
#define lowbit(a) (a&(-a))
#define lson l,(l+r)/2,rt<<1
#define rson (l+r)/2+1,r,rt<<1|1
#define Min(a,b,c) min(a,min(b,c))
#define Max(a,b,c) max(a,max(b,c))
#define debug(x) cerr<<#x<<"="<<x<<"\n"; //#pragma GCC optimize(3)
//#pragma GCC target("sse,sse2,sse3,ssse3,sse4,popcnt,abm,mmx,avx,tune=native") using namespace std; typedef long long ll;
typedef pair<int,int> P;
typedef pair<ll,ll> Pll;
typedef unsigned long long ull; const int seed=;
const ll LLMAX=2e18;
const int MOD=1e9+;
const double eps=1e-;
const int MAXN=1e6+;
const int hmod1=0x48E2DCE7;
const int hmod2=0x60000005; inline ll sqr(ll x){ return x*x; }
inline int sqr(int x){ return x*x; }
inline double sqr(double x){ return x*x; }
ll __gcd(ll a,ll b){ return b==? a: __gcd(b,a%b); }
ll qpow(ll a,ll n){ll sum=;while(n){if(n&)sum=sum*a%MOD;a=a*a%MOD;n>>=;}return sum;}
inline int dcmp(double x){ if(fabs(x)<eps) return ; return (x>? : -); } struct Point{
int x,y;
Point(){ x=y=; }
Point(int _x,int _y):x(_x),y(_y){}
inline Point operator -(const Point &n)const{
return Point(x-n.x,y-n.y);
}
inline int operator *(const Point &n)const{
return x*n.x+y*n.y;
}
inline int operator ^(const Point &n)const{
return x*n.y-y*n.x;
}
}; Point loc[];
int n,sum,ans,l[];
vector<Point>vec[]; inline void dfs(int p,int x,int y,int res,int area){
if(p==n-){
if(sqr(l[p])!=x*x+y*y) return ;
ans=max(ans,area/);
}
else{
for(int i=;i<(int)vec[l[p]].size();i++){
if(p==&&(vec[l[p]][i].x<||vec[l[p]][i].y<||vec[l[p]][i].x<vec[l[p]][i].y)) continue;
Point tmp(x+vec[l[p]][i].x,y+vec[l[p]][i].y);
if(p==||(p>=&&
( ((loc[p]-loc[p-])^(tmp-loc[p]))>||( ((loc[p]-loc[p-])^(tmp-loc[p]))==&&((loc[p]-loc[p-])*(tmp-loc[p]))> ) )&&
( ((tmp-loc[p])^(Point(,)-tmp))>||( ((tmp-loc[p])^(Point(,)-tmp))==&&((tmp-loc[p])*(Point(,)-tmp))> ) )&&
( ((Point(,)-tmp)^loc[])>||( ((Point(,)-tmp)^loc[])==&&((Point(,)-tmp)*loc[])> ) )&&
tmp.x*tmp.x+tmp.y*tmp.y<=sqr(sum-res-l[p]) ) ){
int now=area;
loc[p+]=tmp;
if(p>=) now+=loc[p]^loc[p+];
dfs(p+,tmp.x,tmp.y,res+l[p],now);
}
}
}
} int main(void)
{
loc[]=Point(,);
for(int i=-;i<=;i++)
for(int j=-;j<=;j++){
int p=i*i+j*j;
int sq=round(sqrt(p));
if(sq>||sq*sq!=p) continue;
vec[sq].pb(Point(i,j));
}
while(scanf("%d",&n)&&n){
sum=; ans=-;
for(int i=;i<n;i++) scanf("%d",&l[i]),sum+=l[i];
sort(l,l+n);
do{ dfs(,,,,); }while(next_permutation(l+,l+n));
if(ans==) ans=-;
printf("%d\n",ans);
}
return ;
}
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